Il presidente di Nintendo crede nel futuro del cloud gaming

Nintendo ritiene che il futuro dell’industria dei videogiochi includerà il cloud e lo streaming tecnologie, ma ciò non significa necessariamente che console come Nintendo Switch arriveranno presto scomparire.

Giochi sul cloud consente di eseguire i giochi su potenti server remoti e quindi di trasmetterli in streaming sui dispositivi, invece di scaricarli su console o riprodurli da supporti fisici. Ciò significa che il dispositivo, sia esso una console, un computer o un telefono cellulare, non fa affidamento sul proprio hardware per eseguire il gioco, ma piuttosto sulla forza della sua connessione Internet.

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La tecnologia è stata oggetto di una domanda ai dirigenti Nintendo durante l'assemblea annuale degli azionisti di quest'anno, e sembra che la società crede nel potenziale del gioco sul cloud.

“Vediamo un futuro in cui le tecnologie cloud e streaming si svilupperanno sempre di più come mezzo per fornire giochi consumatori”, ha affermato il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa, aggiungendo che se il cloud gaming creerà più giocatori, allora darà l'azienda

più opportunità per offrire alle persone l'esperienza Nintendo unica.

Il direttore di Nintendo Shigeru Miyamoto, l'uomo dietro il SuperMario, Leggenda di Zelda, E Donkey Kong franchises, ha affermato che, pur credendo che il cloud gaming diventerà sempre più diffuso, “continueranno ad esserci giochi divertenti perché funzionano localmente e non sul cloud", suggerendo che Nintendo non ha alcun piano per eliminare le sue console allineare.

"Crediamo che sia importante continuare a utilizzare questi diversi ambienti tecnici per creare intrattenimento unico che solo Nintendo avrebbe potuto realizzare", ha affermato Miyamoto.

Nintendo si è già dilettata nel cloud gaming con Nintendo Switch. L'anno scorso, Resident Evil 7: versione cloud è arrivato sulla console ibrida in Giappone, consentendo ai giocatori di accedere a un'edizione del gioco solo in streaming.

Per ora, la cosa più vicina che Nintendo Switch Online offre al cloud gaming è il suo elenco di titoli classici per NES, accessibile a tutti gli abbonati al servizio. Durante l'assemblea annuale degli azionisti della società, Nintendo ha dichiarato che Nintendo Switch Online è arrivato 10 milioni abbonati a pagamento, e resta da vedere se il traguardo porterà all'aggiunta di SNES, Nintendo 64 e GameCube titoli al servizio.

Inoltre, non è chiaro in questa fase se Nintendo Switch Online alla fine si espanderà per includere funzionalità di cloud gaming, ma per i fan è bello sapere che Nintendo Switch, così come i suoi successori, non scompariranno mai Presto.

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