AMD Radeon RX 6500 XT
Prezzo consigliato $199.00
"L'AMD RX 6500 XT è un'enorme delusione praticamente sotto ogni aspetto."
Professionisti
- Alcuni modelli sono disponibili a prezzi prossimi al listino
- Supporta tecnicamente il ray tracing
Contro
- Prestazioni di gioco deludenti, anche a 1080p
- Pessime prestazioni di ray tracing
- 4 GB sono un problema in più giochi
- Il collo di bottiglia PCIe blocca l'hardware più vecchio
- Surclassato dall'hardware di quasi cinque anni fa
La RX 6500 XT non è buona. Probabilmente lo sai già da mucchio di cose che è successo quando AMD ha rilasciato la scheda. Le recensioni della RX 6500 XT mostrano prestazioni peggiori rispetto a schede vecchie di diversi anni e la mia recensione non è diversa.
Contenuti
- Specifiche
- Prestazioni di gioco
- Prestazioni nella creazione di contenuti
- Raytracing
- La nostra opinione
Ma potresti comunque sentirti tentato. Puoi In realtà trova i modelli RX 6500 XT su Newegg, Micro Center e Amazon per circa $ 50 sopra il prezzo di listino. In mezzo a
Carenza di GPU, è inaudito. Anche così, non dovresti acquistare la RX 6500 XT. Non è in corsa per il le migliori schede grafichee, se non altro, è in corsa per uno dei peggiori prodotti tecnologici rilasciati finora quest'anno.Specifiche
Rispetto alle altre opzioni economiche di AMD in questo momento, la RX 6500 XT è notevolmente ridotta. Ha la metà dei nuclei del RX6600XT e metà della memoria video, anche se funziona un po' più velocemente con la velocità di clock. I problemi principali sono la memoria e la larghezza di banda PCIe.
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RX6500XT | RX6600 | RX6600XT | |
Nuclei | 1,024 | 1,792 | 2,048 |
Aumenta la velocità | 2,8 GHz | 2,49 GHz | 2,59 GHz |
Capacità di memoria | 4GB | 8GB | 8GB |
Banda di memoria | 144 GB/sec | 224 GB/s | 256 GB/s |
Interfaccia PCIe | PCIe 4.0x4 | PCIe 4.0x8 | PCIe 4.0x8 |
Assorbimento di potenza | 107 W | 132 W | 160 W |
In poche parole, 4 GB non sono sufficienti per giocare nel 2022. IL RTX3050 viene fornito con 8 GB e un passaggio all'RX 6600 ti darà lo stesso importo. Peggio ancora, la memoria limitata viene compressa attraverso un bus microscopico, creando un brutto collo di bottiglia che quasi dimezza la larghezza di banda della memoria dell'RX 6600 XT.
I miei test mostrano colli di bottiglia significativi dovuti alla configurazione PCIe.
Per l’interfaccia PCIe, sto solo chiedendo: perché? L'RX 6500 XT supporta PCIe 4.0, ma è limitato a quattro corsie. IL RX6600 supporta otto corsie senza alcun problema, così come l'RTX 3050. C'è nessuna ragione per limitare la RX 6500 XT a quattro corsie. La maggior parte degli acquirenti utilizzerà ancora PCIe 3.0 e i miei test mostrano alcuni colli di bottiglia significativi dovuti alla configurazione a quattro corsie.
Prestazioni di gioco
La RX 6500 XT è più che deludente. È offensivo. Dal lancio, lo abbiamo imparato è una GPU per laptop con un dispositivo di raffreddamento fissato sopra, e questo si vede chiaramente dai miei risultati. Potrei esaminare le differenze e le ragioni per cui l'RX 6500 XT ha prestazioni così scarse, cercando di trovare una proposta di valore.
Ma non importa. Tutto quello che devi sapere è che l'RX 6500 XT è orribile da usare.
