PC restituito: migliori impostazioni, DLSS, Steam Deck e altro ancora

Dopo quasi due anni di esclusività su PS5, Ritornoè finalmente disponibile su PC. Dopo aver giocato per poco meno di una settimana, sono qui per fornirti le migliori impostazioni grafiche a mia disposizione trovato, oltre ad alcuni suggerimenti su come ottenere il massimo dall'upscaling e dal ray tracing il gioco.

Contenuti

  • Le migliori impostazioni per Returnal PC
  • Requisiti di sistema del PC restituito
  • Funzionalità del PC di ritorno
  • Ray-tracing nel PC Returnal
  • Upscaling nel PC Returnal
  • Ritorno sullo Steam Deck

Nel complesso, è una solida porta per PC con moltissime opzioni. Durante i test ho riscontrato alcuni scatti e due forti arresti anomali, ma è abbastanza stabile per un gioco rilasciato nel 2023. Si spera che i pochi problemi persistenti vengano risolti con una patch una volta che il gioco sarà completamente rilasciato.

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Le migliori impostazioni per Returnal PC

Impostazioni grafiche in Returnal su PC.

RitornoLa preimpostazione grafica di può avere un enorme impatto sulle prestazioni e sulla qualità dell'immagine. Dopo aver testato il gioco per circa 10 ore, ecco le migliori impostazioni che ho trovato:

  • Sincronizzazione virtuale: SU
  • Frequenza fotogrammi massima: Frequenza di aggiornamento del monitor
  • Ottimizzazione dello schermo: DLSS (se disponibile) o FSR
  • Qualità dell'illuminazione: medio
  • Qualità dell'ombra: Alto
  • Ombre con ray tracing: Spento (o medio su hardware compatibile)
  • Riflessioni sullo spazio sullo schermo: SU
  • Riflessioni ray tracing: Spento
  • Qualità del modello: medio
  • Qualità delle texture: Alto (se 8 GB di VRAM, altrimenti Basso)
  • Nebbia volumetrica: medio
  • Qualità delle particelle: medio
  • Qualità antialiasing: medio
  • Profondità di campo: Spento
  • Fioritura: SU

Anche se questo è un buon punto di partenza, ti incoraggio a sperimentare ulteriormente. Ritorno mostra le modifiche grafiche in tempo reale, insieme a una lettura delle prestazioni, quindi è facile regolare le impostazioni e vedere come influiranno sulle tue prestazioni e sull'aspetto del gioco.

Le ombre e l'illuminazione sono importanti, ma le impostazioni del modello e delle texture sono ciò che cambia davvero l'aspetto Ritorno. La qualità del modello rimuoverà parte della vegetazione e delle decalcomanie dal gioco, mentre la qualità delle texture ridurrà notevolmente la nitidezza complessiva del gioco.

Impostazioni grafiche per Returnal su PC.

Ho masticato oltre 8 GB di VRAM con texture elevate, quindi ti consiglio di lasciare l'impostazione disattivata se hai meno di 8 GB disponibili sulla tua scheda grafica. Ho anche lasciato il ray tracing disattivato per la mia impostazione ottimizzata, ma le ombre con ray tracing possono avere un grande impatto sull'aspetto del gioco (ne parleremo più avanti).

Requisiti di sistema del PC restituito

C'è stata una grande scalpore quando Sony l'ha annunciato Ritorno richiederebbe 32 GB di RAM. Non è così. Sebbene i requisiti di sistema richiedano ancora 32 GB di RAM con le impostazioni massime, puoi cavartela con molto meno.

Minimo medio Consigliato Epico Raytracing
Prestazione media 720p a 60 fps 1080p a 60 fps 1080p a 60 fps 4K a 60 fps 4K a 60 fps
Impostazioni grafiche Basso medio Alto Epico Epico
GPU Nvidia RTX 1060 6GB o AMD RX 580 Nvidia GTX 1070 o AMD RX 5600 XT Nvidia RTX 2070 Super o AMD RX 6700 XT Nvidia RTX 3080 o AMD RX 6800 XT Nvidia RTX 3080 Ti o AMD RX 6950 XT
GPU Intel Core i5-6400 o AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-8700 o AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7-9700K o AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-11900K o AMD Ryzen 9 5900X
RAM 16 GB 16 GB 16 GB 32 GB 32 GB
Magazzinaggio Disco rigido da 60 GB SSD da 60GB SSD da 60GB SSD da 60GB SSD da 60GB

Ho raggiunto il limite di circa 6 GB di RAM con tutto a 4K, suggerendo che non sono necessari più di 16 GB per eseguire il gioco senza problemi. Come accennato in precedenza, il fattore più limitante è la VRAM, di cui dovresti avere almeno 8 GB.

Secondo le specifiche, puoi cavartela con una GTX 1060 da 6 GB, ma dovresti giocare con 8 GB, se puoi. La buona notizia è che non hai bisogno di un processore pazzesco. Un moderno chip a otto core è più che sufficiente per gestire la grafica più alta, mentre un quad-core ti farà cavartela con impostazioni più basse.

Funzionalità del PC di ritorno

Il punto di riferimento del PC nella corsa Returnal.

