Windows 10 ha un'opzione segreta di streaming di giochi "Molto alta".

XBoxDVR Windows 10
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Quando è uscito Windows 10, le persone si sono lamentate del fatto che la qualità dei giochi trasmessi da Xbox One a un PC era leggermente peggiore di quella offerta dalla stessa Xbox. Anche se è prevedibile un leggero degrado (dato che in realtà stai guardando il video del gioco compresso e trasmesso in streaming su una rete locale), a quanto pare Microsoft era trattenendosi, perché c'è un'opzione nascosta di "altissima qualità" nascosta nei file di configurazione dell'app Xbox, ed in realtà è abbastanza facile entrare lì e fare il ritocchi.

Per apportare la modifica, vai a C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Packages\Microsoft. XboxApp_~~~~~~\LocalState e individua il file "userconsoledata". Da lì, apri il file in un editor di testo e cerca il file inserire "IsInternalPreview" e modificare il "false" successivo in "true". Salva il file, riavvia l'app Xbox e avvia streaming. In alto a destra dovrebbero esserci quattro opzioni, con “Molto alto” ora elencato insieme alle altre scelte.

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L'abbiamo testato e c'è sicuramente una differenza notevole, anche se una cosa da notare è che I file userconsoledata non erano presenti finché non abbiamo effettivamente eseguito lo streaming da Xbox One al PC per la prima volta tempo. Quindi, se provi tu stesso e scopri che manca un file, avvia l'app Xbox ed esegui uno streaming di gioco, quindi torna nelle cartelle e modifica i file.

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Una cosa importante da tenere a mente è che gli utenti segnalano un utilizzo della larghezza di banda fino a 20 Mbps con alcuni giochi, quindi abilitare questa impostazione sarà molto faticoso sulla tua rete locale e l'aumento della qualità potrebbe causare rallentamenti e disagi generali. Dopotutto, c'è una ragione per cui questa impostazione è attualmente nascosta. Tuttavia, se la tua rete locale è solida, vale sicuramente la pena giocarci.

Il fatto che questa funzionalità possa essere abilitata modificando una sezione chiamata “IsInternalPreview” lo implica Microsoft sta testando internamente questa funzionalità ed è probabile che sarà disponibile per intero prima o poi futuro.

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