Recensione di Resident Evil Revelations 2

Schermata 28 di Resident Evil Revelations 2

Resident Evil rivelazioni 2

Prezzo consigliato $40.00

Dettagli del punteggio
"Resident Evil Revelations 2 è un esercizio di survival horror basato sui numeri, privo di forza di morso"

Professionisti

  • Tutto ciò che ti aspetti da un gioco Resident Evil è qui
  • La campagna di Claire e Moira sembra drasticamente diversa da quella di Barry e Natalia

Contro

  • La storia fa più per creare un conflitto futuro che presentarne uno attuale interessante
  • I design e i puzzle dei mostri sembrano privi di ispirazione
  • I partner cooperativi sono relegati a strumenti per la soluzione di enigmi, non a partner paritari

Nei fumetti, a volte individuerai un numero n. 0. Questi pezzi unici di solito aiutano a creare un evento, una trama o un arco di personaggi più ampi, fornendo retroscena e contesto per ciò che verrà. Possono essere drammatici, divertenti, ricchi di azione e belli da guardare, ma spesso sono anche leggeri nella sostanza e raramente sono considerati un "must-have", tranne che per i fan più irriducibili.

Man mano che la serie Resident Evil è invecchiata, è stata anche divisa e fratturata.

Riassumendo Resident Evil: Rivelazioni 2, non riesco a pensare a un paragone migliore. Questo è il numero 0 dell'universo survival-horror di Capcom; un gioco che presenta i capisaldi della serie: i non morti e i mutati, dimore poco pratiche, ottuse enigmi e cattivi teatrali, ma alla fine sembra un preludio e un'anteprima qualcosa di più grandioso.

Man mano che la serie Resident Evil è invecchiata, è stata anche divisa e fratturata. Resident Evil 6 è senza dubbio l'esempio più chiaro di quanto sia cambiato negli ultimi nove anni, con una campagna piena di porno esplosivo alla Michael Bay e calci rotanti. All'estremità opposta dello spettro, abbiamo i giochi spin-off di Revelations, che sono stati pubblicizzati da Capcom come un ritorno alle radici horror della serie.

L'idea quindi è che se stai cercando un gameplay orientato all'azione, resta con i giochi Resident Evil numerati. Se stai cercando l'horror, i giochi Revelations sono pensati per te.

In un senso, Rivelazioni 2 lo fa bene. Il primo capitolo di questo gioco a episodi inizia con l'eroina Claire Redfield e la sua amica Moira Burton assediate da uomini armati e un elicottero prima di svegliarsi in una prigione su un'isola. È un'apertura che ricorda Resident Evil: Codice Veronica, un altro gioco con protagonista l'eroina con la coda di cavallo.

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La prigione offre un'atmosfera claustrofobica, piena di terrore, mistero ed esperimenti scientifici andati male. Un sorvegliante onnisciente schernisce i due, passando dal proclamare che la loro morte è vicina al citare Franz Kafka. Una volta che Claire e Moira raggiungono il cliffhanger, la prospettiva si sposta su Barry Burton, che è arrivato sull'isola in cerca di sua figlia.

Entrambe le sezioni danno ai giocatori un secondo personaggio da guidare attraverso l'insidioso paesaggio. Questi personaggi possono essere controllati dall'intelligenza artificiale o dall'uomo e le loro abilità differiscono notevolmente. Moira usa una torcia per cercare oggetti e accecare i nemici, mentre una giovane ragazza di nome Natalia aiuta Barry infilandosi in piccoli spazi e usando il sesto senso per capire dove sono i nemici.

Rivelazioni 2 non riesco proprio a lasciar andare i bei vecchi tempi, quando i falsi organi umani aprivano porte segrete.

È un concetto interessante, anche se implementato in modo non uniforme. Moira e Natalia sottolineano entrambe come vogliono essere utili e non un peso per i loro protettori, ma è difficile da capire. pensate a loro come a qualcosa di diverso da un tag-along che deve essere chiamato solo per risolvere un piccolo enigma o aprire un cassetta di sicurezza. L’abilità speciale di Natalia ha anche la straordinaria capacità di risucchiare la suspense dal gioco. Dopotutto, non puoi cadere in un'imboscata da parte di uno zombi in agguato dall'altra parte di una porta se sai che ti sta aspettando.

Per fortuna, i personaggi associati non sono l’unica differenza tra le campagne. Laddove Claire e Moira devono spesso combattere prigionieri mutati che sono ancora per lo più umani, Barry incontra spesso creature più mostruose e non morti. In questo modo, Rivelazioni 2 fornisce un'esperienza che strizza l'occhio ai precedenti giochi di Resident Evil, sia quelli di molto tempo fa che quelli che esibiscono Resident Evil 4ha un’enorme influenza.

Sfortunatamente, il problema nel rendere omaggio al proprio prodotto è che esiste una linea sottile tra onorare ciò che è venuto prima e semplicemente spuntare le caselle di cosa includere. Rivelazioni 2 porta la sua eredità sulla manica, e va bene. Ma è anche prevedibile.

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Ad esempio, è facile classificare ogni episodio di Rivelazioni 2 dall'aspetto di Resident Evil che rappresenta. L'episodio 1 è ufficialmente chiamato "Penal Colony", ma potrebbe anche essere "The Jump Scares". L'episodio 3, con una trappola mortale dal soffitto appuntito e la dipendenza dalla spinta dei blocchi, potrebbe esserlo rinominato "Puzzle ottusi". Claire e Moira sono spesso sinceramente terrorizzate da ciò che accade intorno a loro, mentre Barry non può resistere a fare giochi di parole e battute brutte che fanno riferimento a precedenti. Giochi. "Chi è il maestro dello sblocco adesso?" chiede dopo aver distrutto una porta.

Rivelazioni 2 non riesco a lasciar andare i bei vecchi tempi, quando i "panini Jill" erano sul menu e i falsi organi umani aprivano porte segrete. E ancora una volta, non è necessariamente un male. In effetti, scommetterei che alcuni fan avrebbero desiderato cercare "Emblem Key" e lanciarsi con le spalle in ostacoli all'altezza del petto.

Purtroppo, il gioco non esegue né eleva mai questi concetti a un livello particolarmente soddisfacente. La sua trama scarna fa di più per creare una puntata futura e un antagonista che fornire un conflitto interessante a sé stante, i suoi disegni mostruosi e gli enigmi. a volte sembrano copiati e incollati dai giochi precedenti e il gameplay cooperativo fa ben poco per cambiare l'esperienza (e quando lo fa, generalmente è per il peggio). La modalità Raid simile a un dungeon, in cui i giocatori saccheggiano continuamente nemici sempre più forti per armi sempre migliori, costituisce una sfida buona e ripetibile, ma sembra comunque accessoria all'evento principale.

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Rivelazioni 2 non è né un gioco particolarmente bello né particolarmente brutto. Ha tutti gli ingredienti di un buon gioco Resident Evil, ma manca di sostanza. Visto come una preparazione per ciò che verrà, è sopportabile. Visto come un gioco a sé stante, è deludente. Un numero 0, se mai ne avessi visto uno.

Questo gioco è stato recensito su Xbox One utilizzando un codice fornito da Capcom.

Alti

  • Tutto ciò che ti aspetti da un gioco Resident Evil è qui
  • La campagna di Claire e Moira sembra drasticamente diversa da quella di Barry e Natalia

Bassi

  • La storia fa più per creare un conflitto futuro che presentarne uno attuale interessante
  • I design e i puzzle dei mostri sembrano privi di ispirazione
  • I partner cooperativi sono relegati a strumenti per la soluzione di enigmi, non a partner paritari

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