“Costruirò un grande muro – e nessuno costruisce muri meglio di me, credetemi – e li costruirò a un prezzo molto basso. Costruirò un grande, grande muro sul nostro confine settentrionale, e farò pagare alla Mongolia per quel muro. Segna le mie parole."
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— Qin Shi Huang (probabilmente), 220 a.C
Qin Shi Huang, primo imperatore della Cina, prenderà le redini tornare da Wu Zeitan e portare la Cina alla gloria Civiltà VI quando verrà lanciato a ottobre. Regnò dal 220 al 210 a.C., il re di Qin unificò i vari stati in guerra formando il potente Regno di Mezzo che dura fino ad oggi come una delle nazioni più grandi e importanti del mondo. Notoriamente guidò anche la costruzione non di una, ma di due meraviglie della Civiltà: la Grande Muraglia e l'Esercito di Terracotta.
L’abilità unica della Cina si chiama Cicli Dinastici, che aumenta i potenziamenti degli eventi Eureka e Ispirazione. Uno di Civiltà VIUna delle nuove funzionalità più interessanti è collegare le tecnologie ai relativi risultati di gioco, come la fondazione di una città costiera che dà una spinta alla ricerca sulla vela. Questi si chiamano Eventi Eureka per la tecnologia e Ispirazione per l’albero della ricerca sull’educazione civica parallela, che ha sostituito il precedente sistema culturale con uno molto più analogo a come funziona la scienza.
L’abilità di leader di Qin riflette la sua eredità di costruttore di meraviglie. I costruttori, che ora hanno un numero finito di usi prima di scomparire, hanno un costo aggiuntivo quando lavorano per l'Imperatore Qin. Possono anche essere usati per affrettare la costruzione di meraviglie antiche e classiche, assicurando che la Cina possa rimanere in vantaggio nelle prime fasi del gioco.
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Il cannone tigre accovacciato è l'unità unica della Cina: assicurati di controllare i draghi nascosti. Questi cannoni rudimentali hanno una gittata corta, ma sono molto potenti. Inoltre non richiedono risorse per essere realizzati. Sebbene l’anteprima non dica quale unità di serie sostituirà, presumibilmente è quella che necessita di ferro.
Infine, la Grande Muraglia è stata una meraviglia a disposizione di tutte le civiltà per l'intera serie, ma presente Civile VI esiste esclusivamente per la Cina come miglioramento unico delle tessere. I costruttori ora possono costruire ogni singolo segmento del muro dove vuoi. All'inizio del gioco fornisce un bonus difensivo e oro aggiuntivo, ma col passare della storia porterà anche al giocatore più cultura e turismo.
Le abilità della Cina generalmente sembrano incoraggiare lo sviluppo delle tartarughe all’inizio del gioco, costruendo la Grande Muraglia per tenere lontani gli invasori mentre sfornano meraviglie. Dynastic Cycles è più flessibile, tuttavia, amplificando quella spinta iniziale con il modo in cui scelgono di avvicinarsi all'albero tecnologico. Come per le altre civiltà viste finora, Beach e il suo team hanno fatto un ottimo lavoro progettare abilità civili che propendono verso determinate strategie generali senza essere eccessive prescrittivo.
Civiltà VI arriva il 21 ottobre per PC. Avremo modo di provare maggiormente il gioco nelle prossime settimane, quindi rimanete sintonizzati per le nostre impressioni in corso.
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