Le migliori impostazioni per Elden Ring: guida alle prestazioni del PC

Anello Eldenè uno dei primi successi per il 2022, almeno su console. Il gioco è appena passato Voto per lo più positivo su Steam dopo essere stato bombardato di recensioni il giorno del rilascio per scarse prestazioni. Il porting su PC, come tipico di From Software, presenta qualche problema. Per ottenere il massimo da esso, abbiamo eseguito una serie di Anello Elden benchmark per trovare le migliori impostazioni.

Contenuti

  • Le migliori impostazioni per Elden Ring
  • Requisiti di sistema dell'Elden Ring
  • Benchmark Elden Ring per PC, testati
  • Una nota sulle prestazioni del PC

Il gioco presenta ancora qualche problema di prestazioni e richiede un PC recente. Con alcune ottimizzazioni delle impostazioni, tuttavia, puoi ottenere Anello Eldenguardando come vuoi pur raggiungendo il limite del frame rate.

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Le migliori impostazioni per Elden Ring

Tre soldati in procinto di attaccare in un castello.

Dopo aver testato tutte le impostazioni individualmente, ecco le migliori impostazioni per Anello Elden:

  • Qualità della trama: media
  • Qualità antialiasing: bassa
  • SSAO: medio
  • Profondità di campo: disattivata
  • Sfocatura movimento: disattivata
  • Qualità dell'ombra: alta
  • Qualità della luce: media
  • Qualità degli effetti: media
  • Qualità volumetrica: Alta
  • Qualità del riflesso: alta
  • Qualità della superficie dell'acqua: Bassa
  • Qualità dell'ombra: media
  • Qualità dell'illuminazione globale: alta
  • Qualità dell'erba: alta

Ci stiamo occupando di noi Anello Eldena differenza di molti altri giochi per i quali scriviamo guide alle prestazioni. Come ogni precedente versione di From Software su PC, Anello Eldenè limitato a 60 fotogrammi al secondo (fps). Ciò rende difficili i test con schede diverse, poiché molti rig moderni possono facilmente raggiungere il limite.

Alla fine dovrebbe esserci una mod che disabiliti il ​​limite, come è avvenuto nel caso di Sekiro: Le ombre muoiono due volte Anime oscure 3. Tuttavia, queste mod non ufficiali non sono facili da creare. Dal software i giochi di solito hanno fisica e altre cose legate al frame rate, quindi sbloccare probabilmente interromperà il gioco.

Invece di prestazioni platoniche, abbiamo messo insieme un PC utilizzando componenti di fascia media di qualche anno fa: un Ryzen 7 1700X, un RX 580 da 8 GB e 16 GB di memoria. RAM. In realtà questo è inferiore alle specifiche consigliate da From Software, ma siamo comunque riusciti a gestire un frame rate riproducibile a 1440p con modifiche alle impostazioni e 60 fps completi a 1080p con la preimpostazione Media.

Le due maggiori vittorie sono la profondità di campo e il motion blur. Dovresti disattivarli entrambi. Non hanno un bell’aspetto ed entrambi hanno un impatto sulle prestazioni. È possibile che causino balbuzie anche nel gioco, quindi lasciali fuori.

Confronto della qualità dell'immagine in Elden Ring.
Confronto della qualità dell'immagine in Elden Ring. Il massimo è a sinistra e il basso è a destra.

Altrimenti, praticamente ogni opzione aumenterà le tue prestazioni. Non ci sono molte impostazioni gratuite. Abbiamo compromesso e lasciato ombre, riflessi, illuminazione globale e qualità volumetrica al massimo, solo per scopi visivi. Se stai cercando prestazioni extra, presta attenzione alla serie di impostazioni dall'ombra alla qualità del riflesso. Questi sono i più importanti.

A 1440p siamo passati da una media di 29 fps con l'impostazione Massima a 37 fps con le mie impostazioni ottimizzate. Non male. Per essere chiari, non dovresti giocare Anello Eldena 1440p con un impianto come quello che abbiamo utilizzato. Abbiamo utilizzato solo 1440p per i test per aggirare il limite di 60 fps.

Requisiti di sistema dell'Elden Ring

L'eroe di Elden Ring accende una torcia in una caverna carnosa.

Anello Eldenha alcuni requisiti di sistema impegnativi, molto più elevati di quanto suggerirebbe la sua qualità visiva. Anche se puoi farla franca con una GPU più vecchia di fascia bassa, la I requisiti di CPU e RAM sono elevati. Puoi farcela con 8 GB di RAM, ma consigliamo di restare con 16 GB considerando i problemi di balbuzie già presenti nel gioco.

