Swing and A Miss: 6 spettacolari flop tecnologici che potresti non ricordare

Ma solo perché un progetto sembra audace o eccessivamente ambizioso non garantisce necessariamente il successo. Ecco sei spettacolari flop tecnologici che avrebbero potuto cambiare le regole del gioco, ma non si sono mai materializzati in modo significativo.

Il computer più veloce del mondo

IBM STRETCH: un collegamento tecnologico tra ieri e domani

Nel 1956, gli ingegneri IBM decisero di creare il supercomputer più veloce mai costruito. Cinque anni dopo, avevano sviluppato una macchina chiamata IBM7030, alias “Stretch”, che detenne il record del computer più veloce del mondo fino al 1964. Allora perché questo progetto è nella lista dei fallimenti degni di nota?

Uno dei motivi degni di nota è che IBM aveva promesso al Los Alamos National Laboratory, per il quale era stato progettato il progetto, un computer che sarebbe stato 100 volte più veloce della macchina che avrebbe dovuto sostituire. Una volta completato, era solo 30-40 volte più veloce. Per questo motivo, IBM dovette ridurre il prezzo della macchina da 13,5 milioni di dollari a 7,8 milioni di dollari, il che significava una perdita di denaro su ogni unità costruita.

Alla fine, IBM costruì solo nove macchine IBM 7030 e il progetto fu considerato un ambizioso fallimento.

Cosa abbiamo invece: L’IBM 7030 potrebbe non essere stato all’altezza delle ambizioni di IBM, ma gettò le basi per numerosi progressi tecnologici successivi in aree come la protezione della memoria, l'interlacciamento della memoria e altre innovazioni che hanno contribuito a costruire più velocemente e meglio macchine.

Computer... nell'era vittoriana?

La macchina più grande che non sia mai esistita: John Graham-Cumming

Charles Babbage è giustamente considerato uno dei padri dell’industria informatica, ma non lo si direbbe guardando le macchine che ha effettivamente “spedito”. Nel Intorno al 1840, progettò un enorme calcolatore automatizzato chiamato Difference Engine, sebbene non fu mai costruito a causa degli enormi costi del progetto e misurare.

Ha quindi progettato il motore delle differenze n. 2, che ha migliorato le capacità riducendo il numero di parti, sebbene anche questo non sia stato costruito. Un altro progetto chiamato Analytical Engine (che aveva programmi scritti per esso dal pioniere della programmazione Ada Lovelace) rimase non costruito durante la sua vita.

Cosa abbiamo invece: Bene, la storia del computer come la conosciamo. Babbage ha contribuito a gettare le basi e, sebbene fossimo privati ​​di queste meraviglie steampunk, le cose sembrano essere andate piuttosto bene. Nel 2002, 153 anni dopo che Babbage lo aveva progettato, gli ingegneri ci riuscirono costruire il primo motore Babbage completo al mondo — dimostrando così che il design innovativo funziona.

Proiettare il logo di Google sulla Luna

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Rispetto ai computer primi o più veloci del mondo, questo è un po’ strano, anche se sicuramente dimostra la volontà di Google di sognare in grande. Nel 1999, quando Google stava appena iniziando a guadagnare slancio, assunse un nuovo vicepresidente del marketing di nome Scott Epstein. Quando Epstein si incontrò con i fondatori di Google, scoprì che volevano fare qualcosa di molto più ambizioso rispetto al marketing tradizionale, con un'idea degna di nota che è stata quella di proiettare un'immagine laser del logo di Google sul Luna. Quindi, sai, tutti lo saprebbero.

Non siamo sicuri di quanto lontano sia arrivata questa idea, ma come saprà chiunque abbia alzato gli occhi di notte, alla fine non si è concretizzata.

Cosa abbiamo invece: Non c'è pubblicità basata sulla Luna se è questo che stai chiedendo. Ma Google ha rivoluzionato la pubblicità con i suoi concetto di AdWords. È molto più redditizio delle pubblicità lunari, anche se probabilmente meno entusiasmanti.

Ristoranti a tema mela

Scott Olson/Getty

Negli anni ’90 Apple era un’azienda molto diversa dal colosso tecnologico che oggi si avvicina a una valutazione di trilioni di dollari. Prima che Steve Jobs facesse il suo trionfante ritorno nel 1997, Apple soffriva gli effetti negativi della cattiva gestione, del dominio di Microsoft e di prodotti che semplicemente non sembravano avere successo sul mercato.

Da sviluppo di console per videogiochi con il produttore di giocattoli Bandai per lanciare a serie di PDA (assistenti di dati personali), Apple ha apparentemente provato di tutto. Una delle sue idee più ambiziose per cambiare il modo in cui pensavamo ad Apple come azienda? Pianificazione del lancio di una serie di giganteschi ristoranti high tech a tema Apple a Londra, Parigi, New York, Tokyo e Sydney.

“È il momento giusto”, disse all’epoca il vicepresidente senior del marketing di Apple. "I cybercafé sono in... Questo sarà un luogo in cui mostrare i nostri prodotti nel mondo reale." Accanto al cibo sano, il i bar sarebbero dotati di chioschi con schermi simili a iPad integrati nei tavoli per le ordinazioni, insieme alla videoconferenza con altri commensali. Alla fine i coinvestitori di Apple abbandonarono l’accordo.

