Recensione Iron Man VR: portare a casa il blockbuster estivo
Prezzo consigliato $39.99
"Iron Man VR è una divertente avventura di supereroi che non raggiunge i livelli di successo estivo."
Professionisti
- Volo soddisfacente
- Combattimento aereo frenetico
- Controlli di movimento creativi
- Un pacchetto robusto
Contro
- VR schizzinoso
- Storia generica
- Immagini non lucidate
In qualsiasi altro anno, Iron Man VR sarebbe volato sotto il radar. Nonostante tutto l’eroismo e le esplosioni simulati, è il tipo di tariffa di supereroi con licenza che sembra snella accanto a un muscoloso film dei Marvel Studios.
Contenuti
- Simulatore di volo Marvel
- Atti di eroismo
- B-Movie
- La nostra opinione
Ma certo, Il 2020 non è un anno qualunque. Gli spettatori non riempiranno i cinema per vederlo il prossimo capitolo dell’universo cinematografico Marvel in qualsiasi momento presto. Iron Man VR potrebbe essere la cosa più vicina che i fan riceveranno da un blockbuster estivo quest'anno. Non è un sostituto ideale, ma il pensiero di viaggiare in un mondo fantastico dove il bene batte sempre il male sembra più allettante quando la speranza scarseggia.
Sebbene non sia pienamente all’altezza del suo potenziale promettente a causa di limitazioni tecniche e di una generale mancanza di rifinitura, Iron Man VR offre abbastanza divertimento, eroismo da film d'azione grazie al suo schema di controllo creativo.
Simulatore di volo Marvel
Iron Man VR può essere meglio descritto come un gioco di combattimento aereo in prima persona. I giocatori indossano l'iconica armatura rossa e oro per una storia originale su un misterioso hacker che ha rivolto contro di sé i droni mortali di Tony Stark. Gran parte dell'avventura viene trascorsa volando in luoghi simili ad arene e facendo esplodere ondate di robot in aria.
Entrambe queste azioni vengono eseguite tramite i controller PS Move con vari gradi di successo. Per volare è necessario tenere le mosse dritte verso il basso e premere i grilletti per avanzare. Ruotando i controller a sinistra o a destra si sposta la tuta in quella direzione mentre inclinandoli orizzontalmente si aumenta l'altitudine.
Non è il gioco di volo VR più fluido, ma quando tutto si riunisce è un'esperienza innegabilmente interessante.
All'inizio sembra intuitivo, ma diventa più complicato quando entra in gioco lo sterzo. I giocatori possono inclinare la testa per girarsi, ma il modo più efficace per muoversi è premere un pulsante per ruotare la telecamera. Volare diventa un difficile equilibrio tra il controllo della posizione del personaggio nel gioco e il rimanere centrati con la PlayStation Camera nello spazio fisico.
Non è il processo di apprendimento più rapido. Nelle prime missioni del gioco, mi sono ritrovato ad armeggiare con le braccia e il collo, lottando per avviare uno schema di volo regolare. Mi sentivo come se stessi interpretando una scena di un film di Spider-Man in cui un Peter Parker appena morso si agita sui tetti cercando di apprendere i meccanismi delle sue ragnatele.
Marvel's Iron Man VR – Trailer di lancio | PSVR
Tutti quei tentativi ed errori ne sono valsi la pena una volta che i controlli hanno finalmente fatto clic. In una missione straordinaria, i giocatori volano attraverso un canyon roccioso all'inseguimento di un cattivo in fuga. È una scena di inseguimento standard nei videogiochi, ma è anche una sequenza che premia la maestria del giocatore. Mentre correvo attraverso passaggi stretti e aggiravo con facilità scogliere scoscese, ho iniziato a sentirmi meno come un Vendicatore adolescente. Invece, il visore PSVR sembrava l'elmetto di Iron Man e i controller Move sono diventati dei palmari. In quel momento ero un supereroe che sfrecciava nell'aria con brio.
Non è il gioco di volo VR più fluido, ma quando tutto si riunisce è un'esperienza innegabilmente interessante.
Atti di eroismo
Il lato azione del gioco ha i suoi alti e bassi. Durante il volo, i controller di movimento possono essere sollevati per sparare ai nemici. Puntarne uno dritto come una spada consente ai giocatori di sparare colpi blaster dal palmo della mano, mentre inclinarlo verso il basso attiva un attacco ausiliario, come missili a ricerca, dal polso della tuta.
Quando tutto funziona come previsto, è come se tutto il tempo trascorso a giocare ai supereroi da bambino avesse finalmente dato i suoi frutti.
