Gli altri premi dell'E3

E3Se segui l'E3, probabilmente già conosci il roba pluripremiata, così come il vincitori e perdenti dallo spettacolo. In caso contrario, e se l'E3 semplicemente non fa per te, allora cosa ci fai in questo articolo? Perdere una scommessa o qualcosa del genere? Grazie per la tua fedeltà?

Scegliere le categorie per i premi più importanti è facile. Hai cose come il miglior sparatutto, il miglior gioco d'azione, la migliore esclusiva per console, ecc., Ecc. Ma che dire degli altri giochi, eventi e organizzazioni che non vengono celebrati e non annunciati? Che dire dei figli degli sviluppatori che hanno rivelato giochi che non erano abbastanza lunghi da meritare una maggiore copertura? Qualcuno no? Per favore pensi ai bambini?!

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Quindi, con questo in mente, volevamo fare alcuni complimenti a pochi altri che meritavano un po' di amore ma potrebbero non averlo ricevuto. L'incompreso. Il sottoapprezzato. I sequestratori. Questo è per te.

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Cosa significa il nome? Proviene dal nostro prestigioso Panda triste Premio alla realizzazione assegnato alla fine - o Pandie, se vuoi. Desideri.

Il gioco più impressionante di cui non sappiamo assolutamente nulla

Rottura quantistica

10 giochi E3 Quantum Break

Guarda, a noi piace Remedy. Veramente, Alan Wake è una delizia, e L'incubo americano di Alan Wake è all'altezza del suo predecessore. Max Payne anche sul PC è killer. Anche Raduno della morte è fantastico, nonostante abbia l'audacia di avere un titolo che non è il nome di una persona. Rottura quantistica è anch'esso totalmente ambizioso. È un gioco. No, aspetta, è una serie TV. No, è una... una cosa. Che puoi giocare. E guarda! E le tue scelte contano. E c'è qualcosa in un esperimento spazio-temporale andato storto...

Ok, non siamo davvero sicuri di cosa stia succedendo Rottura quantistica, ma devi amare la moxy di Sam Lake nel migliorarlo all'E3 2013 con quasi nulla da mostrare oltre ad alcuni frammenti promettenti. Ci sono un sacco di grandi promesse e idee lungimiranti al momento, ma va davvero, davvero bene. Crediamo in te, Remedy. Per favore, carino, carino per favore: non impiegare così tanto tempo con questo come hai fatto con Veglia. Sul serio. Non è uno scherzo, saremo davvero arrabbiati.

Secondo classificato: The Order: 1866, Sunset Overdrive, Kingdom Hearts III

Il miglior knock-off di un altro franchise popolare

Luce morente

Luce morente

Luce morente non è semplicemente una copia di un altro franchise popolare, è una copia di un altro franchise popolare sviluppato da il creatore del franchise originale che sta andando a rotoli. Lo studio tedesco Techland sta mettendo insieme questo gioco di zombi open world dall'aspetto nitido, basato sul combattimento corpo a corpo e sull'esplorazione. E non è affatto come i due Isola Morta titoli che sono giochi di zombi open world dall'aspetto nitido costruiti attorno al combattimento corpo a corpo e all'esplorazione.

Aspetta cosa?

Sì, questo è un po' strano. Ma hey, Luce morente dispone di parkour! E zombie notturni più forti! INTRECCIARE!

Sul serio, però, è divertente.

Secondo classificato: Disney Infinity

Sbirciatina più promettente all'imminente robocalisse

Forza Motorsport 5la funzione "Drivatar" di

Auto di Forza Motorsport 5

Turn 10 Studios ha messo insieme un gioco molto intelligente Forza Motorsport 5. Molto, molto intelligente. In effetti, impara. E cresce. E si evolve. E un giorno ci schiavizzerà e forse ci ucciderà tutti. Ma in modo divertente!

