Guida ad Assassin's Creed 4: Black Flag

guida introduttiva assassins creed 4 black flag iv screenshot 7
Assassin's Creed IV: Black Flag di Ubisoft Montreal è un gioco molto, molto grande. Ci sono tantissime cose che puoi fare e semplicemente esplorare la mappa può richiedere ore. Seguire le missioni primarie ti dà un assaggio di tutto ciò che è possibile fare nel gioco, ma se vuoi risparmiare qualche scorciatoia abbiamo alcuni consigli per te. Tieni presente che gli orari elencati di seguito come riferimento sono approssimativi e i tempi di gioco varieranno in modo significativo da utente a utente.

Questa sarà una guida continua e verrà aggiornata. Se hai qualche suggerimento da trasmettere, faccelo sapere nella sezione commenti qui sotto. Li pubblicheremo e ti daremo il credito che meriti.

Video consigliati

Puoi dare un'occhiata al nostro recensione completa qui.

Saccheggio e saccheggio

Schermata 3 di Assassin's Creed IV Black Flag

Sebbene Bandiera nera ti permette di vagare per le strade dell'Avana all'inizio, il gioco non si apre veramente fino a quando non sono trascorse circa cinque ore quando prendi possesso della tua nave, la Jackdaw. Questa nave è più del tuo mezzo di trasporto; è uno dei mezzi principali per guadagnare denaro, ottenere i rifornimenti necessari per potenziare la nave e renderla più potente e proteggere aree ostili.

Molti dei potenziamenti saranno inizialmente bloccati, finché non raggiungi una missione specifica nella storia che introduce le funzionalità associate. Alcuni di questi richiedono molto tempo per essere guadagnati: la campana subacquea, ad esempio, non verrà sbloccata fino alla sesta sequenza, che potrebbe richiedere 15-20 ore a seconda di come giochi. Ciò non significa che non puoi prepararti però.

Assassins-Creed-4-Black-Flag-Caribbean-Sea-Naval-BattagliaPer potenziare la tua nave, hai bisogno di due cose: rifornimenti e denaro (noti come "reales" nel gioco). Quest'ultimo è facile da reperire in piccole quantità. Gli scrigni del tesoro, le missioni secondarie e i corpi saccheggiati delle tue vittime possono farti guadagnare dei reali veloci, mentre le missioni principali ti fanno guadagnare molto di più. Uno dei modi migliori per aumentare il tuo valore, però, è abbattere le navi che trasportano grandi quantità di rum e zucchero. Più ricchi sono i loro negozi, più puoi vendere il bottino.

Facendo questo guadagnerai anche legno, metallo e stoffa. Non venderli, per quanto allettante possa essere. Puoi guadagnare denaro in moltissimi modi, ma i rifornimenti sono l'unico modo per potenziare la Jackdaw e ci sono solo pochi modi per guadagnarli. Prenditi il ​​tuo tempo e usa il cannocchiale per identificare gli obiettivi che soddisfano le tue esigenze e che sono in grado di sconfiggere. Presta molta attenzione al livello della nave e a ciò che trasporta, quindi scegli saggiamente. Una nave che trasporta 120 pezzi di metallo è un bersaglio allettante, ma a ciascuna nave è assegnato un livello e se il numero viene visualizzato in rosso significa che la nave è più potente di te. Assicurati che anche la tua preda sia sola, a meno che tu non voglia combattere più nemici contemporaneamente.

Una volta che hai risparmiato abbastanza (e sbloccato la possibilità di potenziamento nella sequenza 3), è fondamentale acquistare i potenziamenti dello scafo, seguiti dai cannoni e poi dai mortai, in quest'ordine. Anche gli arieti e i barili di fuoco sono importanti, ma non li utilizzerai tanto quanto gli altri tre fino a più avanti nel gioco, quando affronterai avversari molto più difficili. Cose come i miglioramenti estetici dovrebbero essere conservati per ultimi. Le vele cremisi sono decisamente belle, ma non fermano le palle di cannone.

I bottini più grandi e le navi migliori si trovano nei mari del sud, ma non sorprenderti di trovarti spesso senza armi all'inizio. Se però il tuo tempismo è quello giusto, potresti imbatterti in altri pirati in una battaglia navale campale con più nemici. Sii preparato e tieni la Jackdaw pronta a combattere.

