Il multiplayer di Diablo 4 dovrebbe essere un modello per i giochi online

Diablo 4 è un gioco pericoloso… e lo dico nel miglior modo possibile.

Il mio Barbaro di livello 46 non ha ancora raggiunto la fine del gioco, ma ciò non gli ha impedito di eseguire decine di esplorazioni di dungeon con amici in tutto il mondo, molti dei quali non parlo dai tempi delle elementari. Il problema non è trovare il tempo per giocare insieme; ci sta facendo fermare abbastanza a lungo per fare qualcosa di produttivo. Questo grazie a un eccellente sistema multiplayer senza soluzione di continuità che rende Diablo 4 un nuovo gold standard per i giochi online.

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Certo, non tutti avranno una cerchia di amici su cui appoggiarsi, ma questo è in realtà ciò che fa la differenza Quella di Diablo nuovo multiplayer persistente così fantastico. È incredibilmente facile fare nuove amicizie qui (anche se scegli di lavorare solo da solo, puoi farlo anche tu!), dal momento che spesso puoi entrare in una determinata piazza cittadina e trovare immediatamente un gruppo di compagni di squadra disponibili, a prescindere Di Livello mondiale o ora del giorno.

Ma dal momento che ci sono così tanti contenuti e puoi praticamente correre attraverso il mondo aperto ed essere esposto organicamente a gran parte delle attività di una determinata zona, Quella di Diablo la firma - e in gran parte insensata - il dungeoneering e il saccheggio rimangono equivalenti all'intera esperienza sociale. Questo circuito è praticamente a prova di proiettile Diablo 4, mettendo a frutto il sistema di scalabilità dei livelli eccezionalmente dinamico, mantenendo tutto sullo stesso livello.

Una ruota delle emote in Diablo 4
Activision-Blizzard

Altri giocatori possono intervenire e collaborare Diablo 4 anche il mondo aperto, anche se non sei in gruppo. Una ruota delle emote aiuta anche nella comunicazione tra i giocatori che sono bloccati sulle versioni per console e non hanno un facile accesso alla chat da tastiera. In pratica, tutto ciò ti aiuta a semplificare il lavoro con le sue numerose missioni ed eventi dal vivo, indipendentemente dal livello riempiendo il tuo inventario di bottini preziosi praticamente ogni volta che salti, anche se giochi solo per pochi minuti. Se questo non è abbastanza dolce, prendi questo: ottieni un bonus in punti esperienza del 10% per essere in una festa, e questo accelera la progressione del livellamento in un modo che renda significativo il gioco sociale, non importa con chi giochi o cosa sei facendo.

È tutto un po’ più sorprendente di quanto mi aspettassi inizialmente. Avendo giocato alla beta aperta e rivisto Diablo 4 la settimana scorsa, ho davvero pensato Diablo 4 il multiplayer è stato ostacolato o addirittura si sarebbe rivelato una potenziale minaccia per la mia esperienza a lungo termine.

Eppure, sono bastate solo alcune sessioni di gioco davvero intense durante il fine settimana di apertura del gioco per dimostrare che mi sbagliavo. Volevo davvero odiare il multiplayer di questo gioco e ora penso che potrebbe essere l'unico MMO o ARPG per me.

Diablo 4 è ora disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Serie X/S.

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