High on Life è più divertente (e più divertente) di quanto suggerisca il trailer

Il gameplay reel per la prossima esclusiva per console Xbox Entusiasta della vitaandato in onda durante Serata di apertura della Gamescom in diretta è forse il peggior trailer di un gioco che abbia mai visto. Pieno di battute deboli aggravate da un tempismo imbarazzante, ho lasciato la presentazione dello spettacolo sicuro che sarebbe stato uno dei giochi più derisi del 2022 a dicembre.

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Non lo dico per essere crudele. Lo dico per sottolineare quanti 180 ho fatto sul gioco una volta che ho avuto modo di giocarci.

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Durante la Gamescom, ho giocato a una demo di 20 minuti di Entusiasta della vita, che è culminato nella lotta contro il boss mostrata durante la Gamescom Opening Night Live. Sebbene alcune delle preoccupazioni che avevo riguardo al gioco fossero ancora presenti, mi sento molto più ottimista riguardo al prossimo sparatutto comico di Squanch Games. Non tutte le battute sono andate a buon fine, ma mi sono strappato delle grandi risate - e questo viene da qualcuno che ha provato un imbarazzo di seconda mano quando ha visto il suo trailer 12 ore prima.

Mi sono trasformato in una pistola, Morty.

Probabilmente saprai se ti piacerà o meno Entusiasta della vita solo in base a chi è coinvolto. È il frutto di Squanch Games, uno studio fondato da Rick e Morty co-creatore Justin Roiland. Il senso dell'umorismo del creatore è presente in tutto il progetto, dalla sua balbettante interpretazione comica alla dipendenza da battute assurde e spesso taglienti.

Se l'umorismo del trailer della Gamescom Opening Night Live ti ha deluso, potresti essere felice di sapere che tutto ciò che viene prima è molto più divertente (e più divertente). Ambientato in un mondo di fantascienza non molto diverso da Rick e Morty, ho assunto il ruolo di un cacciatore di taglie deciso a uccidere alcuni alieni colorati. Armato di una pistola parlante che in pratica è solo un Morty assetato di sangue, sono partito per alcuni bassifondi pieni di fango per rintracciare il mio primo obiettivo.

Nel giro di 20 minuti, ho vissuto alcuni momenti che mi hanno fatto ridere davvero a crepapelle. Il più grande è avvenuto quando sono entrato nello slum e sono stato accolto da un bambino che continuava a provocarmi per spingerlo a combattere contro di lui. La mia pistola insisteva sul fatto che non potevo combattere un bambino e pensavo che il gioco non mi avrebbe permesso di sparargli se ci avessi provato. Mi sbagliavo. Dopo avergli sparato ed essere stato rimproverato per aver sprecato le possibilità del gioco di ottenere un punteggio E, mi imbatto rapidamente in sua madre, che mi assicura che non è un grosso problema dato che aveva 30 anni. È giovane negli anni degli alieni, ma non è come sparare a un bambino di cinque anni, giusto?

Sto gessando In alto sulla vita la serata di apertura dal vivo della Gamescom mostra un errore di calcolo sulla cura.

Più tardi trovo la mia seconda arma parlante, un coltello che vuole disperatamente uccidere. Dopo aver soddisfatto la sua sete di sangue, mi informa che in realtà può essere usato anche come rampino - e mi accusa di essere un razzista con i coltelli per aver dato per scontato che tutto ciò a cui pensa sia pugnalare. Scrivere queste battute non rende loro giustizia: probabilmente mi sarei fatto piccolo al tuo fianco se le avessi solo lette. Molti di loro funzionano grazie alle ottime letture delle battute di doppiatori esperti nella commedia. C'erano ancora un sacco di clunkers giovanili durante la mia demo (una frase su come strappare a qualcuno un nuovo ano probabilmente mi sarei fatto delle belle risate da parte di me, che avevo 11 anni), ma non basta fare affidamento sulle imprecazioni per fare tu ridi.

Anche i trailer non fanno alcun favore alla sparatoria del gioco. Nella clip della Gamescom, i colpi sembravano privi di impatto o potenza. Questo è vero per quel particolare combattimento contro il boss, ma i piccoli nemici certamente non sarebbero d’accordo con quella valutazione. Provavo un sacco di malata soddisfazione ogni volta che sparavo a un piccolo insetto nemico e questi volavano in aria. La mia pistola mi ha persino incoraggiato a provare a destreggiarli con più colpi mentre sono lassù, solo perché pensava che sarebbe stato bello vederli. E questo è.

Il giocatore e la sua pistola vivente esplorano una città in High on Life.

Le mie preoccupazioni ora riguardano meno gli elementi fondamentali e più la possibilità che possano sostenere un gioco completo. C'è una battuta ogni secondo e questa è sempre una ricetta per il disastro per qualsiasi gioco comico. Fortunatamente, non mi sono imbattuto in nessuna riga ripetuta durante la mia demo. Inoltre, anche se mi è piaciuta la sensazione esagerata di sparare e pugnalare, non mi sembrava che ci fosse molta più profondità con questo particolare equipaggiamento. Spero che Squanch Games abbia intenzione di rimanere conciso qui, offrendo un gioco più breve che includa tutte le battute finali più belle: un cinque serrato, se vuoi.

Sto gessando In alto sulla vita la serata di apertura dal vivo della Gamescom mostra un errore di calcolo sulla cura. Se Squanch Games avesse invece eliminato i cinque minuti che precedono lo scontro con il boss come video, sono fiducioso che avrebbe ricevuto un'accoglienza più calorosa. Ma almeno questo consente a Squanch Games di cogliere i giocatori alla sprovvista con una commedia fondamentale: la sorpresa.

Entusiasta della vita verrà lanciato il 13 dicembre per Xbox One, Xbox Serie X/S e PC. Sarà disponibile su Xbox Game Pass giorno uno.

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