L'edizione Switch di The Witcher 3 ottiene il cross-save su PC

Il 21 marzo, CD Projekt Red ha confermato un nuovo gioco di The Witcher rivelando una nuova partnership di Unreal Engine 5 con Epic Games. Poco dopo l'annuncio, Radek Grabowski, direttore delle pubbliche relazioni globali di CD Projekt Red, ha dovuto chiarire alcuni dettagli cruciali su questo nuovo gioco e sulla partnership con Epic Games in un tweet:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
Sebbene questo tweet chiarisca i più grandi malintesi sull'annuncio di The Witcher da parte di CD Projekt Red, evidenzia anche che lo sviluppatore ha annunciato questo gioco troppo presto e in modo vago. CD Projekt Red sta già perdendo il controllo su parte del discorso sul gioco e rischia di ripetere uno dei più grandi errori dello sviluppo e del marketing di Cyberpunk 2077: promettere troppo.
Il grande errore di Cyberpunk 2077
CD Projekt Red ha annunciato Cyberpunk 2077 nel maggio 2012 in una conferenza stampa. All'epoca, lo sviluppatore prometteva caratteristiche come una "avvincente storia non lineare piena di vita e dettagli" e una varietà di classi di personaggi, armi, potenziamenti, impianti e altro tra cui scegliere. Si diceva che il gioco "stabilirebbe [un] nuovo standard nel genere dei giochi di ruolo futuristici con un'esperienza di gioco eccezionale".


Cyberpunk 2077 non sarebbe uscito prima di dicembre 2020, oltre otto anni dopo. Ma nel frattempo, CD Projekt Red ha continuato a svelare il titolo con trailer e interviste, evidenziando la portata e la visione ambiziose del gioco. Gli sviluppatori di CD Projekt Red hanno esaltato il modo in cui la storia principale e le missioni secondarie si intrecciano, il modo in cui il gioco presenterebbe il multiplayer, il modo in cui i poliziotti sarebbero molto reattivi e altro ancora. Sebbene il gioco avesse un aspetto e un suono davvero impressionanti prima della sua uscita, molte di queste funzionalità e promesse erano mancanti o incomplete nella loro implementazione in Cyberpunk 2077.
Trailer anticipato di Cyberpunk 2077
Per otto anni è stato promesso un gioco di ruolo che avrebbe dovuto cambiare il genere per sempre, ma alla fine tutto ciò che abbiamo ottenuto è stato un gioco di ruolo open world abbastanza standard con una serie di problemi tecnici al momento del rilascio. Il massiccio contraccolpo è avvenuto perché le persone erano così entusiaste per Cyberpunk 2077, in parte perché CD Projekt Red ha pubblicizzato tutte queste ambiziose funzionalità in otto anni.
La realtà è che lo sviluppo del gioco è un viaggio arduo che non sempre va secondo i piani. I design cambiano, le funzionalità vengono tagliate e talvolta il prodotto finito semplicemente non si adatta perfettamente. Probabilmente CD Projekt Red non ha mai avuto intenzione di mentire ai suoi fan, ma le priorità e le tempistiche di sviluppo sono cambiate e ciò che lo sviluppatore alla fine ha realizzato con Cyberpunk 2077 non era all'altezza.
Dato che CD Projekt Red ha commesso l'errore di annunciare Cyberpunk 2077 troppo presto e promettendo troppo, ho pensato che lo studio avrebbe condiviso maggiori dettagli sul suo prossimo gioco fino a quando non fosse stato vicino al rilascio. Non è stato così.
Conferma iniziale
CD Projekt Red non era disposto a condividere un periodo di sviluppo o una finestra di rilascio come parte dell'annuncio di The Witcher, quindi è probabile che questo gioco sia ancora lontano diversi anni. Sebbene lo sviluppatore non abbia rivelato molti dettagli in questo momento, annunciare il prossimo gioco di The Witcher così presto dà allo studio polacco tutto il tempo per farlo. Ad esempio, il direttore del gioco ha già promesso che non ci saranno problemi durante lo sviluppo di questo gioco, qualcosa di cui le persone potrebbero ritenerlo responsabile come storie sullo sviluppo del gioco emergere. CD Projekt Red deve essere cauto su ciò che condivide su questo nuovo gioco prima del lancio se non vuole un altro disastro di pubbliche relazioni, e sembra già che la cosa stia sfuggendo di mano.
Il tweet di Grabowski indica che ci sono già alcune idee sbagliate sul gioco. Ciò probabilmente peggiorerà in modo esponenziale poiché CD Projekt Red continua a stuzzicare questo titolo negli annunci di lavoro, nelle interviste e nei trailer. È un approccio pericoloso, quindi perché lo sviluppatore ha fatto sì che questa "conferma iniziale" avvenisse così presto? Ci sono diversi motivi per cui questo potrebbe essere il caso. Innanzitutto, la maggior parte dell'annuncio era incentrato sulla partnership di CD Projekt Red con Epic Games e sull'uso di Unreal Engine 5, e lo sviluppatore ha voluto confermare il primo gioco che farà parte di questa partnership per renderlo più entusiasmante per i fan.

Nel frattempo, CD Projekt Red si sta ancora riprendendo dal contraccolpo causato dal lancio difficile di Cyberpunk 2077. L'annuncio del seguito di The Witcher 3: Wild Hunt non solo ripristina un po' di buona volontà tra fan e investitori, ma attirerà anche alcuni sviluppatori esperti di Unreal Engine che potrebbero essere nervosi all'idea di venire su CD Projekt Red dopo Cyberpunk 2077. Il 2022 è stato un anno di annunci di giochi deludenti e volutamente vaghi. L'annuncio di The Witcher da parte di CD Projekt Red è semplicemente l'ultimo a far parte di questa tendenza, ma è anche uno dei più preoccupanti perché questo sviluppatore ha già commesso questo errore in passato.
Sebbene CD Projekt Red si sia sentito sotto pressione nel confermare questo gioco in anticipo, deve stare molto attento se non vuole ripetere gli errori di Cyberpunk 2077. La migliore linea d'azione da intraprendere ora per CD Projekt Red è rimanere completamente in silenzio finché non avrà un'idea chiara di cosa comporterà il gioco finito. Se così non fosse, tutto ciò potrebbe portare alla delusione nel 2030.

In un post a sorpresa sul sito web del franchise, CD Projekt Red ha annunciato che sta attualmente sviluppando un nuovo gioco basato su The Witcher, che non è uno spin-off incentrato su Gwent.

https://twitter.com/witchergame/status/1505945110722326529

Pronto per una partita di Gwent? Il gioco di carte presente in The Witcher 3: Wild Hunt avrà un nuovo spin-off, come rivelato da IGN. Nome in codice Project Golden Nekker, sarà una versione di Gwent più incentrata sul giocatore singolo.

Gwent è un gioco di carte tattico in cui i giocatori dividono truppe e bestie in due file per eseguire attacchi a distanza ravvicinata e a lungo raggio. Era un popolare gioco secondario all'interno di The Witcher 3, tanto che CD Projekt Red lo ha trasformato in un gioco secondario il proprio gioco di carte autonomo e free-to-play, disponibile su Xbox, PlayStation, PC e dispositivi mobili dispositivi.