Cosa abbiamo invece: Al di fuori della propria sede, Apple non è mai entrata nel business dei bar. L'idea dell'eleganza Negozi a marchio Apple si è rivelato un enorme successo, però. Anche se molto probabilmente perché vendono iPhone invece di hamburger di manzo a tema Mac.

Progetto Xanadu

Ted Nelson mostra Xanadu Space

Rispetto ad alcuni degli altri grandi nomi in questo elenco, c'è la possibilità di non averne sentito parlare Progetto Xanadu o il suo creatore Ted Nelson. Indipendentemente da ciò, il Progetto Xanadu è tra i progetti più ambiziosi qui e avrebbe potuto cambiare il mondo molto più di quanto avrebbe mai fatto un Apple Café.

Ipotizzata per la prima volta negli anni '60, quando Nelson era uno studente di Harvard, l'idea era quella di creare un enorme programma multilingue in grado di archiviare e visualizzare documenti modificabili, tutti collegati tramite l'uso di collegamenti ipertestuali. Consideralo un incrocio tra Wikipedia e Internet nel suo complesso, anche se prima dell'elaborazione di testi, dei collegamenti ipertestuali e, beh, Internet era una cosa reale.

Il progetto prese slancio negli anni '70 e '80, ma incontrò continui problemi. Ci sono state diverse iterazioni dell'idea messo in mostra nel corso degli anni, ma mai abbastanza perché questo possa essere considerato un progetto portato a termine con successo.

Cosa abbiamo invece: Il World Wide Web, la cui comparsa ha causato un po' di turbamento alle persone che lavorano su Xanadu. Accusano Tim Berners-Lee di rubare la loro idea e definirla una "struttura bizzarra creata da iniziative arbitrarie di persone diverse", con un "linguaggio di programmazione terribile".

Viewtron

Archivi AT&T - Il sistema Viewtron e il terminale Sceptre Videotex (1983)

Molte persone non hanno mai previsto l'avvento di Internet, ma c'erano altri tecnologi, come il già citato Ted Nelson, che predisse un momento in cui avremmo raccolto tutte le nostre informazioni da un vasto vasto mondo archivi on-line. Viewtron era un'altra creazione in anticipo sui tempi che sperava di diventare il World Wide Web (o, meglio, il Florida Wide Web) prima che arrivasse quello vero.

Lanciato da Knight-Ridder e AT&T a Miami nel 1983, Viewtron era un servizio di videotex consumer che offriva acquisti, notizie, compagnie aeree informazioni, pubblicità e servizi bancari tramite un terminale con grafica a colori personalizzata, che costa agli abbonati 13,20 dollari l'ora, più 900 dollari per il servizio hardware. Accumulò diverse migliaia di clienti, ma Knight Ridder lo abbandonò dopo due anni e mezzo dal lancio, dopo aver investito più di 50 milioni di dollari.

Cosa abbiamo invece: Come nel caso del Progetto Xanadu, anche per Viewtron il futuro era ormai segnato nel momento in cui il World Wide Web, meno aziendale, è entrato in scena. A questo punto Viewtron aveva già cessato l'attività. Scommettiamo, però, che molti dei suoi investitori si sono presi a calci nel corso degli anni per non aver resistito un po' più a lungo.

Sono uno scrittore tecnologico con sede nel Regno Unito che si occupa di Cool Tech presso Digital Trends. Ho scritto anche per Fast Company, Wired, The Guardian...

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CES 2023: Avikus di HD Hyundai è un sistema A.I. per la navigazione autonoma e marittima

Dimostrazione del sistema di navigazione autonomo NeuBoat livello 2 al Fort Lauderdale International Boat Show

Questo contenuto è stato prodotto in collaborazione con HD Hyundai.
La tecnologia di navigazione per veicoli autonomi non è certamente una novità ed è in lavorazione da quasi un decennio a questo punto. Ma una delle forme più comuni che vediamo e di cui sentiamo parlare è quella utilizzata per controllare lo sterzo nei veicoli stradali. Questo non è l’unico ambito in cui la tecnologia può fare un’enorme differenza. I sistemi di guida autonoma possono offrire incredibili vantaggi anche alle barche e ai veicoli marini proprio per questo motivo HD Hyundai ha presentato la sua tecnologia AI Avikus, per veicoli marini e natanti.

Più recentemente, HD Hyundai ha partecipato al Fort Lauderdale International Boat Show, per presentare il suo sistema di navigazione autonomo NeuBoat livello 2 per imbarcazioni da diporto. Il nome unisce le parole "neurone" e "barca" ed è abbastanza appropriato poiché l'A.I. la tecnologia di navigazione lo è un componente fondamentale della soluzione, gestirà l'autoriconoscimento, le decisioni in tempo reale e i controlli quando è attivo acqua. Naturalmente, ci sono molte cose che accadono dietro le quinte con la navigazione autonoma di HD Hyundai soluzione, che approfondiremo di seguito: HD Hyundai introdurrà anche ulteriori informazioni sulla tecnologia al CES 2023.

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