Il confine tra TV e giochi è sfumato da mesi. I giocatori di PC si rivolgono ai televisori OLED per esperienze coinvolgenti di fascia alta, mentre i giocatori di console si rivolgono ai monitor con frequenza di aggiornamento elevata per ottenere il massimo dalle loro console di ultima generazione. Ma quale dovresti scegliere?
Contenuti
- Elaborazione delle immagini
- Frequenza di aggiornamento
- Dimensioni e supporto
- Porti e collegamenti
- Personalizzazione del colore
- Quale dovresti scegliere?
La scelta tra una TV e un monitor per i giochi dipende in gran parte da ciò su cui giochi. Tuttavia, ci sono alcune differenze importanti da tenere a mente quando si acquista un display.
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Elaborazione delle immagini
Togliamolo di mezzo in anticipo. La differenza fondamentale tra TV e monitor, soprattutto quando si tratta di giochi, è l'elaborazione delle immagini. I televisori sono dotati di processori integrati per migliorare l'immagine. Ciò può includere nitidezza, riduzione del movimento o chiarezza e mappatura dei toni. Rendono migliore l'immagine sulla TV, ma causano anche un ritardo nell'input.
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Quanto più intensa è l'elaborazione, tanto più tempo sarà necessario per completarla. I monitor, d'altra parte, sono fondamentalmente display “stupidi”. La maggior parte dei monitor non dispone di elaborazione delle immagini e alcuni, come il Samsung Odyssey OLED G8, sono costruiti per fornire una connessione diretta alla tua sorgente ogni volta che la colleghi. Senza l'elaborazione delle immagini, l'unico ritardo di input che si verifica è quello inerente al display e al segnale che viaggia lungo il cavo.
Per aggirare questo problema, i televisori di solito dispongono di una “Modalità gioco” o “Modalità PC” che interrompe l’elaborazione delle immagini. Ciò ti offre una connessione diretta al display, proprio come un monitor, ma disabilita anche tutte le funzionalità extra che fanno risaltare le immagini su una TV.
Non esiste la scelta migliore in questo caso, poiché sia il monitor che la TV hanno la capacità di darti il minor ritardo di input possibile. Dipende principalmente se desideri utilizzare l'elaborazione delle immagini al di fuori dei giochi o se ti senti a tuo agio nel mantenere un'immagine statica sia per i giochi che per altri media.
Frequenza di aggiornamento
Un'area in cui TV e monitor si differenziano fortemente è la frequenza di aggiornamento. Se non hai familiarità, la frequenza di aggiornamento è la frequenza con cui il tuo display si aggiorna in un secondo. Maggiore è la frequenza di aggiornamento, più fluida sarà l'immagine. Ad esempio, una frequenza di aggiornamento di 60 Hz significa che il display mostra una nuova immagine 60 volte al secondo. Un display con frequenza di aggiornamento di 240Hz come il LG UltraGear OLED27 lo fa 240 volte.
La frequenza di aggiornamento è non il frame rate nei giochi. Pensa alla frequenza di aggiornamento come a qualcosa con capacità. Se hai uno schermo a 60 Hz e il gioco viene riprodotto a 120 fotogrammi al secondo (fps), vedrai solo la metà dei fotogrammi. Con lo stesso display a 60 Hz, se giochi a 30 fps, ogni fotogramma verrà ripetuto. IL realtà della frequenza di aggiornamento è un po' più complesso, ma è un buon modo di pensarlo nei giochi. Una frequenza di aggiornamento più elevata ti dà la possibilità di avere un'esperienza più fluida, ma non significa necessariamente che otterrai un'esperienza più fluida nei giochi.
Questo è un punto importante per televisori e monitor, poiché il frame rate che puoi aspettarti nei giochi determina in gran parte quale frequenza di aggiornamento dovresti perseguire. Cominciamo con le console. Le ultime Xbox Series X e PS5 hanno alcuni giochi che supportano le modalità a 120 Hz e ci sono TV, come LG C2 OLED E Hisense U8K, che può ospitare fino a 120Hz. A meno che tu non stia acquistando l’ultimo e il migliore, tuttavia, troverai principalmente TV con una frequenza di aggiornamento di 60 Hz. Questo non è un problema per la maggior parte dei giocatori su console, poiché la stragrande maggioranza dei giochi per console non può superare i 60 fps.
Devi stare attento quando acquisti i televisori qui. Molti marchi mostreranno una frequenza di aggiornamento “efficace” in base ai rispettivi tecnologia di livellamento del movimento. Il livellamento del movimento è dannoso per i giochi, quindi ti consigliamo di disattivarlo. Nella maggior parte dei casi, la frequenza di aggiornamento "effettiva" è la metà di quella nativa, quindi se un'azienda afferma di poter raggiungere 120 Hz con la sua tecnologia di livellamento del movimento, il display è effettivamente in grado di raggiungere solo 60 Hz.
Il PC è una bestia diversa, dove puoi aumentare la frequenza dei fotogrammi al massimo consentito dall'hardware. Non sorprende che gli osservatori abbiano cercato di tenere il passo. Troverai comunemente display da gioco con una frequenza di aggiornamento di 144 Hz, ma monitor come il Samsung Odyssey Neo G8 arrivare fino a 240Hz. Alienware ha anche un Monitor da gioco da 500 Hz disponibile. In quasi tutti i casi, la frequenza di aggiornamento pubblicizzata è la frequenza di aggiornamento effettiva con i monitor.