Ritorno viene fornito con una serie di funzionalità specifiche per PC. Per cominciare, include il supporto ultrawide sia per i monitor 21:9 che 32:9, supportando anche un display come il Samsung Odyssey Neo G9. Ho testato il gioco con un 21:9 Alienware 34 QD-OLED. I filmati pre-renderizzati sono ancora in 16:9, ma per il resto il gioco gira perfettamente in 21:9. C'è anche un pratico interruttore nelle impostazioni per modificare le proporzioni.

Inoltre, il gioco include un benchmark di gioco che puoi eseguire premendo Tab nelle impostazioni grafiche. Il benchmark copre sette scene testando effetti particellari, qualità dei riflessi, mesh e tutto il resto, ed è molto utile. Puoi salvare i risultati, confrontarli con nuovi risultati dopo aver apportato modifiche e vedere come ogni scena sollecita separatamente la GPU e la CPU.

Infine, il gioco supporta DualSense e DualSense Bordo controller tramite una connessione cablata. Sony afferma che il gioco supporta il feedback tattile, i trigger adattivi e l'altoparlante del DualSense, ma nessuno di questi ha funzionato durante i miei test. Il supporto ufficiale verrà probabilmente implementato una volta che la patch di rilascio sarà pubblicata o poco dopo.

Ray-tracing nel PC Returnal

Ombre ray tracing in Returnal su PC.

Ritorno include ombre con ray tracing e riflessioni sul PC supponendo che tu abbia uno dei le migliori schede grafiche in grado di eseguire il ray tracing. Le ombre dovrebbero essere la tua preoccupazione principale, tuttavia, e i riflessi fanno ben poco per aggiungere all'aspetto del gioco.

Puoi vedere la differenza nelle ombre sopra. Il ray tracing aiuta ad estendere la luce attraverso la nebbia e fornisce più atmosfera alla scena. Anche se non puoi vederlo in questi screenshot, aiuta anche con le ombre di Selene, che cadono naturalmente sul retro del suo vestito.

Riflessi con ray tracing in Returnal su PC.

I riflessi non sono sulla stessa barca, soprattutto perché non ci sono molte superfici riflettenti Ritorno. Le pozzanghere si riflettono con il ray tracing attivato, ma non lo fanno se è disattivato (anche con i riflessi dello spazio sullo schermo attivati). Tieni presente che questo vale solo per le pozzanghere. Non ho notato alcuna differenza con il ray tracing attivato nei piccoli stagni attorno al primo bioma.

Consiglio di lasciare disattivati ​​i riflessi con ray tracing perché rappresentano un notevole impatto sulle prestazioni senza un grande vantaggio in termini di qualità dell'immagine. Le ombre aiutano ad aggiungere atmosfera al gioco, quindi se hai la potenza, dovresti attivarle. Tuttavia, come la maggior parte del ray tracing, stai riscontrando un aumento relativamente piccolo nell’atmosfera per un discreto calo delle prestazioni.

Upscaling nel PC Returnal

Opzioni di upscaling confrontate in Returnal.

Per aiutare con il ray tracing e le impegnative impostazioni disponibili nella porta PC di Ritorno, include alcune opzioni di upscaling. I principali sono Super campionamento per il deep learning (DLSS) di Nvidia E FidelityFX Super Risoluzione (FSR) di AMD.

DLSS sembra molto migliore, come puoi vedere nello screenshot qui sopra. Non sono sicuro se Ritorno utilizza FSR 2, che è molto migliore della versione originale. La FSR sembra dura Ritorno, portandomi a credere che stia utilizzando la versione precedente. Se hai una GPU Nvidia RTX, però, non importa. Utilizza il DLSS.

Il gioco supporta anche Ridimensionamento delle immagini Nvidia (NIS), che è un upscaler basato su driver disponibile per le GPU Nvidia. Sembra approssimativo, quindi ricorri ad esso solo se non stai utilizzando una scheda grafica RTX.

Ombreggiatura a tasso variabile in Returnal su PC.

Oltre a queste opzioni di upscaling, Ritorno supporta la risoluzione dinamica e Ombreggiatura a tasso variabile (VRS). VRS è un'opzione solida per migliorare le tue prestazioni, ma riduce leggermente i dettagli per gli oggetti distanti. Sfortunatamente, VRS non è disponibile se hai già attivato DLSS o FSR e questi strumenti sono opzioni di gran lunga migliori per aumentare le prestazioni.

Ritorno sullo Steam Deck

Ritorno in corsa sullo Steam Deck.

Ritorno non è verificato su Steam Deck e, al momento della pubblicazione, non ho sentito se otterrà una certificazione o meno. Sono riuscito comunque a installare ed eseguire il gioco, ma non ha funzionato bene.

Con la preimpostazione grafica Bassa, FSR impostato su Prestazioni e il file Ponte a vapore bloccato su una frequenza di aggiornamento di 40 Hz, non sono riuscito a ottenere un frame rate costante. Si aggirava intorno ai 35 fps, ma ho visto balbettii e intoppi costanti.

È possibile che il gioco riceva un aggiornamento se ottiene il supporto ufficiale di Steam Deck. Le altre versioni di Sony, come Spider-Man, Dio della Guerra, Alba di Orizzonte Zero, hanno tutti ricevuto il supporto di Steam Deck. Se Ritorno si unirà a loro, ha bisogno di un serio aggiornamento delle prestazioni.

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