PlayStation VR2 è il mio primo visore VR. Ecco cosa penso

Prima che la mia PlayStation VR2 arrivasse a casa mia la settimana scorsa, la mia esperienza di gioco in VR era minima. Per anni ho riferito sul settore e sui suoi giochi, ma il mio tempo di gioco effettivo con le cuffie era limitato a un Eva: Valchiria demo presso un GameStop prima del lancio di PlayStation VR, un paio di demo alle fiere e una sessione di 15 minuti di Fantasma: operazioni segrete SU Meta Quest 2 mentre esci con un amico.

Contenuti

  • Allacciarsi
  • Tempo di gioco
  • Non soppiantare, integrare

Nonostante affermazioni di aziende come Meta che la realtà virtuale sarebbe servita come futuro della comunicazione e dell'intrattenimento, la tecnologia sembrava troppo frammentata e sottosviluppato per i miei gusti, con molti concorrenti che producono cuffie sottodimensionate, molte delle quali necessitano di un cavo o due. Detto questo, una parte di me si chiedeva ancora se sarebbero servite le cuffie giuste con le giuste funzionalità e la giusta libreria di giochi per trasformare per sempre il mezzo di gioco. Anche se Meta Quest 2 mi ha tentato per qualche tempo, è stato il

PlayStation VR2 questo mi ha finalmente portato a stringere i denti e ad abbracciare la realtà virtuale.

Cuffie PlayStation VR2 su uno sfondo a tema PlayStation.
Sony

PSVR2 lo è costoso a $ 550, ma mi ha attratto con le sue specifiche impressionanti e il fatto che richiede solo una connessione cablata alla PS5. Questo era tutto ciò di cui avevo bisogno per stringere i denti. Da quando è arrivato, ho puntato tutto sulla tecnologia per recuperare il tempo perduto, provando giochi come Gran Turismo 7, Orizzonte Il richiamo della montagna, E Zombieland: La febbre del colpo alla testa ricaricata. Anche se sono impressionato dalla potenza delle cuffie e da quanto siano comode, non considerarmi ancora un convertito. Non riesco a immaginare che possa sostituire i giochi tradizionali sulla mia PS5 o diventare presto il mio ambiente sociale preferito, e questo mi porta a chiedermi quanto alto possa effettivamente arrivare il limite della realtà virtuale.

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Allacciarsi

Il mio primo pensiero quando ho ricevuto la mia PSVR2 è stato che la confezione era molto più piccola e leggera di quanto mi aspettassi. La realtà virtuale è sempre sembrata grande e goffa da una prospettiva esterna, quindi sono rimasto colpito dalla confezione elegante e facile da estrarre dalla scatola e dalle dimensioni gestibili del visore. Successivamente, ho dovuto configurare le cuffie, cosa che temevo come utente alle prime armi. Sorprendentemente, il processo di configurazione è stato piuttosto rapido dopo aver collegato le cuffie.

Nel giro di circa 15 minuti avevo completato la configurazione iniziale e avevo già familiarità con lo strumento passthrough. Non mi ha scavato nella testa e nel naso come pensavo, misericordiosamente. Le poche volte che ho indossato altri visori VR, ho sempre avuto la sensazione che mi stessero schiacciando la faccia. In questo caso non è stato così, poiché ho facilmente regolato le cuffie a mio piacimento. Anche la sensazione del filo è diventata rapidamente un fattore non importante per me mentre suonavo sempre di più.

Una vista posteriore di PlaySttaion VR2, che mostra il quadrante di regolazione.

Prima che me ne rendessi conto, ho visto il menu principale della PS5 in uno spazio virtuale e volevo giocare. Sfortunatamente, non avevo addebitato il mio i controller Sense delle cuffie prima di configurare PSVR2 (un errore da dilettante) quindi ho deciso di giocare Gran Turismo7 in VR con un normale controller DualSense. Durante il mio primo periodo prolungato di gioco in VR (ci ho giocato per poco meno di un'ora), mi sono trovato a guidare Gran Turismo 7 circuiti estremamente nuovi.

Guardarmi intorno mentre guidavo mi ha permesso di osservare i disegni dettagliati dei binari e ha significato che ho usato gli specchietti del mio veicolo molto più di quanto avessi mai fatto quando giocavo e rivisto Gran Turismo7 l'anno scorso. Oltre a ciò, l'alta risoluzione e la frequenza di aggiornamento della PSVR2 hanno reso l'esperienza più realistica. Il vuoto nero che circondava la mia visuale VR è scomparso nella mia mente mentre correvo giro dopo giro. Gran Turismo7 è un'impresa tecnica, ma guidare con lo stile di gioco seduto della PSVR2 era un concetto accessibile che rappresentava un'eccellente introduzione ai giochi VR.