RTX3050 | RX6500XT | RX6600 | RX580 | |
Spia temporale 3DMark | 6,749 | 5,341 | 8,071 | 4,820 |
Colpo di fuoco 3DMark | 15,060 | 13,660 | N / A | N / A |
Red Dead Redemption 2 | 52 fps | 51 fps | 59 fps | 35 fps |
Fortnite | 79 fps | 70 fps | 98 fps | 56 fps |
Assassin's Creed Valhalla | 55 fps | 31 fps | 71 fps | 42 fps |
Campo di battaglia V | 92 fps | 93 fps | 120 fps | 74 fps |
Cyberpunk 2077 | 47 fps | 29 fps | 46 fps | N / A |
Controllo | 58 fps | 40 fps | 67 fps | N / A |
Assassin's Creed Valhalla (PCIe 3.0) | N / A | 19 fps | N / A | N / A |
Red Dead Redemption 2 (PCIe 3.0) | N / A | 49 fps | N / A | N / A |
Tanto per essere chiari, i risultati sopra sono a 1080p con la preimpostazione grafica più alta. Ho eseguito i miei test con un Ryzen 9 5950X e 32 GB di memoria DDR4-3200. Questo dovrebbe essere un Scheda grafica 1080p, ma anche allora fatica.
Le prestazioni sono approssimative, a volte restano indietro anche rispetto all'RX 580 (lanciato quasi cinque anni fa allo stesso prezzo). Ancora più importante, il gameplay esperienza è grezzo. In Campo di battaglia V, Ho riscontrato uno stuttering costante durante la transizione al gameplay e, in più occasioni, ho visto i modelli scorrere visibilmente dopo che il gioco era già stato caricato.
I bug visivi non si avvicinano nemmeno lontanamente ai problemi di memoria.
In diversi casi ho riscontrato anche problemi di sfarfallio. In Campo di battaglia V, i modelli tremolavano per alcuni secondi durante il caricamento. In Controllo, l'intero schermo sfarfallerebbe tra bianco e nero per circa 20 secondi prima del lancio. Chi soffre di epilessia ha ancora un altro motivo per stare lontano dall'RX 6500 XT.
I bug visivi non si avvicinano nemmeno lontanamente ai problemi di memoria. I miei risultati sono a 1080p, ma ho utilizzato la RX 6500 XT attraverso lo spettro di risoluzioni comuni. Non sono riuscito a eseguire i test 1440p o 4K Red Dead Redemption 2 perché il gioco include un limitatore di memoria integrato. Non è l'unico e l'RX 6500 XT incontrerà problemi di memoria in altri giochi.
Assassin's Creed Valhalla ne è un ottimo esempio. A 1080p, il gioco richiedeva 6 GB di memoria video, 2 GB rispetto a quella dell'RX 6500 XT. La frequenza dei fotogrammi in queste situazioni è bloccata dalla velocità con cui la scheda può riempire e svuotare la memoria, creando un collo di bottiglia che blocca la frequenza dei fotogrammi in un unico punto.
A peggiorare le cose, l'interfaccia PCIe ti limita. Occupa solo quattro linee PCIe, mentre la maggior parte delle schede grafiche, inclusa la RX 580, ne occupano tutte le 16. Non è un problema su PCIe 4.0, ma è disponibile solo sulle piattaforme AMD e Intel più recenti. La stragrande maggioranza delle persone utilizzerà la RX 6500 XT con PCIe 3.0.
E con prestazioni ancora peggiori. A volte si tratta di pochi fotogrammi, come nel caso di Red Dead Redemption 2, e altre volte cade da un dirupo (vedi Assassin's Creed Valhalla). Non mi sono nemmeno preso la briga di testare le altre schede con PCIe 3.0. Nessuno di loro ha un design assurdo che riduce inspiegabilmente la larghezza di banda a un quarto di quella disponibile.
Prestazioni nella creazione di contenuti
Non è una sorpresa, ma la RX 6500 XT è terribile per i carichi di lavoro di creazione di contenuti, rimanendo costantemente indietro rispetto alla RTX 3050 e, in alcuni casi, anche alla RX 580. Le schede AMD non sono ben equipaggiate per il rendering 3D rispetto alle API di rendering CUDA e Optix proprietarie di Nvidia, che si sommano alle prestazioni limitate della RX 6500 XT.
