Oltre 100.000 download di SDK per iPhone

Mela lo ha annunciato più di 100.000 sviluppatori l'ho scaricato Kit di sviluppo software beta per iPhone durante i primi quattro giorni di disponibilità. Sebbene l’iPhone sia sul mercato da quasi un anno, l’SDK rappresenta la prima volta che Apple solleva il cofano sullo sviluppo di applicazioni per iPhone e iPod touch. consentendo ai programmatori di creare le proprie applicazioni native per iPhone anziché creare servizi basati sul Web a cui è possibile accedere tramite il browser Web Safari integrato nell'iPhone.

"La reazione degli sviluppatori all'SDK di iPhone è stata incredibile, con oltre 100.000 download primi quattro giorni", ha affermato Philip Schiller, vicepresidente senior del marketing di prodotto mondiale di Apple, in a dichiarazione. "Inoltre, oltre un milione di persone hanno guardato il video di lancio su Apple.com, dimostrando ulteriormente l'incredibile interesse che gli sviluppatori hanno nella creazione di applicazioni per iPhone."

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Gli sviluppatori stanno già preannunciando le applicazioni per iPhone. Electronic Arts, AOL, Sega e salesforce.com erano a disposizione con le applicazioni pre-release quando Apple ha presentato l'SDK; ora produttore di software contabile

Intuito ha annunciato che prevede un'applicazione per iPhone. Il produttore di giochi Namco sta pianificando versioni per iPhone di alcuni dei suoi classici giochi arcade, tra cui Pac-Man E Galaga, e lo sviluppatore di giochi casual PopCap afferma di voler "innovare e reinventare" titoli come Bejeweled, Zuma e Peggle per iPhone. THQ Wireless sta progettando anche giochi mobili per la piattaforma.

Per evitare che gli utenti pensino che le applicazioni iPhone riguarderanno solo denaro o giochi, Six Apart progetta un'applicazione iPhone per il suo sistema di blogging TypePad.

Apple prevede di offrire applicazioni per iPhone in vendita tramite un nuovo App Store, un nuovo servizio nel prossimo iPhone 2.0 software che consentirà agli utenti di acquistare e installare applicazioni in modalità wireless sui propri iPhone e iPod touch dispositivi. Gli sviluppatori potranno fissare i prezzi per le loro applicazioni e trattenere il 70% del prezzo dell'adesivo; gli sviluppatori stanno già speculando sulla possibilità di offrire applicazioni molto economiche (ad esempio, 0,99 dollari) tramite l'App Store. Gli sviluppatori saranno anche in grado di offrire applicazioni gratuite.

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