La flotta di Kenway

companion_app_2Quando sali a bordo e prendi una nave, inizi con due opzioni: usa la nave presa per riparare la tua, oppure premi i marinai in servizio per abbassare il tuo livello di ricercato (la logica di ciò è discutibile, ma accettalo Esso). Come nei precedenti giochi AC, quando combatti abbastanza nemici, attiri più guardie, nel caso di Bandiera nera, attiri "navi da cacciatore", fregate leggermente più potenti che continueranno a venire a prenderti finché non le perderai o le attaccherai (puoi anche abbordarle). Più avanti nel gioco, però, intorno alle 8-10 ore nella sequenza 4, sbloccherai una terza opzione: inviala alla flotta di Kenway.

Questo è un metagioco online che utilizza il file Bandiera nera applicazione sulla seconda schermata. È simile al modo in cui i giochi precedenti ti permettevano di inviare assassini in missione, così come la meccanica di scambio in AC3. Scegli dove inviare le navi della tua flotta, poi siediti e attendi che il timer scada per il tuo compenso. È un processo automatizzato che viene eseguito in background e può essere controllato tramite l'app anche quando non stai giocando Bandiera nera. Usalo, e usalo spesso, per guadagnare denaro e provviste. Puoi progredire senza di essa, ma il reddito extra fa la differenza.

Vai a fortificarti

Forte AC4Ci sono 11 forti senza sbocco sul mare sparsi in tutti i Caraibi che si affacciano sui principali corsi d'acqua, con difficoltà da facile a difficile. Distruggere un forte ti dà un nuovo porto che include una capitaneria di porto e contratti navali (come i Contratti di Assassinio ma dai la caccia alle navi invece che alle persone), ma soprattutto mostra tutti gli oggetti nel raggio d'azione di quel forte e rende un'area "senza restrizioni". Ci saranno ancora molte navi da saccheggiare, ma non verrai attaccato a vista in quella zona alleati.

Puoi attaccare i forti in qualsiasi momento, ma ti sarà meglio aspettare di aggiornare il mortaio alcune volte e di avere almeno uno scafo leggermente corazzato; almeno due o tre slot. Il forte ha due mezzi di attacco: cannoni e mortai. I suoi mortai sono relativamente facili da evitare: resta semplicemente lontano dai cerchi evidenziati che ti mostrano dove saranno le zone d'attacco. Il forte però non può schivare i tuoi mortai, quindi continua ad attaccare. Mantieni le distanze, demolisci la struttura con i mortai e poi, quando inizia a sgretolarsi, entra e finisci il combattimento con alcuni attacchi laterali di passaggio con i tuoi cannoni, preparandoti per il fuoco di risposta quando necessario. Una volta preso il forte potrai riparare lì la Jackdaw per una miseria.

Il tempismo è importante anche quando si attacca un forte. I forti appartengono a una delle nazioni in lizza per il controllo dei Caraibi. Se il tuo tempismo fa schifo e sei sfortunato, attacchi e ti ritrovi circondato dagli alleati del forte che erano vicini ma appena fuori dalla vista, lasciandoti prendere fuoco da tutti i lati e mortai da Sopra. Quando ti avvicini, mantieni le distanze e guarda cosa succede, ma sii pronto a muoverti; i forti hanno una portata di mortaio eccezionalmente lunga.

Armi

Schermata 9 di Assassin's Creed IV Black FlagAnche se risparmiare denaro per potenziare la Jackdaw ti sarà utile a lungo termine, c'è un'eccezione: le armi di Edward. Sebbene le lame nascoste siano iconiche e utili, in combattimento avrai bisogno di una buona spada e di una buona pistola. Puoi raccogliere qualche arma scartata durante il combattimento, ma non puoi tenerne nessuna: spade e pistole possono solo essere acquistate e quelle buone non sono economiche.

Anche se sei un maestro nel contrastare gli attacchi, una buona spada fa la differenza tra un combattimento che dura due minuti e uno che dura 10 secondi. Risparmia i tuoi soldi, quindi acquista una buona lama. Non è necessario acquistare subito il meglio, ma più tempo risparmi, più sarai soddisfatto dei risultati. Per quanto riguarda la pistola, cerca qualcosa che abbia sia danno che portata. Finché non ottieni la cerbottana nella sequenza 4, le pistole sono il modo migliore per affrontare i fucilieri nemici.

