Gamed: Tutti possono rilassarsi, i videogiochi sono qui per salvare la società

Giocando tutti possono rilassarsi, i videogiochi sono qui per salvare la società o leggere la neve

Quindi, si scopre che l’istruzione è piuttosto importante. Chi lo sapeva?

Parte del motivo per cui questa rubrica è iniziata originariamente era in risposta a un crescente coro di persone disinformate che incolpano i videogiochi per qualsiasi cosa desiderino. Dal senatore Jay Rockefeller cercando di dimostrare le proprie opinioni, a Elisabeth Hasselbeck assicurando il suo pubblicoSe l'unico responsabile delle recenti sparatorie al Navy Yard è stato l'assassino (e forse i videogiochi violenti), ci sono state molte opportunità. Con questo in mente è bello concentrarsi sugli aspetti positivi.

Cuffie per neurogamingÈ divertente criticare i bambini. Lo facciamo tutti, e lo abbiamo sempre fatto. Prima degli aneddoti “ai miei tempi…” che tipicamente sminuiscono le generazioni più giovani e le considerano pigre o meno motivate rispetto ai loro predecessori, probabilmente c’erano persone che dicevano “ai miei tempi, non avevamo quel ‘fuoco’ fantasioso per tenerci Caldo; ci siamo tenuti al caldo combattendo gli orsi e ci è piaciuto!” In genere è ingiusto e falso (tranne forse per gli hipster), ora meno che mai.

Le generazioni più giovani sono più intelligenti che mai, soprattutto perché hanno accesso a più informazioni che mai. La tecnologia è un dato di fatto, e anche l'intrattenimento è sofisticato al punto che devi avere un livello di conoscenza base anche per divertirti. Critica un bambino perché gioca a Call of Duty online quanto vuoi, ma deve comunque conoscerne i principi di base Connettività Internet e come utilizzare una tecnologia che chiunque sia nato prima del 1960 prenderebbe in considerazione sofisticato. E forse magia.

Come abbiamo già visto dall’ascesa di Internet, con questa sofisticazione tecnologica arrivano nuovi modi per assorbire le informazioni. Chiedi a un adolescente che non segue le notizie cosa sta succedendo in Egitto e confrontalo con una persona anziana che non segue le notizie notizie, e le probabilità che l'adolescente abbia almeno qualche indizio sono esponenzialmente più alte, dal contatto accidentale alle notizie su siti web e forum.

La tecnologia ci offre modi nuovi e migliori per apprendere, ed è per questo che i giochi renderanno il mondo un posto migliore.

A tutti piace giocare in qualche modo (tranne forse i comunisti e le persone che stanno in fondo a una scala mobile affollata, apparentemente ignari delle leggi della fisica e di come funziona la società). Sempre più programmi e organizzazioni vedono i vantaggi dei giochi e li utilizzano per favorire l’apprendimento e migliorare le funzioni cognitive. Noi di recente ha eseguito un pezzo su un ospedale in Florida che ha ospitato un esperimento in cui i chirurghi che si erano riscaldati prima dell'intervento chirurgico giocando a un videogioco per alcuni minuti, hanno ottenuto risultati simulati migliori rispetto a quelli che non lo hanno fatto.

RosettaIn termini di funzionalità di apprendimento effettiva, tuttavia, considera Rosetta Stone. Il programma linguistico Rosetta Stone ha vinto quasi tutti i premi a cui aveva diritto. Come marchio, è affidabile quando si tratta di insegnare agli utenti le lingue straniere. L'azienda ha recentemente lanciato una nuova app chiamata Arcade Academy, che si presenta come un gioco mobile per dispositivi iOS. Interpreti nei panni di una ragazza che si è recentemente trasferita alla Columbia e si ritrova in situazioni insolite, oserei dire stravaganti.

L'app è un esempio del campo in crescita di prodotti dai nomi ridicoli di "edutainment" - una parola che spero di usare il meno frequentemente possibile finché qualcuno non se ne viene fuori con una soluzione un nome migliore e più interessante, come “rasor braining” o “apprendimento competitivo”. Il gioco Rosetta Stone è progettato per chiunque, ma è stato realizzato in modo da essere accessibile anche ai più giovani utenti. È solo un esempio del campo in crescita del “razor braining”.

