Ora puoi dare il cinque in VR

Un aggiornamento al visore Meta Quest VR consente gesti delle mani migliorati, che includono sia applausi che darsi il cinque in VR.

Il CEO di Meta Mark Zuckerburg ha spesso dipinto una visione immersiva metaverso, dove le persone potevano interagire quasi come se lo facessero nella vita reale. Le ambizioni di Meta sono un passo avanti, poiché la società ha mostrato un supporto migliorato per il tracciamento delle mani per il suo visore Quest VR. Tentano di fornire movimenti molto più naturali per rendere le interazioni virtuali meno imbarazzanti.

Oggetto e applauso

La società ha dettagliato l'aggiornamento in a post sul blog sulla sua pagina degli sviluppatori di Oculus:

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“Oggi stiamo sbloccando importanti miglioramenti alla nostra API di tracciamento delle mani, il tracciamento delle mani di Presence Platform capacità, inclusi miglioramenti rivoluzionari nel monitoraggio della continuità, del supporto dei gesti, del movimento e prestazione. Questo aggiornamento consente inoltre movimenti delle mani rapidi e sovrapposti, consente di battere le mani e altre interazioni mano su mano e apre possibilità quasi infinite di manipolazione degli oggetti.

Meta attribuisce questi miglioramenti allo sviluppo di un nuovo metodo di apprendimento automatico per comprendere meglio i movimenti della mano, in particolare quando la mano è occlusa (bloccata) o si muove rapidamente. Meta afferma che questo apre l'uso delle mani per le app che richiedono un tracciamento più robusto e complesso.

Gli sviluppatori che hanno già integrato il tracciamento delle mani utilizzando Presence Platform devono semplicemente aggiungere un singolo elemento nel file Androide Fascicolo manifesto androide: valore="V2.0″/>. Ciò consente agli sviluppatori di utilizzare le stesse chiamate API di prima, ma con l'ulteriore vantaggio di prestazioni e tracciamento migliori. Nel frattempo, chi utilizza Unity o Unreal Engine dovrà attendere ulteriori dettagli sulla configurazione.

Agitazione veloce

Questo aggiornamento potrebbe cambiare il modo in cui vengono effettuate le interazioni in uno spazio completamente virtuale e aprire la porta alla realtà virtuale senza controller. Saresti in grado di utilizzare completamente le mani e le dita come faresti nella vita reale (per la maggior parte) e interagire con oggetti e persone virtuali in modo più naturale.

Semmai, questo soddisfa il sogno originale di Microsoft per il Periferica Kinect per Xbox 360 e Xbox One. Il Kinect è stato commercializzato per essere un "gioco senza controller" e consentiva ai giocatori di muoversi in modo più naturale. Doveva essere un'alternativa più semplice al Nintendo Wii, che utilizzava il Wii-mote controllato dal movimento per imitare i gesti.

Questo aggiornamento del tracciamento delle mani si adatta perfettamente alle voci secondo cui Meta rilascerà un "Quest 2 Pro" entro la fine dell'anno. Secondo quanto riferito, le cuffie aggiornate includeranno display mini-LED 2160 x 2160 aggiornati e riconoscimento facciale.

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