Ehi, rapina 

Schermata 5 di Assassin's Creed IV Black FlagUna nuova aggiunta potenzialmente redditizia alla serie Assassin's Creed trovata in Bandiera nera sono magazzini, una sorta di missione secondaria che verrà introdotta per la prima volta nella sequenza 3. Questi magazzini sono pieni di merci che i commercianti aspettano di spedire. Spuntano in tutti i Caraibi e possono trovarsi in città, porti più piccoli o talvolta su un'isola a parte. Quando ne trovi uno, trova il punto di vista dell'area e scalalo per "sincronizzarti" con l'area. Questo non solo mostra che dove c'è tutto (compresi i campanelli d'allarme di ogni magazzino che puoi sabotare), ma sblocca anche il viaggio veloce verso quella posizione. Una volta fatto, puoi continuare a controllare la mappa per vedere quando il magazzino è indicato come "pieno" o "vuoto". Rigenerano i beni che puoi rubare frequentemente.

Lo schema è semplice: trova la persona con la chiave usando l'Occhio dell'Aquila, rubala o uccidila per questo, poi diventa anonimo di aprire la porta del magazzino e andarsene con un considerevole bottino di provviste che puoi vendere o destinare aggiornamenti. Si consiglia di essere subdoli: guadagni un bonus per non far scattare un allarme, ma a volte non hai tempo per queste sciocchezze. È allora che qualche colpo di mortaio ridicolmente inutile e sopraffatto accelera un po’ le cose. (Disclaimer: funziona solo su alcune piantagioni vicino all'acqua, sempre divertente.)

Immersioni per il tesoro

Assassins Creed 4 Black Flag: minaccia dello squalo nel Mar dei CaraibiUna volta sbloccata la campana subacquea, potrai accedere a diversi relitti sparsi per i Caraibi: naviga semplicemente fino all'indicatore del relitto e attracca per rilasciare la campana ed esplorare il fondo del mare. Queste cacce sottomarine offrono una manciata di forzieri, ma i veri premi sono i "piani di aggiornamento" che tu necessario per sfruttare al massimo il potenziale della Jackdaw e raggiungere il livello "Elite" con la maggior parte degli aggiornamenti alberi. Alcuni potenziamenti, come gli alloggi dell'equipaggio e lo spazio della stiva, possono essere completamente ottimizzati senza raccogliere nessuno di questi oggetti da collezione, ma tutto ciò che aumenta le capacità offensive o difensive sì.

Queste immersioni possono essere difficili. Gli squali ti danno costantemente la caccia, le anguille si nascondono tra le alghe e gli anemoni spinosi ricoprono le pareti. Non puoi combattere nessuno di questi pericoli. Attieniti alle alghe per evitare gli squali e tieni gli occhi aperti per gli anemoni e le anguille. Tuttavia, l'aggiornamento che trovi ne vale la pena e anche il denaro che guadagni dai forzieri è rispettabile. Troverai anche piani di aggiornamento insieme ad alcuni tesori sepolti. Una volta trovata una mappa del tesoro, abbina semplicemente le coordinate corrispondenti sulla mappa del mondo a quelle sulla mappa del tesoro e viaggia velocemente fino alla posizione più vicina. Anche i tesori senza piani di aggiornamento possono ricompensarti con migliaia di reales, quindi se hai bisogno di contanti, le immersioni e la caccia al tesoro sono un buon posto dove cercare.

Lavorazione artigianale

Squalo bandiera neraBandiera nera presenta un elenco considerevole di oggetti che possono essere ottenuti solo tramite la creazione, incluso il "vestito da cacciatore", che ti rende meno visibile agli animali. Per creare questi articoli, devi vedere quali “ingredienti” ti servono. Questi ingredienti sono costituiti da pelli/ossa/pelli di creature terrestri e marine, quindi si va a cacciare.

