Ora che l’E3 2021 è ufficialmente terminato, possiamo dirlo con certezza Metroid Dread è stato lo shock più grande dello spettacolo. Nintendo ha soddisfatto i sogni più sfrenati dei fan con il primo gioco Metroid originale in 19 anni, che è un vero e proprio seguito del GameBoy Advance titolo Fusione metroide.
Metroid Dread – Cronologia dello sviluppo (Nintendo Switch)
Ciò che alcuni fan potrebbero non capire, però, è questo Metroid Dread non è un titolo nuovo di zecca per Nintendo; è in lavorazione da 15 anni.
Video consigliati
Durante l'evento Treehouse Live di Nintendo, seguito alla sua presentazione diretta, i fan hanno potuto immergersi molto più in profondità nel gioco con una demo di gioco e informazioni dettagliate sulla sua storia di sviluppo. Metroid Dread il produttore Yoshio Sakamoto ha spiegato che il concetto originale del gioco era inizialmente troppo in anticipo sui tempi per diventare realtà.
“In realtà, l'idea di Metroid Dread è nato circa 15 anni fa", afferma Sakamoto durante il video. “Tuttavia, in quel momento abbiamo rinunciato all’idea, perché sentivamo che la tecnologia di allora non poteva semplicemente dare vita al concetto. Successivamente abbiamo avuto la possibilità di riprovare, ma sentivamo di non riuscire ancora a creare il gioco come lo avevamo originariamente immaginato, quindi a quel punto abbiamo interrotto lo sviluppo.
Quella cronologia viene tracciata quando si guardano indietro le notizie degli ultimi dieci anni. Nel 2005, IGN lo ha riferito Metroid Dread è stato presentato su un elenco interno dei software previsti per Nintendo DS. Secondo quanto riferito, il gioco è stato mostrato dietro le quinte dell'E3 2009 come prototipo funzionante. Tuttavia, quella fu davvero l'ultima volta che qualcuno lo vide.
L'unica altra volta in cui abbiamo visto un riferimento a Metroid Dread era in Metroid Prime 3: Corruzione. Un pezzo di lore scansionabile nel gioco recita: "Aggiornamento del rapporto sullo stato dell'esperimento: il progetto Metroid "Dread" si sta avvicinando alle fasi finali del completamento." All'epoca, i giocatori erano certi che si trattasse di una sfacciata conferma dell'arrivo del gioco, ma Retro Studios negò qualsiasi cosa connessione. È arrivato addirittura a cambiare il testo nella versione giapponese in "Lo sviluppo della torretta di classe Dread sta andando bene".
Secondo Sakamoto, il progetto è stato ripreso solo grazie al lavoro di MercurySteam Metroid: il ritorno di Samus, il remake di Nintendo 3DS Metroide 2. Sakamoto è rimasto colpito dal lavoro del team sul titolo e ha ritenuto che il loro stile fosse finalmente quello giusto Paurale sue ambizioni.
“Tecnicamente sono molto abili. Hanno anche un ottimo gusto", afferma Sakamoto. “Ma più di ogni altra cosa, hanno un’incredibile conoscenza dei giochi Metroid. Ero fiducioso che la collaborazione con questo meraviglioso team ci avrebbe finalmente permesso di portare avanti Metroid Dread alla vita."
Metroid Dread arriverà su Nintendo Switch l'8 ottobre.
Raccomandazioni degli editori
- L'ESA nega che l'E3 2024 e 2025 siano stati cancellati, nonostante le affermazioni dell'ente del turismo di Los Angeles
- La saga di Metroid in 2D racconta tranquillamente la migliore storia nella storia dei videogiochi
- Ecco come potrebbe apparire l'E3 2023 senza Sony, Nintendo e Microsoft
- EA annulla il suo evento live adiacente all'E3 quest'anno
- L'E3 2022 non si svolgerà di persona (e il Summer Game Fest ha già applaudito)
Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, divertenti recensioni di prodotti, editoriali approfonditi e anteprime uniche nel loro genere.