Un cartellone pubblicitario 5G a Times Square ha alimentato un gioco interattivo

Se hai mai desiderato giocare con sconosciuti casuali mentre ti trovavi nel mezzo di Times Square, beh, le tue preghiere hanno ricevuto una breve risposta l'8 e il 9 settembre.

Utilizzando il cartellone pubblicitario Mega Screen situato tra 1500 Broadway e West 43 Street a Manhattan, gli astanti potevano scansionare un Codice QR con il proprio smartphone per partecipare come “spettatore interattivo” al gioco cooperativo 2020 di Streamline Studios Cuoci e cambia. Coloro che lo hanno fatto hanno potuto entrare e giocare a parte del gioco senza doverlo scaricare o installare.

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Questo faceva parte di un test pubblico del “Project Monarch”, un prototipo che combina cartelloni pubblicitari digitali con giochi per dispositivi mobili 5G per creare quello che i suoi organizzatori chiamano “mobile crowd gaming”. Con la tecnologia di Project Monarch, i cartelloni pubblicitari potrebbero trasformarsi in eventi interattivi. Immagina una pubblicità che potresti prendere e riprodurre sul tuo telefono con tre quarti di milione di persone, e avrai un'idea di cosa significherà. (Tra questo e

quella cosa con l'hoverboard, Times Square sta diventando un hub tecnologico piuttosto casuale ultimamente.)

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Con la tecnologia di Project Monarch, i cartelloni pubblicitari potrebbero trasformarsi in eventi interattivi.

Project Monarch è una collaborazione tra più gruppi tra cui: Streamline Media Group, uno sviluppatore focalizzato su Metaverse che ha rilasciato Cuoci e cambia l'anno scorso attraverso la sua impronta di gioco; Genvid, che produce un set di strumenti per creare live streaming interattivi; Outfront Media, proprietaria del cartellone pubblicitario di Times Square; Intel, che ha contribuito al progetto con la sua tecnologia Smart Edge; e Sky Packets, che forniva a Hot spot connesso al 5G che consentiva agli utenti di connettersi a Project Monarch.

“L’interattività domina praticamente ogni tipo di media e questo esperimento lo dimostra anche nei più moderni i cartelloni pubblicitari digitali possono essere reimmaginati”, ha affermato Jacob Navok, co-fondatore e CEO di Genvid Technologies, in una conferenza stampa pubblicazione. “Con la nostra tecnologia live streaming interattiva e le piattaforme di rete avanzate 5G di Intel, gli inserzionisti e gli sponsor del marchio possono farlo fornire in modo semplice e dinamico contenuti più coinvolgenti e divertenti che i consumatori non solo ricordano ma addirittura apprezzano direttamente."

Durante il test di Project Monarch, è stato possibile taggare fino a sei partecipanti scelti casualmente per aiutare una delle due persone a giocare Cuoci e cambia, con tre spettatori interattivi dalla parte di ciascun giocatore. Ogni round del minigioco durava cinque minuti e si concludeva con la possibilità sia dei giocatori che degli spettatori di toccare i propri schermi per aumentare il moltiplicatore del punteggio.

In teoria, come sostenuto da Genvid, la tecnologia di Monarch potrebbe essere utilizzata per trasformare praticamente qualsiasi tipo di digitale trasmesso in un evento interattivo, in cui gli spettatori possono tuffarsi nell'azione sullo schermo e partecipare.

Genvid afferma che un'implementazione su scala più ampia di Monarch potrebbe avere 750.000 utenti simultanei. A titolo di confronto, teoricamente sono più le persone che giocano a un annuncio interattivo di quante ne stanno giocando Counter-Strike: offensiva globale su Steam al momento della scrittura.

Genvid afferma che un'implementazione su scala più ampia di Monarch potrebbe avere 750.000 utenti simultanei.

"Streamline lavora continuamente verso progetti e partnership che faranno avanzare l'industria dei giochi", ha affermato Alexander Fernandez, CEO di Streamline Media Group, nel comunicato stampa di Genvid. “Crediamo che la trasformazione digitale del business e dell’industria possa essere accelerata sfruttando al meglio la tecnologia e le competenze dei videogiochi. Streamline è sempre pronta e in grado di innovare le esperienze dei consumatori globali con partner lungimiranti”.

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