Una volta sincronizzato un punto di vista, scoprirai quali animali, se ce ne sono, sono originari di quella zona. Come per le forniture, è meglio non vendere nulla finché non sei sicuro di non averne bisogno. Inevitabilmente ti imbatti nella maggior parte degli animali di cui hai bisogno solo nel corso naturale del gioco, ma ce ne sono alcuni che sono più difficili da catturare rispetto ad altri, tra cui il grande squalo bianco e la megattera balena.

Schermata 8 di Assassin's Creed IV Black FlagEntrambe le creature possono essere trovate nella parte meridionale della mappa vicino a Kingston e, come in tutti i mari creature che puoi cacciare, sono contrassegnate da una macchia d'acqua bianca e diversi uccelli che volano sopra di essa in a cerchio. Prima di provare ad affrontarli, assicurati di potenziare l'armatura della tua barca a remi e di aumentare il numero di arpioni che porti. La caccia alle creature marine avvia un minigioco, in cui agganci una creatura colpendola con un primo arpione, quindi continua a riempilo con altri arpioni fino a quando l'indicatore della salute della creatura (visualizzato nella sezione in alto a sinistra dello schermo) si svuota. Molte di queste creature però reagiscono e alcune speroneranno la tua barca a remi, che ha il suo misuratore di "salute". L'aggiornamento all'arpione d'élite richiede che tu trovi un piano di aggiornamento per esso, ma non ti serve per uccidere i mostri. Avrai bisogno di pazienza e di un'armatura per la barca a remi. Se sei a corto di arpioni puoi sempre terminare la caccia in qualsiasi momento e poi ricominciarla, ripristinando così la tua salute e gli arpioni.

Tutta la tua base

Assassins Creed 4 Black Flag Mar dei Caraibi Jack e BenjaminDopo aver completato una missione per Barbanera intorno alle 10 ore, Edward si guadagna una base chiamata Great Iguana. Una volta ottenuto questo nascondiglio, ti verrà chiesto di investire nell'isola per apportare miglioramenti, miglioramenti costosi. Delle cinque opzioni, solo due meritano di essere prese in considerazione nella fase iniziale: la capitaneria di porto e l'emporio. Se vuoi risparmiare denaro, non preoccuparti nemmeno di quelli: con il viaggio veloce non sei limitato a un luogo e i prezzi dei negozi non cambiano mai. Il bordello e il falò dei pirati ti consentono di assumere gratuitamente spadaccini e ballerini ovunque nei Caraibi - utili per distrarre o combattere i nemici, ma costano solo 150 reales senza l'aggiornamento HQ, mentre un bordello costa 15,000. A meno che tu non sia a filo, non ne vale la pena.

Stagione templare

Bandiera neraIl motivo principale per cui torni a Great Iguana durante la prima metà del gioco è la ricerca di un raro abito templare chiuso dietro cinque serrature. Ognuna delle cinque serrature viene aperta da una chiave specifica posseduta da un Templare che deve essere ucciso. Non è così semplice però. Uno dei cinque Templari incontra il suo destino come parte della storia, lasciandoti con quattro da dare la caccia. Per trovarli è necessario partecipare a una serie di missioni chiamate “Cacce ai Templari”. Queste missioni sono tutte ospitate dagli Assassini e l'icona sulla mappa è il logo di un Assassino.

originalePuoi affrontare le missioni in qualsiasi ordine e tre dei quattro Assassini sono facili da trovare. Basta guardare la mappa per L'Avana, Nassau e Kingston (supponendo che tu abbia quelle posizioni sbloccate). Ogni Assassino ha quattro missioni da completare prima di guadagnare la chiave, e sebbene le missioni lo siano vari, si trovano tutti più o meno nella stessa area, almeno abbastanza vicini da poterli trovare facilmente su carta geografica. L'ultimo Assassino, Opia Apito, richiede un po' di lavoro per trovarlo.

Apito si trova nelle Isole Cayman, a ovest della Giamaica. Cerca una piccola isola con due icone di viaggio veloce, una sulla costa orientale e l'altra su quella occidentale. All'inizio apparirà sul lato ovest, ma fai attenzione: l'intera area è riservata e brulica di navi nemiche resistenti e aggressive. La seconda e la terza missione per Apito si trovano sul lato est dell'isola. Il quarto si trova su un'altra isola nell'immediato nord chiamata Pinos Isle, che presenta una rovina Maya e un unico percorso bloccato su entrambi i lati da fregate di livello 25. Puoi tentare queste missioni in qualsiasi momento dopo che sono state sbloccate, ma intrufolandoti a Kingston e Pinos L'isola è difficile se la Jackdaw non è all'altezza ed è pronta a combattere più navi intorno al livello 20 e Sopra.