Mentre giochi Forza5, il gioco monitora le tue abilità e abitudini di guida e, nel tempo, crea una personalità replica virtuale che gioca quando non sei lì. Gareggia online sotto il tuo nome e ti fa guadagnare denaro che puoi spendere per auto aggiuntive e aggiornamenti. Come non vedere un problema con questo?! Quando il mondo finirà tra cinque anni perché il Drivatar di qualche stronzo sviluppa consapevolezza di sé, non dire che non ti avevamo avvertito.

Secondi classificati: Assolutamente nulla. Siamo condannati.

Miglior drop del microfono dell'E3 2013

Peggle 2

Non c'è stata una sorpresa più grande durante la conferenza stampa sul palco durante l'intero E3 di quella Peggle 2 rivelano ciò che è accaduto nella prima parte della presentazione di Electronic Arts. Guarda questa follia:

Amirite? Chi avrebbe potuto fare una frase più folle: "che cavolo è appena successo?!" un'acrobazia superiore a quella della conferenza stampa dell'E3?

Secondo classificato: …oh FORZA. Sai.

Il miglior quasi crollo di uno scrittore di tendenze digitali

Antonio Agnello

Antonio Agnello

Riconosciamo che l'E3 è una sfida di lavoro molto lunga e molto faticosa. Molte parole vengono scritte in un breve periodo di tempo, e il tutto è mescolato alla frenetica corsa per ottenerle al prossimo appuntamento, guarda il prossimo gioco inedito e concediti il ​​prossimo gloriosamente, malvagiamente aperto sbarra. Come scrittori ed editori, ci pieghiamo facilmente alle sorprese che lo spettacolo riserva. A volte però... è semplicemente troppo.

L'E3 2013 ha spezzato il nostro caro, amato Anthony Agnello (nella foto a destra, e per sempre nella tua anima). Non nel senso di diventare fetale e piangere fino all'impegno. No no, sarebbe stato un sollievo benedetto. Anthony non si è semplicemente rotto, ha funzionato male. C'è stato un cortocircuito nella sua programmazione e all'improvviso un guardare da vicino Diablo IIIsi trasformò in una vaga reminiscenza di Karen O che beveva birra ai newyorkesi pre-hipster dei primi anni di agosto.

Portate i vostri rispetti, gente. Anthony è un soldato e non vuole la tua pietà.

Secondo classificato: Ryan Fleming, Adam “i robot stanno arrivando” Rosenberg

Miglior annuncio in meno di 30 secondi

EA Star Wars: Battlefront Svelare

Star Wars Battlefront

Molto tempo fa, in un settore molto, molto lontano, qualcuno si rese conto che un buon teaser trailer può fare la differenza tra un intrattenimento di successo finanziario e un flop. È una lezione che è stata trasmessa all’industria dei giochi. Qualche anno fa, Deep Silver pubblicava titoli come Evasione: la cospirazione E Single: flirta con la tua vita. Poi all'improvviso, uno trailer incredibile più tardi, Isola Morta è stato un best-seller. Potrebbero esserci stati alcuni passaggi nel mezzo, ma non è questo il punto. Stai zitto.

Un buon trailer che possa stupire le persone fa la differenza e conoscere il tuo pubblico aiuta. Così, quando EA ha mostrato un teaser di 22 secondi che terminava con le parole "Star Wars Battlefront", il pubblico è impazzito. Era come se i Beatles camminassero per la Londra del 1964. C'erano indumenti intimi ovunque. È stato orribile.

Secondo classificato: STARWARSSTARWARSSTARWARSWHOOOOOOOOOOOOOO…. Oh, e Halo.

La migliore situazione di ostaggi

Conferenza stampa senza conferenza stampa di Nintendo

Intestazione Nintendo dell'analisi E3

Ecco un’idea interessante: invece di tenere una conferenza stampa, perché non attirare i giornalisti ignari in una stanza con la promessa di giochi da giocare, poi chiudi le porte e fai un discorso di 45 minuti in cui dici lo stesso tipo di cose che altri hanno detto alla stampa conferenze? Ma non è una conferenza stampa. E nessuno può andarsene. Per due ore. Ma ehi, c'erano dei giochi (anche se la metà non erano accesi). Almeno non c'era acqua, quindi nessuno aveva la tentazione di fare pipì. Quindi ecco quello.

