Marvel Snap è un eccellente gioco di carte con un grosso difetto

Ho giocato al gioco di carte collezionabili digitali recentemente rilasciato Scatto Marvel più a lungo della maggior parte. Da quando è iniziata la beta all'inizio di quest'anno, sono diventato dipendente dal gioco dei supereroi come nient'altro. Ogni volta che lo apro, ricordo perché l'ho chiamato perfetto per i principianti e un ottimo aggiornamento per il genere delle carte collezionabili. Ma come tutte le relazioni, ci sono stati alcuni scogli lungo il percorso che hanno messo in dubbio il mio amore per quella relazione, ostacoli che hanno portato alla sua piena liberazione.

SCATTO MARVEL | Trailer del gioco

Una di queste rocce era il sistema di progressione del gioco, che lo distingue dagli altri giochi di carte collezionabili. A differenza di quelli in cui scommetti i tuoi soldi nella speranza di estrarre una bella carta da un pacchetto a sorpresa, Scatto Marvel ti fa invece perdere tempo giocando con lo sblocco delle carte tramite i passaggi di battaglia. È uno dei pochi ostacoli di questo eccellente gioco di carte al momento, uno che darà livelli inferiori e inferiori i giocatori pazienti sono un buon motivo per abbandonare del tutto il gioco, anche se c'è un vantaggio segreto nell'approccio pure.

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Guai alla progressione

I miei problemi con Scatto Marvel è iniziato una volta che ho capito il gioco a quello che definirei un livello medio-basso. Stavo vincendo un buon numero di partite (i bot che inondavano i server beta mi hanno aiutato in questo), ma non mi sono mai trovato in qualche tipo di serie positiva che mi abbia aiutato a salire di livello più velocemente. In effetti, a un certo punto, mi sentivo come se fossi bloccato in una routine opprimente.

Il problema è che, a differenza di altri giochi di carte collezionabili fisici, non ottieni carte acquistando pacchetti e sperando di ottenere una carta necessaria per completare un mazzo specifico. In Scatto Marvel, sei vincolato a vincere partite, completare il passaggio di battaglia e spendere soldi per ottenere booster e punti, che vengono utilizzati per far salire di livello le carte. Man mano che livelli queste carte, il livello della tua carta aumenta, permettendoti di sbloccare più booster, carte e punti da pagare per far salire di livello tali carte.

Livelli di progressione delle carte di Marvel Snap.

La mia frustrazione con questo sistema è arrivata prima di quanto pensassi. Più o meno quando ho raggiunto il livello di 200 carte, mi sono reso conto che difficilmente ricevevo più nuove carte. Di solito questo non sarebbe un problema, ma in una partita giocatore contro giocatore, il tuo mazzo e la varietà di carte può portare a situazioni vincenti o perdenti. Alcuni potrebbero annoiarsi dei mazzi con cui sono bloccati e voler giocare a qualcosa di nuovo con un altro utile o una carta di meta-definizione, ma non saranno in grado di arrivarci perché sono ancora bloccati con una carta iniziale ponte.

Questo problema è presente fin dai primi giorni della beta. Ricordo di aver guardato i creatori di contenuti giocare e di aver letto i commenti dei giocatori che erano frustrati dal fatto che continuassero non avevano mazzi interessanti come quelli mostrati nello streaming perché erano troppo sottolivellati per usarli e non riuscivano a farlo progresso. Quei problemi risuonavano in me in quel momento, a tal punto che ho messo da parte del tutto il gioco per un po'.

Tuttavia, a volte dopo un temporale può spuntare un arcobaleno. Questo è esattamente quello che è successo per me quando ho iniziato a pensare a come il sistema di progressione fangoso faccia luce su cosa Scatto Marvel alla fine fa bene.

Venom influenza un campo di gioco Marvel Snap.

Il sistema a livello di carta costringe i giocatori a imparare davvero il gioco. Anche se mi sono trovato infastidito quando sono rimasto bloccato negli stessi livelli di base guardando le carte di cui sono stanco, inconsciamente sto imparando il gioco a un livello base e più profondo contemporaneamente. Non solo sto approfondendo i fondamenti, ma sono costretto a imparare davvero cosa fanno le diverse carte. Questo è uno dei passi più importanti per diventare bravi nei giochi di carte, ed è in qualche modo un male necessario che alla fine aiuta i giocatori.

Mentre Scatto MarvelIl percorso verso il collezionismo di carte può essere faticoso, posso vedere cosa stava pensando lo sviluppatore Second Dinner, oltre a convincere i giocatori a spendere soldi per salire di livello più velocemente. Il problema sorge solo quando si combina questa idea con giocatori occasionali che potrebbero non avere il tempo o la pazienza di restare in giro. E considerando che si tratta di un gioco free-to-play, non si tratta di un pubblico da poco.

Scatto Marvel è ora disponibile su iOS e Androide dispositivi.

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