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Penseresti che lo spazio fosse l'ultima frontiera, ma No Man's Sky, il simulatore di esplorazione spaziale del 2016, sembra continuare a trovare nuovi modi per espandere e migliorare la sua allettante raccolta di funzionalità. Quello che era iniziato come un tranquillo viaggio attraverso una galassia composta da oltre 18 quintilioni di pianeti solitari è ora un gioco molto più completo con una suite più sofisticata di opzioni di gioco, tra cui città di frontiera da gestire, sistemi spaziali fuorilegge attraverso i quali contrabbandare merci, missioni multiplayer da completare insieme ai tuoi amici e una campagna narrativa completa da seguire a tuo piacimento ritmo.

Inoltre è stato recentemente aggiornato alla sua quarta importante iterazione a partire dal 7 ottobre. È stato allora che lo sviluppatore Hello Games ha lanciato l'aggiornamento 4.0, noto anche come aggiornamento Waypoint, in coincidenza con il tanto atteso rilascio di Nintendo Switch. Come risultato dell'aggiornamento 4.0, i fan di lunga data di No Man's Sky hanno potuto beneficiare ancora una volta di una serie impressionante di miglioramenti, inclusi potenziamenti a fedeltà visiva, migliore leggibilità all'interno dei menu e una revisione degna di nota alla gestione dell'inventario che ha lasciato momentaneamente in sospeso alcuni giocatori scoraggiato.

I giochi di combattimento vivono o muoiono nelle loro comunità online. Naturalmente, le funzioni di base come il netcode di rollback e il cross-play sono essenziali per un sano gioco di combattimento, ma Street Fighter 6 va oltre creando un hub online che celebra la serie e offre ai giocatori un posto dove incontrarsi partite. Chiamatelo se necessario un metaverso, ma in realtà il Battle Hub è un terzo del pacchetto Street Fighter 6 e probabilmente ospiterà le comunità e i tornei che assicurano che le persone giochino per anni Venire.
È stato anche il fulcro della Closed Beta di Street Fighter 6 lo scorso fine settimana, che mi ha dato una seconda possibilità di toccare con mano il gioco dopo essermene innamorato ai Play Days del Summer Game Fest. I principali combattimenti 1 contro 1 sono ancora una gioia da giocare e i nuovi personaggi della beta - Juri, Kimberly, Guile e Ken - sono tutti dotati di emozionanti combo e animazioni appariscenti. Ma in realtà, sono rimasto impressionato dalle basi che Capcom sta gettando per Battle Hub e dalle sue implicazioni per la modalità World Tour.
Di cosa si tratta?
Il Battle Hub è una delle tre opzioni che i giocatori possono scegliere direttamente dal menu principale di Street Fighter 6 e, una volta selezionata, incarica i giocatori di creare un avatar del personaggio che li rappresenterà. Non ho trascorso molto tempo con queste opzioni, ma mi sono sembrate abbastanza approfondite per coloro che amano un creatore di personaggi dettagliato. Dopo aver creato un combattente dai capelli blu e con la faccia tatuata, sono stato catapultato nella sala giochi futuristica del Battle Hub.

Gli hub multiplayer in sostituzione di semplici menu non sono un concetto nuovo per i giochi di combattimento (i giochi Bandai Namco come Dragon Ball FighterZ lo hanno fatto per un po'). Tuttavia, per il primo tentativo di Capcom, il Battle Hub è pieno di personalità e cose da fare. I suoi forti colori blu, una miriade di schermi e molti cabinati di gioco danno l'impressione che l'arcade high-tech che Capcom vuole che sia.
Non appena sono entrato, ho potuto camminare, esprimere emozioni ed eseguire le classiche mosse di Street Fighter con l'Hadoken premendo un pulsante. Ero anche vicino a due chioschi. All'inizio potevo registrarmi e visualizzare i tornei e gli eventi di Street Fighter 6, anche se nessuno era disponibile per me durante questa Closed Beta. L'altro era l'Hub Goods Shop, dove potevo comprare vestiti e altri equipaggiamenti per personalizzare ulteriormente il mio personaggio con la valuta accumulata durante il gioco.
Gli altri chioschi al livello principale non erano disponibili in questa Closed Beta al di fuori di una schermata che mostrava quale giocatore nel nostro server stava ottenendo le migliori prestazioni. Mi sono poi diretto verso i cabinati arcade, la maggior parte dei quali forma un cerchio attorno al centro del Battle Hub. Una persona deve sedersi su ciascun lato per iniziare una partita di Street Fighter 6. Anche se è un po’ fastidioso sedersi e aspettare che qualcuno giochi con te, potrei sempre trovare un avversario se guardassi ogni cabinato. Si spera che il gioco finale abbia un'opzione per entrare nei combattimenti un po' più velocemente per coloro che vogliono semplicemente lanciarsi nel vivo.

I migliori giochi horror hanno tutti qualcosa in comune: la capacità di trasmettere una sensazione di disagio perché qualcuno o qualcosa ti sta inseguendo, con sinistri piani per farti fuori. I giochi sono diventati sempre più spaventosi man mano che la tecnologia si è evoluta e, con così tanti eccellenti giochi horror, è tempo di puntare i riflettori sui giochi più spaventosi a cui abbiamo mai giocato.

Fortunatamente, non mancano i titoli progettati per mandarti in una frenesia da batticuore e adrenalina, e di seguito abbiamo evidenziato alcuni dei nostri preferiti. Alcuni di loro si dedicano all'azione, mentre altri sono più concentrati sulla sopravvivenza, con alcune opzioni intermedie. L'unica cosa che condividono tutti è che sono progettati per farti sentire come se qualcosa potesse essere in agguato dietro l'angolo.