Come per volare, anche per sparare ci vuole un po' per prendere confidenza. La sfumatura del posizionamento del polso rende difficile attivare costantemente la potenza prevista durante le battaglie frenetiche. Volare e sparare allo stesso tempo è una lotta a sé stante, che richiede ai giocatori di destreggiarsi tra due movimenti separati. Se sembra che il volo stia già prendendo la massima concentrazione, l’azione in tandem sembrerà assolutamente impossibile da eseguire.
Nonostante i controlli meticolosi, gli scontri a fuoco sono spesso divertenti e frenetici. Le ondate di droni simili a meduse offrono ai giocatori numerosi bersagli mobili su cui mettere alla prova le proprie abilità. C'è qualcosa di straordinariamente soddisfacente nell'usare una mano per far esplodere i nemici in arrivo sulla destra mentre usi l'altro per prendere di mira cinque navi e distruggerle in un colpo solo con una raffica di polsi missili.
Iron Man VR aggiunge un gameplay gestuale extra per aumentare quella sensazione di eroismo. Tenendo premuto un pulsante e facendo oscillare il controller si scatena un potente pugno che può respingere i nemici. Ci sono anche molti altri momenti familiari dei fumetti. I giocatori apriranno cancelli incredibilmente pesanti e sposteranno il carrello di atterraggio bloccato di un aereo nel corso dell'avventura. Questo tipo di design tattile sembra più eccitante rispetto a toccare rapidamente X per eseguire un'impresa di forza nel tuo gioco medio.
Il combattimento complessivo può sembrare un po' semplicistico a volte, soprattutto se paragonato a un gioco di supereroi così vario e fluido L'Uomo Ragno della Marvel, ma la fisicità della realtà virtuale consente una sperimentazione extra nei combattimenti. Quando tutto funziona come previsto, è come se tutto il tempo trascorso a giocare ai supereroi da bambino avesse finalmente dato i suoi frutti.
B-Movie
Nonostante un approccio creativo ai controlli, Iron Man VR inciampa nella sua presentazione. La storia in sé è una raccolta noiosa di cliché di genere, da eroi torturati a prevedibili false piste. Le continue battute sembrano come se fossero state strappate da un seminario su come scrivere un film Marvel.
Le immagini non vanno molto meglio. Molte delle trame non sembrerebbero fuori posto nel tuo gioco medio per Nintendo GameCube, e le scene più grandi tendono a risultare piatte con effetti poco brillanti. Normalmente questo non sarebbe un problema per la realtà virtuale, ma i giochi di supereroi vivono e muoiono a causa dello spettacolo. Iron Man VR presenta molto potenziale, ma non sempre riesce a offrire i suoi momenti di successo. Le esplosioni svaniscono in modo anticlimatico più spesso di quanto elettrizzino.
Non è che il gioco non sembri completo. È un pacchetto pesante con una storia di otto ore, numerose missioni bonus e personalizzazione completa dell'abito con cui giocare. Il problema si riduce a una mancanza di rifinitura, che sembra stridente per il genere.
Li ami o li odi, Film Marvel hanno ridotto l’intrattenimento a scienza. Queste avventure di supereroi sono progettate attentamente per offrire un divertimento costante ai fan. Anche nei momenti più deboli, è raro vedere una crepa in quella formula ferrea.
Iron Man VR presenta molto potenziale, ma non sempre riesce a offrire i suoi momenti di successo.
Iron Man VR, d'altra parte, è un gioco in cui i giocatori vedono costantemente le cuciture. I suoi limiti tecnici emergono sempre, sotto forma di luoghi di missione riciclati o tempi di caricamento estremamente lunghi. Questi limiti sono particolarmente evidenti nelle scene della base di partenza del gioco, dove le braccia di Tony Stark tendono a torcersi e contorcersi in modi che farebbero sussultare un chirurgo.
Le frequenti pause nell'evasione resistono Iron Man VR tornato dal raggiungere nuove vette da supereroe. Ci sono lampi di azione dei Vendicatori, ma l'esperienza è più simile a Tony Stark che pilota la sua armatura Mark I per la prima volta e cerca di risolvere i problemi.
La nostra opinione
Iron Man VR è una fuga divertente che trova modi creativi per trasformare i controlli di movimento in acrobazie eroiche, ma manca delle emozioni e della raffinatezza necessarie per farlo sembrare un vero spettacolo hollywoodiano.
Esiste un'alternativa migliore?
L'Uomo Ragno della Marvel è ancora il gold standard per i moderni giochi di supereroi e Volo dell'Aquila è un'esperienza di volo VR più elegante (ma più nauseante).
Quanto durerà?
La storia dura circa otto ore e il gioco prevede gare, prove di combattimento e volo libero per aggiungere un po' di peso extra al pacchetto.
Dovresti comprarlo?
Sì, se hai un controller PSVR e Move in giro. Se non possiedi nessuno dei due, non è sufficiente a un'applicazione assassina per garantire un investimento VR completo.
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