Tornando alla capacità, la scelta tra TV e monitor dipende da ciò di cui hai bisogno. Se utilizzi una console, un monitor o una TV funzioneranno perfettamente, ma potresti voler dare priorità a una frequenza di aggiornamento di 120 Hz. Se usi un PC, una TV ti limiterà al massimo a 120 Hz, quindi un monitor è la soluzione migliore se vuoi giocare con frame rate più elevati.
Un altro fattore qui è la frequenza di aggiornamento variabile (VRR). Questo sincronizza la frequenza di aggiornamento del tuo display con la frequenza dei fotogrammi del gioco per evitare lo strappo dello schermo e lo troverai nei monitor sotto forma di Nvidia G-Sync, AMD FreeSynce Sincronizzazione adattiva VESA. Alcuni televisori più recenti dispongono di VRR, ma la maggior parte dei televisori più vecchi non supporta la tecnologia. Al contrario, la maggior parte dei monitor degli ultimi dieci anni supporta una qualche forma di VRR e il VRR è supportato sia sulle console di ultima generazione che sui PC.
Dimensioni e supporto
Un’altra grande area in cui televisori e monitor sono diversi è la dimensione. I televisori generalmente partono da 42 pollici e arrivano fino a oltre 100 pollici in diagonale, mentre i monitor oscillano tra 24 pollici e 32 pollici. Ci sono eccezioni per entrambi, ma questi sono gli intervalli generali che troverai. La cosa più importante da considerare qui è la distanza di visione. Se vuoi giocare sul divano, generalmente è meglio una TV più grande. Se giochi alla scrivania, però, avrai bisogno di un monitor più piccolo.
Ci sono alcuni casi strani qui, però. Ad esempio, l'OLED LG C2 e Asus ROG Swift PG42UQ sono entrambi pannelli OLED da 42 pollici (lo stesso pannello, in effetti), ma il display LG è considerato un televisore mentre quello Asus è un monitor. Ci sono alcune cose che li differenziano, come l'elaborazione delle immagini, ma anche il supporto fa un'enorme differenza. I fattori di forma di grandi dimensioni con monitor sono generalmente progettati per un desktop, mentre i televisori sono quasi universalmente progettati per un supporto multimediale.
Al di fuori delle dimensioni dello schermo, i monitor hanno anche proporzioni più esotiche. Visualizza come Alienware 34 QD-OLED offrono un formato 21:9 “ultrawide”, mentre i monitor come il Samsung Odyssey Neo G9 spingere fuori a 32:9. Quasi tutti i televisori hanno un formato standard 16:9.
Porti e collegamenti
La differenza tra TV e monitor in termini di connessioni è meno marcata rispetto al passato, e questo è principalmente grazie a HDMI2.1. Questo standard è in grado di supportare il 4K a 120 Hz, offrendo un'alta risoluzione e frequenza di aggiornamento sia ai televisori che ai monitor.
I monitor includono anche DisplayPort, che era la connessione di fatto per risoluzioni e frequenze di aggiornamento elevate. DisplayPort 2.1 potrebbe essere ripristinato la connessione tramite HDMI 2.1 in futuro, ma al momento è disponibile solo su alcuni display.
La differenza più grande sono le porte USB. Alcuni monitor supportano l'ingresso USB-C, inclusa l'alimentazione, consentendo di collegare un laptop con un unico cavo. Inoltre, i monitor generalmente dispongono di piccoli hub USB integrati che consentono di collegare una tastiera, un mouse o un'altra periferica al monitor. Anche i televisori dispongono di porte USB, sebbene siano progettati principalmente per il collegamento di dispositivi di archiviazione come unità USB.
Personalizzazione del colore
Infine, c’è la personalizzazione. A partire dai televisori, in genere hai una vasta gamma di opzioni per personalizzare la tua immagine, insieme a diverse preimpostazioni. Anche i monitor hanno opzioni di personalizzazione, anche se di solito hanno un impatto molto minore sulla qualità dell'immagine rispetto a una TV.
Se utilizzi un monitor con un PC, tuttavia, è molto più semplice calibrare il monitor tramite software. Dispositivi come SpyderX ti consentono di creare un profilo colore che puoi applicare in Windows. Non funzionerà su tutte le sorgenti di input, ma funzionerà se utilizzi il tuo PC Windows.
Tecnicamente puoi fare lo stesso con una TV, anche se potresti non ottenere un ottimo risultato. A causa dell'elaborazione delle immagini sui televisori, potrebbe essere necessario calibrare e modificare il profilo più volte prima che appaia corretto. I monitor offrono un processo di calibrazione più semplice.
Quale dovresti scegliere?
Negli ultimi due anni i confini tra TV e monitor sono stati sfumati, il che è una sorta di benedizione sotto mentite spoglie. In definitiva significa che hai più opzioni per trovare il display perfetto per le tue esigenze.
L’antica saggezza di utilizzare una TV per una console e un monitor per un PC è valida anche oggi. La differenza è che ci sono display come LG C2 OLED e Asus ROG Swift PG42UQ che offrono una buona via di mezzo per i giocatori che hanno sia un PC che una console.
Ho trattato alcune delle maggiori differenze tra TV e monitor per i giochi qui, ma ci sono dozzine di altri dettagli più piccoli da tenere a mente. Assicurati di leggere le nostre raccolte di monitor e TV per conoscere le specifiche sui migliori display:
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