Quell'esperienza ha riaffermato la mia speranza che questo sarebbe stato il miglior visore VR con cui iniziare - e grazie a Dio considerando quanto ci ho speso. Dopo un'ora dall'apertura della mia scatola PSVR2 per la prima volta, mi stavo godendo un divertente gioco in realtà virtuale. Purtroppo, la magia si è interrotta quando alla fine mi sono tolto la PSVR2 dopo una gara e sono stato subito colpito da un attacco di nausea. A merito di PSVR2, questa è stata una delle uniche due volte in cui ho avuto la nausea. Consideralo come un problema di crescita per un principiante della realtà virtuale.

Un pilota tiene il volante di un'auto in Gran Turismo 7 VR.

Quel leggero malessere non mi ha impedito di giocare di più PSVR2 giochi, quindi dopo un po' di riposo, l'ho riallacciato, con l'intento di esplorare di più la gamma di giochi di lancio delle cuffie e vedere come si confronta con i giochi normalmente sulla mia PS5.

Tempo di gioco

Anche se una delle preoccupazioni più significative con PSVR2 è che troppi i suoi giochi sono porti di giochi vecchi di mesi o anni, questo non è un problema per me dato che sto giocando a tutti questi giochi per la prima volta. Cercavo più titoli VR accessibili che mi mostrassero i punti di forza dei giochi in VR o fungessero da capolavori tecnici per la potenza della PSVR2.

Su questo primo punto, Zombieland: La febbre del colpo alla testa ricaricata è diventato subito uno dei preferiti. È un classico gioco arcade con armi leggere nello stile di La casa dei morti, con l'obiettivo principale di superare i livelli del poligono di tiro su rotaia il più velocemente possibile. Risparmia tempo con i doppi tocchi accurati della testa, rendendolo un ottimo gioco con cui affinare la precisione delle riprese VR. Il suo design è familiare, il che lo rende meno intimidatorio di altri giochi VR e i suoi livelli brevi e concentrarmi sulla corsa veloce mi invoglia a scegliere un livello e a fare un paio di corse ogni volta che avvio le cuffie su.

In questo momento, è il gioco per PSVR2 più giocato, cosa che non avrei previsto quando il visore è arrivato per la prima volta a casa mia. Ciò dimostra quanto le esperienze più brevi e di tipo arcade siano un’ottima soluzione per la tecnologia, soprattutto in un’era in cui questi tipi di giochi sono meno popolari sulle console. Detto questo, altri giochi per PSVR2 sono molto più ambiziosi.

Zombieland Headshot Fever Gioco ricaricato su PSVR2.

Sono rimasto colpito dal combattimento con la spada controllato dal movimento e dagli aspetti sociali di Distruttore dell'Altair, abituandosi sempre di più ai controller Sense ogni momento che passa. Anche se ho usato raramente un controller simile prima, li ho trovati sorprendentemente intuitivi e sono rimasto colpito dal loro accurato rilevamento del movimento. Tuttavia, ho capito quanto potessero essere robusti i giochi VR solo quando ho deciso di provare la modalità Standing e ho giocato l'ora di apertura Il richiamo dell'orizzonte della montagna.

Mentre l'accoglienza da parte dei giocatori VR esperti è mista, essendo il mio primo gioco VR AAA, sono rimasto sbalordito. Il colorato mondo della serie Horizon è passato magnificamente alla realtà virtuale e le sue grandi creature meccaniche contribuiscono al senso di scala. Il combattimento sembrava complicato, anche con controlli semplificati, ma arrampicarsi in questi ambienti altamente dettagliati è rinvigorente e coinvolgente quando eseguo effettivamente il movimento di arrampicata con le mani e sento vibrazioni reattive sui controller e nel mio cuffia.

Mi sono trovato distaccato dalla narrazione mentre mi guardavo intorno negli ambienti e interagivo con le cose, il che ha consolidato il fatto che mi piacciono i titoli VR più incentrati sul gameplay. Mi sentivo allo stesso modo Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition, poiché il gameplay e il fattore di immersione nell'esplorazione del mondo di Star Wars mi hanno affascinato più della sua storia basata sui numeri. E quando i giochi saranno belli come su PlayStation VR2, vorrai fermarti e annusare spesso le rose virtuali.

Un uccello robot rosso che attacca.

Una volta che mi avrò abituato di più alla tecnologia, potrei essere più desideroso di quelle esperienze guidate dalla narrativa. Tuttavia, in questo momento, mi piacciono i giochi che inchiodano il loro gameplay VR, ad esempio Moss, L'ultimo Clockwinder, Kayak VR: Mirage, E Dopo la caduta, molto più. Questi giochi VR non assomigliano a nulla che abbia mai sperimentato prima e ai miei occhi hanno giustificato l'acquisto di $ 550. Detto questo, non credo che questo annullerà completamente la mia esperienza di gioco su console in tempi brevi.

