Ubisoft ha incontrato un certo scetticismo da parte della stampa quando ha annunciato nel 2010 che avrebbe portato il multiplayer su Internet. Assassin's Creed: Fratellanza. Perché un gioco ricco di trama in cui si perseguitano gli avversari dovrebbe aver bisogno di una modalità multiplayer a meno che non si tratti solo di un cinico tentativo di soddisfare le tendenze del mercato? Gli scettici sono rimasti scioccati nello scoprire che Ubisoft Montreal ha realizzato ciò che è è ancora considerato uno dei migliori giochi multiplayer modalità. Secondo Assassin's Creed III Il multiplayer del direttore della missione Philippe Bergeron è sempre stato il piano della serie, ma non come è apparso alla fine Fratellanza e voci successive. L'originale Assassin's Creed avrebbe dovuto avere una modalità cooperativa di massa.
“[È] diventato semplicemente troppo difficile da realizzare: il motore non poteva supportarlo, e quindi la metafora che avevamo sopra non lo supportava. La modalità cooperativa era una di quelle grandi cose all’inizio che alla fine non aveva più senso”,
Bergenon ha detto a OXM in una retrospettiva, “Per noi era davvero parte dell'esperienza per giocatore singolo, avere una modalità cooperativa dentro e fuori, e alla fine non abbiamo mai pensato che avesse senso nella trama che avevamo per l'Animus. Non c’era modo di riconciliare il multiplayer o la modalità cooperativa nei ricordi di un antenato”.Video consigliati
L'originale Assassin's Creed segue la storia di Desmond mentre esplora i ricordi del suo antenato Altair, un assassino che combatteva contro l'Ordine dei Templari durante le Crociate. Bergenon ha ragione nel dire che una modalità cooperativa avrebbe allargato i limiti della logica narrativa nel gioco, anche se il motore di Ubisoft del 2007 avesse potuto adattarla.
Lo scorso autunno, però, Ubisoft ha introdotto uno spin-off della serie che consente una giustificazione narrativa per la modalità cooperativa. Assassin's Creed III: Liberazione per PS Vita è una storia completamente separata da quella di Desmond, che presuppone che le persone possano rivivere le vite degli assassini del passato senza legami genetici. Tolti questi vincoli narrativi, Ubisoft è libera di esplorare la modalità cooperativa nei giochi futuri e sembra che lo faranno. Un questionario inviato a Assassin's Creed tifosi a novembre ha suggerito che Ubisoft sta valutando la possibilità di inserire il gioco cooperativo drop-in nel prossimo gioco. La domanda era se la "possibilità per un amico di unirsi al gioco per aiutarmi in qualsiasi momento durante la modalità solista" fosse un "must have".
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