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Come una rete di relazioni temporali capisce cosa sta succedendo lì

Bastano pochi fotogrammi di informazioni che raccontano una storia per capire cosa sta succedendo. Dopotutto, questa è la base per i fumetti, che forniscono solo una quantità sufficiente di battute importanti per permetterci di seguire ciò che è accaduto. Purtroppo, i robot dotati di tecnologia di visione artificiale hanno difficoltà a farlo. Almeno fino ad ora.

Gioco generato 1: "Muri della morte"

Google DeepMind ha dimostrato alcuni anni fa che l'intelligenza artificiale (A.I.) potrebbe imparare a riprodurre video retrò giochi migliori della maggior parte dei giocatori umani, senza richiedere alcuna istruzione su come dovrebbero realizzarli impresa. Ora, i ricercatori della Georgia Tech hanno fatto il prossimo passo logico dimostrando come l’A.I. può essere utilizzato per creare videogiochi nuovi di zecca dopo aver mostrato ore di classica azione di gioco a 8 bit per "ispirazione."

Meta Connect della scorsa settimana è iniziato in modo promettente sul fronte dei giochi. Gli spettatori hanno ricevuto le date di uscita di Iron Man VR, un gioco Quest di prossima uscita che in precedenza era un'esclusiva per PS VR, nonché di Among Us VR. Meta, proprietaria di Facebook, ha anche annunciato l'acquisizione di tre importanti studi di giochi VR: Armature Studio, Camouflaj Team e Twisted Pixel, anche se non sappiamo su cosa stanno lavorando ancora.

Sfortunatamente, è qui che finisce per lo più la sezione di gioco di Meta Connect. Oltre a piccoli scorci e uno sguardo al fitness, i videogiochi non erano il fulcro dello spettacolo. Invece, il CEO Mark Zuckerberg ha voluto concentrarsi su quella che sembrava essere la vera visione della sua azienda sul futuro della realtà virtuale, che coinvolge molte gambe e molto lavoro con Quest Pro, un visore per realtà mista che costerà molto $1,500.