Non soppiantare, integrare

Negli ultimi giorni mi sono divertito moltissimo sperimentando una tecnologia relativamente nuova per me con PSVR2. Dà un senso di posizione e controllo della telecamera impossibile su console; Per esempio, Città VR consentire ai giocatori di esplorare le città che creano in una visuale in prima persona non funzionerebbe altrettanto bene al di fuori della realtà virtuale. In definitiva, essendo un nuovo arrivato nella realtà virtuale, è possibile una chiara relazione simbiotica tra la realtà virtuale e i giochi su console. Finora, un gioco mi ha mostrato questo: Demo.

Demo è un gioco di strategia a turni che riproduce la tematica del gioco da tavolo con mappe tattili, carte e singoli pezzi di personaggi che il giocatore muove manualmente. Ho giocato al gioco al di fuori della realtà virtuale prima di procurarmi il visore e, sebbene mi piacciano le meccaniche di gioco principali, la fotocamera e i controlli di movimento sembrano più goffi su uno schermo piatto. I muri bloccavano costantemente la mia vista e spostare i pezzi con precisione era complicato. In VR, ero proprio sopra un tavolo da gioco e potevo facilmente posizionarmi comodamente, rendendo il gioco ancora più divertente.

Uno screenshot di Demeo in esecuzione su PlayStation VR2.

Demo è un ottimo esempio di come la realtà virtuale possa integrare e migliorare un'esperienza piacevole ma non perfetta su un controller e una TV standard. Per generi e idee di gioco specifici, è chiaro che gli sviluppatori possono utilizzare la realtà virtuale per migliorare l'esperienza. Detto questo, non c’è alcun incentivo a utilizzare giochi e app non esplicitamente realizzati per PSVR2 mentre si è all’interno del visore.

Anche i normali giochi per PS5 o PS4 non si adattano bene al visore, poiché i suoi controller Sense proprietari non sono compatibili con i giochi non VR anche se hanno tutti gli stessi pulsanti. Ciò afferma che probabilmente non farò il passo in più di allacciarmi le cuffie se tutto ciò che voglio fare è giocare a un nuovo gioco per PS5 come Dio della guerra: Ragnarok O Dimenticato. Ciò esercita maggiore pressione sulla sua futura gamma di giochi da offrire e rafforza la sensazione che la realtà virtuale sia un’attività secondaria per Sony, in qualche modo disconnessa dal resto dei suoi sforzi di gioco per PS5.

Sebbene Sony non abbia realmente utilizzato questo messaggio, esiste questa idea culturale La realtà virtuale è la chiave per il futuro di giochi e spazi sociali (come il sempre vivace Metaverso). Nelle mie fasi iniziali come giocatore VR, non vedo ancora che ciò accada. Interagire con altre persone in spazi socialmente guidati dalla realtà virtuale è pulito e PSVR2 è senza dubbio abbastanza comodo e vanta giochi con specifiche tecniche impressionanti. Detto questo, il mio gioco preferito si avvicina molto a una formula che precede del tutto la realtà virtuale.

La PlayStation VR2 è posizionata su un tavolo accanto ai controller Sense.

Come nuovo arrivato alla realtà virtuale, giocare nella realtà virtuale può essere estenuante, con conseguenti sessioni di gioco più brevi. L'immersione nei mondi è di prim'ordine, ma abbracciare i giochi basati sulla narrativa che di solito mi piacciono è più impegnativo. E intrinsecamente, giocare con le cuffie sembra ancora più isolante che giocare semplicemente sul mio divano da solo. Come per la relazione tra animazione e film, vedo la realtà virtuale come un mezzo unico all’interno di un mezzo, non come un sostituto.

Non penso che PSVR2 sia il futuro dei giochi, ma non ho bisogno che lo sia. Mi sono già divertito con molti giochi sul mio visore, quindi non rimpiango la mia decisione di dedicarmi alla realtà virtuale adesso. In effetti, la comodità e la semplicità del processo di configurazione di PSVR2 lo rendono un prodotto tecnologico che consiglierei a chiunque si chieda se sia il caso di provare finalmente la realtà virtuale. Prevedo solo che sarà uno stile di gioco molto supplementare per me in futuro, non qualcosa che vorrò fare per ore ogni giorno.

È deludente che la realtà virtuale non sia proprio quello che avevo immaginato nella mia mente, ma sono grato di avere un nuovo modo di esplorare il mezzo che amo.

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