Minimo Consigliato
processore AMD Ryzen 3 3300X
Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 5 3600X
Intel Core i7-8700K
GPU AMD Radeon RX 580 4GB
Nvidia GeForce GTX 1060 3 GB
AMD Radeon RX Vega 56 8 GB
Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB
RAM 12GB 16 GB
Magazzinaggio 60GB 60GB
sistema operativo Windows 10 o 11 Windows 10 o 11

I requisiti della CPU sono molto interessanti. Di solito non vediamo giochi che richiedono processori così recenti. Persino il Porta PC di Dio della guerrarichiede solo un Intel Core i5-2500K, che è sei generazioni dietro il Core i5-8400. Il problema sembra essere quanti thread hanno le generazioni precedenti di processori Intel.

I vecchi processori Intel i5 non dispongono dell'hyperthreading e il Core i5-8400 è il primo modello Intel i5 con sei core. Il Ryzen 3 3300X ha solo quattro core, ma ha l'hyperthreading, offrendo un totale di otto thread. Tutto questo per dire: non credere ai requisiti di sistema. Sulla base dei nostri test, è più importante avere almeno sei thread che un processore delle ultime generazioni.

I requisiti della CPU sono troppo elevati e il I requisiti della GPU sono troppo bassi. Anche con una RX 580 da 8 GB, facevamo fatica a raggiungere i 60 fps a 1080p. Il modello da 4 GB incontrerebbe più problemi. Anello Eldendà il meglio di sé con 8 GB di memoria video, anche se funzionerebbe anche qualcosa come una GTX 1060 da 6 GB.

Benchmark Elden Ring per PC, testati

Benchmark PC per Elden Ring.

Per Anello Eldenbenchmark, puoi vedere i nostri risultati a 1440p sopra. Abbiamo testato l'RX 580 da 8 GB, un Ryzen 7 1700X e 16 GB di RAMe non consigliamo questa configurazione per 1440p. Questo è un sistema migliore per 1080p, ma abbiamo testato alla risoluzione più alta per superare il limite del frame-rate.

Le preimpostazioni si adattano bene e, se vuoi vincere facilmente, passare alla preimpostazione Media comporta un miglioramento delle prestazioni del 40%. Le nostre impostazioni ottimizzate rappresentano un miglioramento minore, circa il 31% rispetto al valore massimo preimpostato, ma includono alcune impostazioni in più su Alto.

Oltre alla RX 580, abbiamo testato Anello Eldensu un rig personale con un RTX 3090, 32 GB di RAMe un Core i9-10900K. Non ci siamo preoccupati di creare un grafico per questo impianto perché non c’è nulla da segnalare. A 4K indipendentemente dalla preimpostazione, ho raggiunto il limite di 60 fps. Anello Eldenha una finestra di prestazioni ristretta; o raggiungi i 60 fps oppure no.

La buona notizia dai risultati è che hai molta larghezza di banda per raggiungere i 60 fps. Ci sono alcune impostazioni che distruggono la qualità dell'immagine, in particolare la qualità delle ombre e SSAO. Se tagli in altre aree, però, puoi raggiungere il limite della risoluzione prevista per te scheda grafica.

Al di fuori del frame rate medio, abbiamo incluso anche i minimi dell'1% come riferimento. Si tratta di una media dell'1% dei frame più bassi ed è un buon indicatore della coerenza delle prestazioni. Ci sono alcune grandi lacune con Anello Elden, il che non è una sorpresa. Il gioco ha un problema di balbuzie. La cosa interessante è che i minimi dell’1% sono molto più alti di quanto dovrebbero considerare questo problema.

Abbiamo notato i minimi dello 0,1% nei benchmark – una media di un insieme di fotogrammi ancora più piccolo – e quasi tutti i risultati erano a una cifra. Anello Eldenha problemi di balbuzie, ma non restano in giro per troppo tempo. Colpirai un breve muro di forse un secondo o due e poi il gioco si appianerà.

Una nota sulle prestazioni del PC

L'eroe di Elden Ring cavalca un cavallo e attacca un enorme nemico.

Al momento della pubblicazione, Anello Eldenha qualche seri problemi di prestazioni su PC. Non importa quale hardware possiedi o con quali impostazioni esegui, in questo momento incontrerai degli scatti nel gioco. From Software ha promesso una patch a breve, ma non è ancora disponibile.

Il problema si riduce alla compilazione dello shader e alle zone di caricamento. Fondamentalmente, il gioco ha quello che alcuni chiamano un sistema di rendering just-in-time (JIT). Il problema in questo momento è che non è ancora in tempo, con conseguenti rallentamenti quando il motore carica una nuova zona o trasmette nuove risorse. Al momento non è possibile aggirare questo problema, quindi non cercare le ottimizzazioni delle prestazioni per risolverlo.

C'è anche un problema con il gioco che gli farà bypassare il tuo scheda grafica per determinati carichi di lavoro, con conseguente riduzione delle prestazioni. From Software ha già rilasciato una patch per questo problema, quindi assicurati di aggiornare il gioco se riscontri ancora problemi.

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