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È abbastanza facile esportare da 3DS Max a Revit
Architetti, ingegneri e altri designer utilizzano 3DS Max Design per creare rendering, animazioni e procedure dettagliate per computer dinamici. I modificatori incorporati del programma consentono manipolazioni speciali di un oggetto semplice, come un cubo o una sfera. Ciò consente ai designer di utilizzare il programma per creare oggetti o oggetti speciali molto più facilmente che se tentassero lo stesso oggetto in un altro programma. Per questo motivo, Autodesk ha creato alcune compatibilità in 3DS Max Design e nei suoi altri programmi.
Passo 1
Esporta il file 3DS Max desiderato (MAX) come file DWG, DXF o ADSK. Revit non consente l'importazione diretta dei file MAX. Sarà necessario convertire il file in un tipo di file consentito esportando il file.
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Passo 2
Salva il file nella cartella di destinazione per il file esportato. Sono disponibili due opzioni per denominare il file esportato: mantenere lo stesso nome del file 3DS Max originale o specificare un nuovo nome nella finestra di dialogo.
Passaggio 3
Importa il file MAX esportato come file DWG, DXF o ADSK in Revit accedendo alla scheda "Inserisci" e selezionando l'opzione "Collega CAD" o "Inserisci CAD". Sarà necessario modificare il tipo di file nella finestra di dialogo "Importa/Collega CAD" con il tipo di file corretto che verrà importato.
Passaggio 4
Controllare l'accuratezza del file o dell'oggetto importato. Se il file non è stato importato correttamente, prova a importarlo di nuovo.
Cose di cui avrai bisogno
Revit Architecture 2009 (o più recente)
3DS Max Design
File 3DS Max
Consiglio
Gli oggetti esportati con modificatori manterranno lo stato corrente del modificatore. Se un modificatore è disattivato, non apparirà nell'oggetto esportato.
Avvertimento
A seconda di come viene creato un oggetto, potresti non essere in grado di applicare un materiale all'oggetto 3DS Max creato importato.