Ci sono diverse parti in movimento nel titolo di lancio di PlayStation 4 Abilità, letteralmente. Questo non vuol dire che si tratti di un gioco particolarmente complesso o che lo stile visivo adatto alle famiglie sia uno stratagemma. No. Il personaggio principale Knack, un robot progettato per eliminare l'icore dai malvagi goblin, è composto da molte parti mobili individuali. Come la palla appiccicosa che rotola dentro Katamari Damacy, diventa più grande man mano che gli oggetti nell'ambiente vengono assorbiti nel suo essere. Abilità sembra per molti versi un picchiaduro standard, ma funge da vetrina accettabile per l'elaborazione di PS4 forza, mentre il minuscolo robot argentato sboccia in un colosso delle dimensioni di un edificio avvolto in una foschia vorticosa di rocce luminose e macerie.
Storia/Concetto
La guerra non cambia mai... ma Knack sì. I goblin sono una brutta notizia. La razza umana lotta per sopravvivere in una guerra totale contro i bruti dalla pelle verde, ma la forza superiore del nemico crea una situazione disperata. Semplicemente non possiamo resistere a queste creature minacciose e alle loro terribili macchine da guerra.
Ecco perché ne costruiamo uno nostro. Entra Knack.Video consigliati
Knack è un piccolo robot che possiede un'abilità unica: è in grado di attingere ad antiche fonti di energia nel mondo che lo circonda per aumentare il suo potere. Disegnando dentro di sé le “reliquie” sparse, Knack si trasforma da un automa di piccole dimensioni che potrebbe facilmente essere scambiato per un giocattolo per bambini, si trasforma in un gigantesco colosso capace di schiacciare anche le più grandi minacce goblin. Usa questa capacità per affrontare da solo la minaccia dei goblin in un'avventura lineare che sembra dividersi equamente tra la risoluzione di enigmi leggeri e vere e proprie risse.
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Gioco
Pensare in grande. Knack cresce di dimensioni mentre assorbe i frammenti degli oggetti distrutti in vari livelli. Questi oggetti assumono una varietà di forme e composizioni, quindi potrebbero essere i brandelli di metallo e plastica di un generatore di energia demolito in un livello ambientato in una città o scintillanti frammenti di ghiaccio in una grotta innevata. Il risultato è lo stesso: più assorbi, più diventi grande e più dannosi diventano i tuoi attacchi diretti.
Le reliquie assorbite (fondamentalmente solo i detriti utili degli oggetti distrutti) non solo aumentano le dimensioni di Knack, ma ripristinano anche la sua salute. Ci sono altre reliquie chiamate pietre solari; questi cristalli gialli riempiono un contatore separato che può essere speso per distribuire una varietà di attacchi speciali potenziati, che trasformano efficacemente in armi le reliquie accumulate di Jumbo Knack. Un attacco innesca un'esplosione centrata attorno al piccolo robot, con le reliquie che funzionano come schegge che infliggono danni significativi. Un altro attacco crea un vortice rotante dai frammenti del corpo allargato di Knack.
Sconfitta dei goblin. Il combattimento è semplice e accessibile, con un'enfasi su combo rapide con un solo pulsante e movimenti rapidi. La levetta analogica destra del controller DualShock 4 viene utilizzata esclusivamente per la schivata direzionale. Se hai familiarità con Dio della guerra giochi, funziona così. Abilità utilizza prospettive fisse della telecamera che si adattano dinamicamente mentre ti muovi nel mondo, quindi non c'è mai bisogno di spostare la telecamera.
Gioco insignificante. Premendo il pulsante triangolo in qualsiasi momento puoi eliminare la seconda pelle di Knack, riportandolo temporaneamente alla sua forma di minuscolo robot. Il Knack senza reliquie è in grado di scivolare attraverso spazi ristretti come prese d'aria o passeggiare liberamente attraverso sensori di allarme a infrarossi allo scopo di risolvere enigmi. Una volta che una particolare leva è stata tirata o un ostacolo aggirato, premendo nuovamente il triangolo si richiama rapidamente la pelle più potente potenziata dalla reliquia. Gli enigmi offerti durante la nostra demo pratica erano relativamente semplici e diretti, niente di più complicato che correre attraverso una presa d'aria per raggiungere una leva dall'altra parte di un cancello chiuso.
Aggiornamenti condivisi.AbilitàIl sistema di aggiornamento di risulta essere una delle caratteristiche più uniche del gioco. Forzieri nascosti sono sparsi in tutto il mondo, solitamente nascosti dietro qualche muro distruttibile o in un corridoio poco ovvio. All'interno di ogni baule c'è una parte che si inserisce in un dispositivo o in un altro, oggetti che migliorano le abilità di Knack. Potrebbe trattarsi di qualsiasi cosa, da un aumento della salute a un ulteriore misuratore di potenza della pietra solare a una skin diversa per Knack (accessibile dopo aver finito il gioco una volta).
La svolta di questa funzione è che puoi scambiare e condividere parti con le persone nel tuo elenco di amici. Non ti piace quello che appare quando apri un baule? Quando lo fai, sullo schermo viene visualizzato un elenco che mostra ciò che gli altri tuoi amici hanno da offrire, inclusi pezzi di altri dispositivi e aggiornamenti con cui puoi scambiare i tuoi.
Presentazione
Pixel della Pixar. Abbiamo visto solo piccoli frammenti della storia Abilità, ma è abbastanza chiaro che i filmati animati hanno molto in comune con i lavori di studi cinematografici per famiglie come Pixar e DreamWorks Animation. La nostra demo pratica si è concentrata interamente sul gameplay, ma anche lì hai un'idea dell'atmosfera da cartone animato 3D dal look stilizzato dei goblin e dei due umani che sembrano affiancarsi regolarmente a Knack nel suo avventure.
Tuttavia, puoi avere un'idea delle impressionanti capacità tecniche della PS4 mentre Knack rinforza il suo guscio esterno con reliquie aggiuntive. Più cresce, più singoli pezzi e pezzi puoi vedere turbinare attorno al suo corpo. Ci è stato detto che la versione più grande di Knack incorpora circa 5.000 effetti particellari individuali. La console può sicuramente essere spinta oltre, ma la magia visiva della forma infusa di reliquie di Knack è comunque impressionante da guardare.
Porta via
Abilità potrebbe non essere la vetrina tecnica più ovvia per le capacità della PS4, ma riempie una nicchia molto necessaria nella gamma di lancio della console. È anche un gioco affascinante e altamente accessibile ambientato in un bellissimo nuovo mondo immaginario. Ci sono molte promesse qui per un trattamento in franchising in piena regola, qualcosa che Sony senza dubbio sta già pianificando, ma il gioco sembra reggere bene anche da solo.
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