Qualche tempo fa ho partecipato al Conferenza sul neurogioco a San Francisco, dove i prodotti esposti spaziavano da semplici giochi controllati concentrandosi su un particolare lunghezza d'onda, che ha innescato una risposta nel gioco, ai giochi pensati per aiutare i soldati di ritorno affetti da post-traumatici fatica. La portata era enorme, ma il filo conduttore era che venivano tutti presentati come giochi, anche se avevano secondi fini.

Queste app funzionano. Sono divertenti da usare e hanno vantaggi quantificabili. È stato dimostrato che il gioco in generale, indipendentemente dalla presentazione, ha numerosi effetti positivi nell'aiutare gli anziani disturbi cognitivi come l’Alzheimer, per alleviare la tensione in bambini potenzialmente violenti (sì, i giochi violenti possono effettivamente aiutare i bambini violenti bambini). E poi ci sono vantaggi più generali, come un migliore multitasking e una migliore coordinazione occhio-mano.

La conclusione è che gli esseri umani come specie tendono a virare verso l’opzione più semplice. Questo non li rende pigri, solo intelligenti. Anch’io avrei potuto andare a scuola a piedi in mezzo alla neve in salita – Entrambimodi! – ma perché dovrei? Potrei prendere un autobus caldo. L'immagine sopra è della mia città universitaria. Tieni conto del fatto che ho vissuto a circa tre miglia dal campus durante il mio ultimo anno e vai avanti e immagina la didascalia "no". Se la differenza in imparare una lingua straniera significa dedicare diverse ore ogni settimana a cercare di memorizzare gli scarabocchi su una pagina/schermo o a giocare a un gioco gioco divertente che mi insegna le stesse cose quasi come una funzione secondaria al gioco stesso, non solo avrebbe senso giocarci gioco. Sarei stupido a non farlo.

E questa è un'idea potente. I giochi stanno diventando sempre più sofisticati e, grazie a ciò, il nostro rapporto con loro può raggiungere nuovi traguardi. Dategli tempo, e un giorno, presto, una generazione futura potrà giocare tutto il giorno, e grazie a ciò sarà molto, molto più intelligente di noi.

Caffè caldo e notizie

Call of Duty rivuole il suo titolo da Rockstar

cod-ghosts-header-625x1000Kevin Flynn, brand manager di Activision vuole congratularsi Rockstar sul suo record di prestazioni di vendita con Grand Theft Auto 5, che ha infranto diversi record di Call of Duty, incluso il più veloce successo nel settore dell'intrattenimento che ha raggiunto il miliardo di dollari. Poi si portò il pollice alla gola e se lo passò sul collo tagliando la gola, forse in segno di solidarietà, a significare che è felice che gli sviluppatori di Rockstar possano finalmente rilassarsi e prendersi il tempo per radersi e trascorrere del tempo con le loro famiglie. O almeno questa era l'impressione. Quando Rockstar e Activision cercano di opporsi a vicenda, i nostri poveri conti bancari sono quelli che soffriranno di più.

Si dice che Driveclub subirà ritardi

Driveclub (mercedes)È importante notare che finora si tratta solo di voci, ma provengono da più fonti. UN nuovo rapporto sta circolando l'esclusiva per PlayStation 4 Driveclub potrebbe essere ritardato. Questo sarebbe il secondo titolo di lancio ritardato questa settimana, a seguito del cani da guardia attività disonesta. È meglio che non si scherzano Peggle 2. Sul serio, non sto nemmeno scherzando.

Aggiornamento: la voce è stato confermato

Pokemon vende 4 milioni di dollari in 2 giorni

PokémonNintendo ha avuto un anno difficile. Abbastanza da farti venire voglia di abbracciarlo e dirgli che andrà tutto bene. Un punto positivo è stato il Nintendo 3DS. Il sistema portatile è stato recentemente sostenuto dal rilascio di Pokemon X&Y, che ha venduto quattro milioni di copie in due giorni. Questi non sono numeri di GTAV, ma sono migliori delle vendite globali combinate di Wii U. Starai bene, Nintendo. Starai bene.

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