Sto andando alla mia demo della Gamescom di Gungrave G.O.R.E., Avevo quasi dimenticato che si trattava del seguito di un film dimenticato da tempo Serie PlayStation 2. La situazione è cambiata quando ho guardato un'introduzione del gioco di cinque minuti da parte degli sviluppatori alla Gamescom, che includeva alcuni filmati affascinantemente arcaici del gioco d'azione originale del 2002. Ma se questo non mi avesse dato una dritta, sicuramente avrei ricostruito il tutto giocando alla demo stessa.
Gungrave G.O.R.E. è un gioco d'azione rumoroso e orgoglioso che sembra retrò e nuovo allo stesso tempo. Mantiene la sensazione di un gioco per PS2 ricco di combo Devil May Cry senza sacrificare la modernità. Ancora più importante, lo fa mentre serve secchi di sangue.
Gungrave G.O.R.E - Trailer di Bullets Beauty Badass
Le grandi armi
Sviluppato da Iggymob e pubblicato da Prime Matter, Gungrave G.O.R.E. è il primo gioco della serie Gungrave dal 2004. È un gioco d'azione in terza persona esagerato in cui i giocatori controllano un eroe armato di pistole di grandi dimensioni e una bara. Il filmato di apertura della demo lo mostra mentre si avventa su un gruppo di guardie, ruotando una delle loro teste di 180 gradi nel processo. Questo dovrebbe darti un’idea di quanto sia felice Iggymob nel fornire una violenza grande e stupida che è totalmente separata dalla realtà.
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"L'unico eccesso che voglio vedere in una partita come questa è il sangue."
La demo comprime molti tutorial in un breve capitolo, il che significa che ho ricevuto rapidamente molte sfumature di combattimento. Le pistole sono il mio attacco principale, poiché posso spararle senza dover ricaricare o preoccuparmi delle munizioni. Il gioco semplicemente non vuole che io smetta di sparare, cosa dimostrata dal fatto che posso sparare mentre eseguo un tiro di evasione. Accumulo enormi combo a tre cifre mentre faccio esplodere i nemici, permettendomi alla fine di schiacciare il pulsante Y e trasformarmi in un tornado di proiettili.
Il mio set di strumenti omicidi non si è fermato qui. Potrei lanciare un gancio che trascinerebbe un nemico verso di me. Mentre li tenevo, ho sparato ad altri nemici sopra le loro spalle e alla fine li ho lanciati da parte come un'arma a proiettile. La mia fidata bara non mi permetterebbe solo di colpire i nemici con un colpo pesante, ma mi darebbe anche accesso a quattro abilità. Ad esempio, potrei premere un pulsante per trasformarlo in un lanciamissili che spara colpi a ricerca verso i miei nemici.
Se non è già chiaro, questo è un gioco che si crogiola nella sua ridicolaggine. Non sta cercando di fare nulla di complicato qui; vuole solo offrire un sacco di carneficine immediatamente soddisfacenti. È lì che puoi sentire il DNA della PS2 ancora vivo. Il livello a cui ho giocato era una serie lineare di corridoi presentati in una "Fase 1" vecchio stile che culminava in un boss robot con una grande barra della salute verde. Ha una storia e dei filmati, ma non ho la sensazione che gli sviluppatori siano concentrati sull'intreccio di una narrativa moderna ed elevata come quella del 2018 Dio della guerra. L'obiettivo è un caos esplosivo, e lo slice che ho giocato lo ha raggiunto.
Sono entusiasta di vedere se quel livello di azione ad alto numero di ottani riuscirà a sostenere l'intero gioco. Spero che il prodotto finale arrivi in tempi brevi in modo da non diventare ripetitivo e prolungare la sua accoglienza. L'unico eccesso che vorrei vedere in una partita come questa è il sangue.
Gungrave G.O.R.E. verrà lanciato il 22 novembre per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie Xe computer.
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