RTX3050 | RX6500XT | RX6600 | RX580 | |
Frullatore BMW (più basso è meglio) | 76 secondi | 151 secondi | 86 secondi | 168 secondi |
Blender Classroom (più basso è meglio) | 279 secondi | 293 secondi | 167 secondi | 370 secondi |
Frullatore Koro (più basso è meglio) | 227 secondi | 263 secondi | 156 secondi | N / A |
Pugetbench per Premiere Pro | 766 | 553 | 605 | 603 |
D'altra parte, non esiste una scheda grafica allo stesso prezzo della RX 6500 XT che riesca bene nella creazione di contenuti. Il problema con l’ultima versione di AMD è che è notevolmente peggiore anche di quella con le prestazioni più basse.
Raytracing
La RX 6500 XT è una GPU compatibile con il ray tracing, almeno secondo AMD. Sulla base dei miei risultati, tale affermazione è falsa nella migliore delle ipotesi e decisamente inaccurata nella peggiore. Non solo le scarse prestazioni della RX 6500 XT rendono il ray tracing fuori portata, ma alcuni giochi potrebbero non funzionare nemmeno con esso acceso.
RX6500XT | RTX3050 | RX6600 | |
Guardiani della Galassia (no RT) | 21 fps | N / A | N / A |
Guardiani della Galassia (RT alto) | 6 fps | N / A | N / A |
Cyberpunk 2077 (senza RT) | 29 fps | 47 fps | 46 fps |
Cyberpunk 2077 (UltraRT) | 6 fps | 23 fps | 10 fps |
Normalmente uso Cyberpunk 2077 E Controllo per i miei test di ray tracing, ma ciò non era possibile con la RX 6500 XT. Controllo, nonostante l'esecuzione in modalità DirectX 12, ha bloccato le impostazioni di ray tracing. Sulla base di altre recensioni che ho visto, non sono l'unico che ha riscontrato questo problema.
Come altri Schede RX6000, la RX 6500 XT va in pezzi con il ray tracing attivato. Tuttavia, qui è ancora più un problema che con qualcosa come l'RX 6600. Proprio come nelle prestazioni rasterizzate, l'interfaccia di memoria limitata diventa un grave collo di bottiglia.
Ti capisco: che ne dici? FidelityFX Super Risoluzione (FSR)? Hai bisogno di uno strumento di upscaling come FSR per far funzionare il ray tracing, anche su hardware di fascia alta. Il problema è che ci sono solo pochi giochi che supportano sia FSR che ray tracing.
Non sono disposto a fare i salti mortali per inquadrare la RX 6500 XT come una scheda grafica compatibile con il ray tracing.
Al momento della pubblicazione, ci sono 10 giochi che supportano entrambi. Per il contesto, quello di Nvidia Super campionamento per l'apprendimento profondo (DLSS) appare insieme al ray tracing in 56 giochi. La Radeon Super Risoluzione (RSR) recentemente annunciata dovrebbe fornire una soluzione di upscaling per qualsiasi gioco, ma non è ancora disponibile.
Il ray-tracing è possibile? Certo, ma non sono disposto a fare i salti mortali per inquadrare la RX 6500 XT come una scheda grafica compatibile con il ray tracing. In realtà, se vuoi giocare a un gioco come Cyberpunk 2077 O Guardiani della Galassia con il ray tracing - e siamo onesti, quelli sono più desiderabili di Godfall E Il mezzo - sei sfortunato con l'RX 6500 XT.
La nostra opinione
Non comprare. Potrei lanciare discorsi su PCIe e larghezza di banda della memoria, frame rate bassi e esperienza di gioco scadente contro il muro fino a diventare blu in faccia, ma non è questo ciò che conta. La cosa migliore che posso dire sulla RX 6500 XT è che puoi trovarne una per circa $ 250.
Anche allora, non dovresti comprarlo.
Ci sono alternative?
Diversi, tutti migliori. L’RTX 3050 è il concorrente più diretto ed è molto migliore. Puoi tornare indietro di diverse generazioni e ottenere comunque prestazioni comparabili, anche con l'RX 5500 XT che si avvicina all'RX 6500 XT.
Quanto durerà?
Non molto tempo. L'RX 6500 XT presenta già gravi colli di bottiglia nei giochi vecchi di qualche anno, e questi diventeranno solo più esagerati col passare del tempo.
Dovresti comprarlo?
NO.
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