Nielsen: videogiochi in quasi 46 milioni di case

Ricerca sui media Nielsen afferma che il numero di famiglie statunitensi dotate di sistemi di videogiochi ha raggiunto i 45,7 milioni nel 2006 (PDF). Negli ultimi due anni questa cifra rappresenta un aumento del 18%, mentre nello stesso periodo il numero delle “famiglie televisive” statunitensi è cresciuto solo dell’1,6%.

"La console per videogiochi è diventata un attore importante nella battaglia per il soggiorno", ha affermato Jeff Herrmann, vicepresidente di Nielsen Wireless and Interactive Services. “Nelle famiglie di tutto il paese, le console competono con successo per il tempo e l’attenzione dei consumatori; non semplicemente come piattaforme di gioco, ma come hub multimediali in grado anche di fornire film digitali e IPTV di alta qualità”.

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Il rapporto incorpora i dati del campione di famiglie televisive National People Meter di Nielsen, nonché i dati raccolti per il suo rapporto trimestrale sulla tecnologia domestica. Entro la fine dell'anno, Nielsen prevede di avviare studi sull'utilizzo dei videogiochi e sui dati demografici nell'ambito di un nuovo studio chiamato GamePlay Metrics.

Il rapporto “The State of the Console” di Nielsen rileva inoltre che oltre 148 milioni di persone hanno avuto accesso ad almeno una console per videogiochi a casa propria, compresi due terzi di tutti i maschi di età compresa tra 18 e 34. Nielsen afferma che in ogni minuto della giornata circa 1,6 milioni di persone negli Stati Uniti utilizzano una console per videogiochi; il rapporto ha inoltre rilevato che più di 4,4 milioni di persone collegavano le proprie console ai servizi Internet Prima la disponibilità delle console Wii e PlayStation 3. I giocatori che rientrano nel 20% più utilizzato delle console di gioco rappresentano quasi i tre quarti (74,4%) di tutti i giocatori che utilizzano console.

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