Secondo classificato: Non c'era niente di simile...

Miglior segno

Assassin's Creed IV: bandiera nera

Locandina di AC4

A volte devi fare le cose in grande o tornare a casa. Questa è una lezione che Ubisoft ha preso a cuore quando ha oscurato il sole con il suo poster Assassin's Creed IV: bandiera nera era così grande che se fosse caduto dal lato del LA Convention Center, avrebbe causato un disastro ecologico. La Disney ha fatto un buon tentativo con le dimensioni dell'edificio Il ranger Solitario poster, ma non potevi rimuoverlo e ricavarne un edificio di medie dimensioni come potresti fare con quello di Ubisoft.

Secondo classificato: The Lone Ranger, The Bureau, The Hollywood Sign

La migliore prestazione di un'azienda che non c'era

Valvola

Steam di Valve arriva su Linux e ottiene app non di gioco

Se Microsoft e Nintendo hanno dimostrato qualcosa con le loro proiezioni all'E3, è che a volte è meglio non mostrarle affatto piuttosto che averne una brutta. Sony si è avventata su ogni decisione impopolare di Microsoft, mentre Nintendo era a un passo dal lanciare gas lacrimogeni sui giornalisti per impedire loro di ribellarsi. Valve, tuttavia, ha fatto la cosa intelligente ed è rimasta a casa.

Con tutto il parlare delle console di nuova generazione, i giochi per PC sono stati trascurati come un gatto lasciato fuori sotto la pioggia tutta la notte. Ma ad aspettare dietro le quinte, in agguato e complottando, c'è Valve e il suo tanto discusso SteamBox. Avrebbe avuto senso farlo debuttare all'E3 con l'industria dei giochi presente durante tutto l'evento, ma sarebbe stato anche un disastro, eclissato ad ogni turno. Invece Valve ora può prendersi il suo tempo, quindi sganciare le bombe quando è pronto. E ehi, non è SteamBox 3, quindi ci sono ottime possibilità che venga effettivamente annunciato presto!

Secondi classificati: Rockstar Games, Naughty Dog, id Software

Premio Sad Panda Achievement per la peggiore rappresentazione pubblica

Nintendo

Analisi dell'E3 allo stand Nintendo

Il Sad Panda Achievement Award – o Pandie, come ci siamo appena inventati e ora ci piace chiamarlo – è un premio annuale peccato, premio che, si spera, arriva come una consolazione dopo un messaggio imbarazzante e confuso, e sì, decisamente doloroso Presentazione all'E3 (vedi il premio in ostaggio sopra per maggiori dettagli). Il Pandie di quest'anno regala coccole calde e pelose a Nintendo, a cui probabilmente farebbe bene un abbraccio in questo momento.

Non è che i tuoi giochi fossero brutti, Nintendo. O la diffusa accettazione del fatto che la tua console Wii U in difficoltà non troverà un pubblico finché non inizierai a tirare fuori i tuoi franchise A-team. No. Era quella ridicola mattina in cui ci assalivi con incessanti chiacchiere di Mario e uomini adulti in peluche orecchie di gatto mentre stazioni demo per tutti i tuoi giochi - apparentemente il motivo per cui ci siamo svegliati tutti molto presto la mattina dannatamente Martedì dopo una lunga, lunga giornata di eventi per la stampa il giorno prima – rimase in silenzio. In termini di proiezioni, non era quello che chiameremmo... “buono”. Ci sono solo così tanti "Sono io, Mario!" che una persona può pronunciare prima di iniziare a vedere gli occhi contrarsi.

Sul serio, cosa diavolo è successo lì?

Secondo classificato: Niente si avvicina nemmeno lontanamente.

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