Bethesda trova il tempo per girare con il bagnato

Bethesda trova il tempo per girare con il bagnato

Quando Vivendi Games ha scaricato Bagnato Verso la fine del ciclo di produzione, quasi un anno fa, il futuro del titolo sembrava tetro, anche se secondo la maggior parte dei casi era quasi completato. Fortunatamente, Bethesda è intervenuta e ha acquistato i diritti sul titolo all'inizio di quest'anno, e il nuovo sparatutto d'azione è uscito in pieno vigore all'E3 di quest'anno.

Bethesda lo definisce uno sparatutto "acrobatico", e diventa chiaro il perché non appena prendi in mano il controller e inizi a completare il tutorial sui controlli. La nostra eroina, Rubi, salta da un posto all'altro come una scimmia su un albero, rallentando il tempo fino a un bullet time in stile Max-Payne ogni volta che spara con un'arma mentre avanza. È interessante notare che non esiste un limite al numero di volte in cui questo può essere utilizzato, come avveniva Max Payne, poiché gli sviluppatori volevano incoraggiare i giocatori a muoversi il più possibile e solo bullet time entra in vigore quando si è impegnati in una di queste mosse cinematografiche, come scivolare sulle ginocchia o saltare sul lato.

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A differenza di Max Payne, che si muoveva a un ritmo realistico e incoraggiava l'uso della copertura per evitare di essere colpiti in mille pezzi in pochi secondi, a Wet viene data una dose di adrenalina e si muove in modo più spastico, ritmo da film d'azione. Rubi può assorbire proiettili come una campionessa, saltare da un'auto all'altra sull'autostrada e, quando non sta sparando a due delinquenti a mezz'aria, è in grado di ingaggiarli in brutali corpo a corpo con una spada da samurai. Sospettiamo che qualcuno a Vivendi abbia fatto una o due code Uccidi Bill.

Ringrazia la tua buona stella che qualcuno in Bethesda abbia tenuto gli occhi aperti per questo titolo, perché questo è un gioco troppo bello per sfuggire alle fessure burocratiche. Non vediamo l’ora che venga rilasciato prima delle festività natalizie di quest’anno.

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