Aggiornamento: Topolino epico 2Le vendite di novembre e dicembre sono state pari al totale 529.000 copie secondo Disney e NPD Group. Molto più delle 270.000 copie precedentemente dichiarate, ma comunque molto meno degli 1,3 milioni venduti dal primo Topolino epico nello stesso periodo.
Dopo aver realizzato due giochi che cercavano di ricreare Topolino per il 21st secolo, Disney Interactive ha chiuso la casa di sviluppo di Warren Spector, Junction Point Studios. La Disney ha confermato la chiusura di diversi punti vendita martedì mattina.
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"È con molta tristezza che oggi abbiamo informato i nostri team dei cambiamenti nella nostra organizzazione dei giochi, che includono la chiusura di Junction Point Studios", si legge nella dichiarazione da Disney, “Questi cambiamenti fanno parte del nostro impegno continuo per affrontare le piattaforme di gioco e il mercato in rapida evoluzione e per allineare le risorse alle nostre priorità chiave. Siamo estremamente grati a Warren Spector e al team di Junction Point per il loro contributo creativo alla Disney
Topolino epico Disney E Disney Epico Topolino 2.”È stata una settimana dura per gli sviluppatori. La scorsa settimana ha visto la fine di uno dei più antichi editori di giochi, THQ. L'azienda di 23 anni ha visto tutte le sue proprietà furono vendute, e diverse persone sono state licenziate, mentre altre si trovano ad affrontare un futuro incerto con i nuovi editori in carica. Prima della conferma da parte della Disney della chiusura dello studio, Cittadino Stellare studio, Roberts Industrie Spaziali, aveva twittato: “Secondo 21 colpi di pistola per uno studio in 7 giorni. Addio punto di giunzione! Ci auguriamo che tutti voi troviate presto nuovi studi!” Il tweet è stato rapidamente rimosso. La RSI ha poi affermato di aver ricevuto notizia della chiusura non da una fonte dello studio ma da Le mie novità su Nintendo. Quel sito web, tuttavia, ha citato RSI come origine del suo post, quindi non è chiaro quali informazioni siano trapelate e quando.
È triste vedere uno staff con un talento per la qualità vicino, specialmente uno guidato da qualcuno con una carriera leggendaria come il creatore Warren Spector. Mentre il Topolino epico la serie aveva parte dello spirito del miglior lavoro di Spector come Ladro E Deus ex, nessuno dei due giochi era di qualità sufficientemente elevata da rendere Junction Point uno dei migliori del settore. Né furono grandi successi commerciali per la Disney.
Il gioco originale ha venduto bene quando è uscito su Nintendo Wii nel 2010, commovente 1.3 milioni copie durante i suoi primi due mesi sugli scaffali. Una prestazione rispettabile, ma forse difficile da digerire dopo aver investito così tanti investimenti in Junction Point; La Disney ha acquistato lo studio per intero nel 2007 e poi ha trascorso tre anni a svilupparlo Topolino epico. La Disney sperava anche che il gioco potesse dare vita al personaggio di Oswald il coniglio fortunato, l'aspirante personaggio Disney a cui mancava una sfida legale per diventare il volto della Disney. Dopo quasi 80 anni, la Disney riuscì finalmente a rivendicare i diritti legali sul personaggio co-creato da Walt Disney.
Topolino epico 2 ha segnato il destino di Junction Point. Il titolo multipiattaforma è stato accanito dalla critica quando è uscito lo scorso autunno ed è stato completamente ignorato dai consumatori. Una fonte dell'NPD ha detto al LA Times lo scorso gennaio. 17 quello Topolino epico 2 aveva venduto solo 270.000 copie su Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U.
Spector non rimarrà fuori dallo sviluppo a lungo. La sua carriera trentennale lo ha portato in una moltitudine di luoghi diversi. Dopo aver lasciato Ion Storm dieci anni fa, ha aperto Junction Point”per scuotere le cose” e secondo quanto riferito stava lavorando a un nuovo gioco fantasy. Con le sue avventure nel Magic Kingdom completate, è giunto il momento di tornare a quel pozzo.
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