Come importare 3D in Revit

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È abbastanza facile esportare da 3DS Max a Revit

Architetti, ingegneri e altri designer utilizzano 3DS Max Design per creare rendering, animazioni e procedure dettagliate per computer dinamici. I modificatori incorporati del programma consentono manipolazioni speciali di un oggetto semplice, come un cubo o una sfera. Ciò consente ai designer di utilizzare il programma per creare oggetti o oggetti speciali molto più facilmente che se tentassero lo stesso oggetto in un altro programma. Per questo motivo, Autodesk ha creato alcune compatibilità in 3DS Max Design e nei suoi altri programmi.

Passo 1

Esporta il file 3DS Max desiderato (MAX) come file DWG, DXF o ADSK. Revit non consente l'importazione diretta dei file MAX. Sarà necessario convertire il file in un tipo di file consentito esportando il file.

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Passo 2

Salva il file nella cartella di destinazione per il file esportato. Sono disponibili due opzioni per denominare il file esportato: mantenere lo stesso nome del file 3DS Max originale o specificare un nuovo nome nella finestra di dialogo.

Passaggio 3

Importa il file MAX esportato come file DWG, DXF o ADSK in Revit accedendo alla scheda "Inserisci" e selezionando l'opzione "Collega CAD" o "Inserisci CAD". Sarà necessario modificare il tipo di file nella finestra di dialogo "Importa/Collega CAD" con il tipo di file corretto che verrà importato.

Passaggio 4

Controllare l'accuratezza del file o dell'oggetto importato. Se il file non è stato importato correttamente, prova a importarlo di nuovo.

Cose di cui avrai bisogno

  • Revit Architecture 2009 (o più recente)

  • 3DS Max Design

  • File 3DS Max

Consiglio

Gli oggetti esportati con modificatori manterranno lo stato corrente del modificatore. Se un modificatore è disattivato, non apparirà nell'oggetto esportato.

Avvertimento

A seconda di come viene creato un oggetto, potresti non essere in grado di applicare un materiale all'oggetto 3DS Max creato importato.