Viaggio a Yomi
Prezzo consigliato $19.99
"Affettare i nemici in Trek to Yomi può essere trasformato in una scienza, ma la sua storia e lo sviluppo del personaggio principale sono ciò che mi ha fatto desiderare di vedere il gioco fino alla fine."
Professionisti
- Storia sorprendentemente commovente
- Immagini splendide
- Animazioni dettagliate
Contro
- Meccaniche di combattimento stantie
- Combattimenti contro i boss deludenti
Viaggio a Yomi è un po' ingannevole. IO abbiamo visto in anteprima il gioco lo scorso marzo, provando la sua prima ora circa di gioco. A quanto pare, questo è praticamente un quinto del gioco ed è il quinto meno divertente. Viaggio a Yomi inizia come un gioco di azione e avventura altamente stilizzato in cui sconfiggi abilmente i banditi con la tua fidata katana. Ma alla fine questo è diventato stancante per me; i nemici non sono diventati altro che ostacoli che ho eliminato con due rapidi passaggi.
Contenuti
- Semplice e pulito
- Via del samurai
- La nostra opinione
Trek to Yomi - Trailer della storia dello stato di avanzamento di marzo 2022 | PS5, PS4
Dopo quella prima ora, il gioco cambia. Porta i giocatori nelle profondità di Yomi, la terra dei morti nella mitologia shintoista. I banditi vengono sostituiti da creature macabre, spettri e scheletri che indossano armature. È il cambiamento di cui il gioco aveva bisogno per divertirmi. E poi sono tornato ai banditi, facendomi combattere i primissimi nemici del gioco, ma ora sono fantasmi. Quest'ultimo passaggio ha reso il gioco molto scarno.
E per quello che vale, Viaggio a Yomi è, nel complesso, un'esperienza debole. Non è incredibilmente vario, il combattimento è in qualche modo dettato dalle poche combo che vale davvero la pena fare, e il mondo è essenzialmente una ferrovia. Comunque non ho potuto fare a meno di finire Viaggio a YomiIl mio viaggio attraverso ciò che è fondamentalmente l'Inferno e goditi le scelte sorprendenti che mi ha offerto.
Semplice e pulito
Viaggio a YomiLe stranezze di sono evidenti non appena avvii il gioco. È interamente monocromatico e, sebbene il mondo sia in 3D, il personaggio principale, Hiroki, è solitamente bloccato su un piano 2D. Tutto il combattimento del gioco è essenzialmente 2D, con i nemici che arrivano da sinistra o da destra. Allo stesso modo, in combattimento, non puoi voltarti per guardare in un'altra direzione con un semplice tocco di joystick. Invece, devi premere il pulsante di inversione dedicato del gioco per affrontare eventuali nemici dietro di te.
Nonostante quella ruga, Viaggio a YomiIl combattimento è estremamente semplice. Puoi usare attacchi leggeri o pesanti, parare i nemici o usare armi a distanza. Senza alcuna barra della salute, ho finito per calcolare esattamente quante volte avrei dovuto colpire la maggior parte dei nemici per farli cadere. Il mio approccio ha trasformato il combattimento del gioco in una scienza e, sebbene gli incontri più caotici mi costringessero a improvvisare, la maggior parte di essi erano semplici routine. Alla fine ho ignorato tantissime combo del gioco semplicemente perché non erano abbastanza veloci o forti da abbattere rapidamente un nemico.
È stato davvero interessante osservare come Hiroki cambiava la sua posizione o la posizione delle sue mani sulla katana mentre attaccava.
È un peccato perché mi stavo perdendo una parte importante Viaggio a YomiStilizzazione: i movimenti di Hiroki. Sia che stessi eseguendo un attacco breve che consisteva in due colpi o una combo che mescolava attacchi leggeri e pesanti per perforare l'armatura, ogni colpo veniva posizionato e tenuto giusto il tempo necessario per vederlo chiaramente. È stato davvero interessante osservare come Hiroki cambiava la sua posizione o la posizione delle sue mani sulla katana mentre attaccava.
Non ogni parte di Viaggio a YomiIl combattimento è stato comunque soddisfacente. A volte, le cose sembravano semplicemente fuori posto; gli attacchi non si collegherebbero come mi aspettavo o i nemici li ignorerebbero semplicemente. La parata è stata particolarmente complicata a causa del brevissimo lasso di tempo in cui ho dovuto intrufolarmi in un contrattacco.
I finalisti erano gli stessi, anche se la loro importanza rendeva molto peggio il loro mancato arrivo. L'esecuzione di una mossa finale ripristina un po' della salute di Hiroki, rendendola essenziale tra i checkpoint del gioco, il che aggiornerebbe completamente la sua barra della salute. Ma portare i nemici in uno stato di stordimento in cui sono vulnerabili a una mossa finale è stato difficile da fare in modo coerente. Diversi nemici avevano le loro soglie sbalorditive, quindi non sono mai riuscito a definire esattamente quali attacchi dovevo fare per poter usare una mossa finale.
Questo non vuol dire che fossi sempre a corto di salute. Alla sua difficoltà normale, Viaggio a Yomi è un po' un pushover. I suoi nemici non rappresentano certo una minaccia a meno che non ce ne siano un sacco o un mix di avversari a distanza e corpo a corpo. Le uniche vere sfide nel gioco sono i suoi boss, che sono troppo pochi e rari per essere davvero elogiati. Sebbene rappresentino un bel cambiamento rispetto al fatto di affettare i normali cattivi, Viaggio a YomiI capi sono facili da capire e, una volta fatto questo, sono più facili da abbattere.
