Non sottovalutare mai l’elemento della scelta. L'Agente 47 non lo fa mai. Oggi abbiamo assistito a una sessione a porte chiuse con IO Entertainment e Square Enix, lo sviluppatore ed editore di L'assoluzione di Hitman, il prossimo racconto della saga di Hitman. Il build che abbiamo visto era pre-alpha e per PS3, ma ci ha dato un'idea abbastanza chiara di cosa aspettarci dal prossimo sparatutto stealth.
Sebbene fossi scettico sulla decisione di Square Enix di acquistare Eidos, potrebbe essere una delle decisioni più intelligenti prese dall'azienda. Come Tomb Raider, gli alti valori di produzione di questo nuovo Hitman sono immediatamente evidenti, dalle decorazioni visive del nuovo IO Motore di gioco Glacier 2 (sviluppato appositamente per Hitman) per scenari di gioco pensati e impressionanti AI. La qualità sembrava trasudare da ogni angolo dello schermo durante la nostra sessione a porte chiuse.
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Anche se non abbiamo avuto la possibilità di giocare, l'essenza di Hitman sembra essere intatta e migliorata. Nel nuovo gioco, l'Agente 47 viene tradito dalla sua agenzia e braccato dalla polizia. La demo che abbiamo visto si svolgeva in una vecchia biblioteca molto umida, piena di poliziotti alla ricerca dell'assassino con codice a barre. Ciascuno degli agenti ha una personalità distinta e, dalle conversazioni con l'intelligenza artificiale che abbiamo ascoltato, pochi di loro sembrano felici di trovarsi in un edificio abbandonato alla ricerca di un assassino. Fortunatamente per loro, neanche noi avevamo voglia di essere lì. Il nostro obiettivo era la fuga.
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Anche se ci è stato detto che è possibile sparare a colpi di pistola, il team IO ha scelto di giocare in modalità furtiva, accucciandosi dietro le librerie e osservando gli schemi dei nemici. La modalità "Istinto" sensibile al contesto del gioco torna utile più volte durante questo livello. L'istinto ti consente di premere un pulsante per attingere alla conoscenza dell'Agente 47. Durante una sezione, l'Agente 47 mostra dove potrebbero camminare i nemici e poi, quando sei travestito, colpisce L'istinto ti aiuta a mantenere la tua copertura facendoti comportare in modo naturale, come ad esempio alzare il cappello davanti a un collega poliziotto ufficiale.
La mia parte preferita della demo è stata dopo che l'Agente 47 è stato scoperto dalla polizia. Corse su per l'edificio ed entrò in una stanza piena di polli in gabbia. Quando un elicottero inizia a colpire la stanza con proiettili, i polli impazziscono e le piume volano letteralmente, tutto al ritmo del gioco. Iniziocolonna sonora simile a quella dei bassi martellanti. Mentre ciò accadeva, avevo la piena consapevolezza che con un po' di furtività migliore, questo piacere visivo avrebbe potuto essere evitato del tutto.
Square Enix avrebbe potuto trarre profitto dai franchise di Eidos, ma ha scelto di investire pesantemente nelle loro risorse più uniche, rinnovando completamente entrambe le serie. Ne siamo rimasti molto colpiti L'assoluzione di Hitman finora e non vedo l’ora di provarlo su PS3, Xbox e PC nel 2012.
Sebbene non mostri filmati di gioco reali, abbiamo incluso il trailer del gioco pre-E3 di seguito per il tuo piacere di visione.
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