Una volta ottenuta la quinta e ultima chiave, torna da Great Iguana e sblocca la tua ricompensa, l'"Armatura Templare", che offre a Edward un nuovo aspetto insieme a una maggiore difesa.

Stele Maya

acga_sp_61_caribbeansea_spyglass_1377255636Ci sono diversi oggetti da collezione Bandiera nera, ma alcune delle più utili sono le “Stele Maya”. Ci sono 16 di questi totem sparsi per i Caraibi e devi farlo scoprili tutti per sbloccare una porta sull'isola orientale di Tulum (scoprirai l'isola nel corso della storia, prima ora 15).

Quando trovi una statua Maya (appaiono sulla mappa dopo che un'area è stata sincronizzata), devi semplicemente scalarla e "interagire", quindi risolvere il puzzle. Questi puzzle ti chiedono di allineare un contorno con le figure sul terreno, che poi ti mostrerà un posto dove scavare. Non esiste un modo semplice per trovarli oltre l'esplorazione della vecchia scuola, anche se conquistare un forte svelerà tutte le stele nell'area di quel forte, così come la sincronizzazione dei punti di vista su un'isola.

La ricompensa per aver raccolto tutte e 16 le stele è il "Vestito Maya", creato con materiali della Prima Civilizzazione che ti rendono impermeabile ai proiettili.

Navi leggendarie

Nave leggendariaNegli angoli delle mappe, nascosti nella fitta nebbia, scoprirai il livello 75 “Navi leggendarie”. Queste sono le navi più grandi del gioco e ti domineranno se non sarai preparato. Per darti un'idea, una Jackdaw senza potenziamenti non sopravviverà a una singola bordata di una nave leggendaria. Queste possono essere battaglie difficili, ma la ricompensa di 20.000 reales rende troppo allettante ignorarle.

Il modo più semplice per affrontare questi colossi è potenziare il Jackdaw al suo livello più alto ed elitario e portarlo da loro. Ciò non è necessario, ma più sei potente, più facili diventano questi combattimenti. Non importa quanto tu sia duro, queste navi sono più resistenti.

Ciascuno dei leggendari ha il proprio schema di attacco, quindi per sconfiggerli bisogna sempre imparare i loro schemi e sfruttare la migliore manovrabilità della Jackdaw a proprio vantaggio. Non puoi scambiare bordate con loro, quindi la strategia migliore è rimanere abbastanza vicino in modo che i loro colpi di mortaio non ti colpiscano, e ad un angolo in cui non possano girarsi per spararti; idealmente dietro e in diagonale rispetto a loro, poiché è lì che i tuoi cannoni possono colpire la maggior massa. Un ariete potenziato e un colpo a catena sono particolarmente efficaci. Anche avere una maggiore capacità di munizioni aiuta.

Ci sono quattro posizioni di navi leggendarie e cinque navi da sconfiggere in tutto. Quando ritieni di essere pronto, puoi dirigerti a nord-est e affrontarne due contemporaneamente, la Royal Sovereign e la HMS Fearless. Questa è una battaglia brutale e le navi lavoreranno in tandem per distruggerti. Quando ne affondi uno, il secondo si accenderà e otterrà maggiore velocità, danni e difesa. Se lo provi senza aggiornamenti d'élite, buona fortuna. Sconfiggi tutte le navi leggendarie e otterrai un obiettivo/trofeo e un nuovo attacco con carica di ariete per la Jackdaw.

Raccomandazioni degli editori

  • La migliore armatura di Assassin's Creed Valhalla
  • Assassin's Creed Odyssey: supera la fatica con la nostra guida al livellamento
  • Le migliori abilità da sbloccare prima in Assassin's Creed Valhalla
  • Alcune missioni secondarie sono state inserite in Assassin's Creed del 2007 dopo il commento di un bambino
  • I tour dell'Antico Egitto e della Grecia basati sui giochi di Assassin's Creed sono ora gratuiti