Via del samurai
Mentre Viaggio a YomiIl combattimento è stato sufficiente per farmi superare ondate di nemici simili, in realtà sono rimasto un po' sorpreso di trovarmi interessato a Hiroki e alla sua storia. All’inizio è un po’ un cliché; Il villaggio di Hiroki viene distrutto e lui si ritrova nella terra dei morti, a combattere per vendicare il suo popolo e Aiko, una donna a cui aveva giurato giuramento. Ma man mano che mi addentravo negli abissi di Yoki, piccoli dettagli di questa storia sono diventati miei e ho potuto modellarli.
Hiroki sta ancora cercando di vendicare le persone che conosceva e amava, ma è il motivo dietro a quell’obiettivo che sono riuscito a influenzare. Ogni strato di Yoki ha lo scopo di insegnare al samurai una lezione, un po' come la discesa di Dante attraverso l'Inferno, tranne i giocatori possono decidere come Hiroki interpreta quelle lezioni e cosa trae dalle sue interazioni con il morto.
Entro la fine del gioco, i giocatori possono cambiare drasticamente il personaggio di Hiroki. Indipendentemente dal fatto che scelgano di vendicare Aiko e la città di Hiroki per amore, dovere o pura vendetta, il samurai esce dal viaggio come un uomo cambiato. È una vera progressione del personaggio, qualcosa che non accade troppo spesso e che adoro vedere. Potrebbe non essere sfumato o sottile, ma vedere l'impatto delle mie decisioni su un personaggio mi fa sentire come se avessi avuto un impatto maggiore sulla storia.
Molto di più Viaggio a YomiLa storia di Hirkoi e il modo in cui guardi Hirkoi come personaggio emergono attraverso il suo vero viaggio attraverso la terra dei morti. Gli spiriti lo colpevolizzano per aver ucciso uomini, anche se erano banditi. È portato a mettere in discussione le proprie convinzioni ed è costantemente ingannato dalle visioni delle persone che conosceva e della città che chiamava casa. Nel bel mezzo del suo viaggio, si chiede ad alta voce se il viaggio di ogni persona attraverso la terra dei morti è come il suo o se questo fosse solo per lui, e non ho potuto fare a meno di chiedermi la stessa cosa.
Potrebbe non essere sfumato o sottile, ma vedere l'impatto delle mie decisioni su un personaggio mi fa sentire come se avessi avuto un impatto maggiore sulla storia.
Il viaggio di Hiroki e i suoi pensieri sempre espressi ad alta voce sono ciò che mi ha davvero catturato Viaggio a Yomi. Più scelte facevo per il samurai, più volevo vedere come sarebbe stato alla fine del gioco. Non è qualcosa che mi aspettavo dal gioco, e certamente non riscatta tutti i suoi tratti negativi, però Viaggio a YomiLa storia di è abbastanza bella da essere più di qualcosa che spinge i giocatori ad andare avanti.
Allo stesso modo intriganti sono Viaggio a Yomile immagini. Nella mia anteprima, ho confrontato lo stile del gioco con quello di Il regista giapponese Akira Kurosawa. I suoi campi lunghi e l'uso degli elementi per rappresentare le emozioni sono ancora magistrali, e Viaggio a Yomi replica tutti questi tratti e in modo più eccellente. La maggior parte degli scatti che ho visto dall'angolazione della telecamera, spesso fissa, del gioco erano meravigliosamente composti e pieni di emozioni. Quando non potevi capire come si sentiva Hiroki, tutto quello che dovevi fare era guardarti intorno. La pioggia e il fuoco hanno fornito tutto il contesto di cui avevo bisogno.
La nostra opinione
Viaggio a Yomi non è il gioco di azione e avventura più spettacolare in circolazione. Il suo combattimento diventa rapidamente stantio e il bagaglio di trucchi del gioco non è esattamente profondo. Affrontare i nemici è diventata una scienza per me, e i boss non sono mai stati una vera sfida. Per lo meno, la storia del gioco mi ha catturato abbastanza da compensare quello che alla fine si è rivelato un sistema di combattimento piuttosto poco brillante.
Esiste un'alternativa migliore?
Se stai cercando un gioco pieno di azione samurai, scegli 2020 Fantasma di Tsushima. L'esclusiva PlayStation è tanto meravigliosa quanto divertente da giocare.
Quanto durerà?
Viaggio a Yomi Mi ci sono volute poco più di cinque ore per completarlo. Se avessi voluto raccogliere tutti gli oggetti collezionabili del gioco, il tempo sarebbe potuto facilmente aumentare fino a sei-sette ore.
Dovresti comprarlo?
SÌ. Viaggio a Yomi potrebbe non avere un combattimento all'avanguardia, ma è comunque un gioco meraviglioso che sa raccontare una storia interessante, due caratteristiche che sono fin troppo rare per i giochi di azione e avventura.
Viaggio a Yomi è stato rivisto su un PC dotato di 16 GB di RAM, UN Nvidia RTX 3080e un AMD RX 5700.
Raccomandazioni degli editori
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