Il regista della trilogia di Mass Effect Casey Hudson ritorna in BioWare

MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Trailer di lancio ufficiale

I tre giochi originali di Mass Effect sono tra le migliori esperienze di gioco di ruolo che abbiamo mai avuto, e il direttore creativo Casey Hudson ha giocato un ruolo enorme nel loro successo. Nel 2014, Hudson ha lasciato lo sviluppatore BioWare e alla fine ha preso una posizione presso Microsoft, ma ora è tornato nello studio come nuovo direttore generale.

"Gli ultimi anni sono stati trasformativi per me, dall'avere tempo per riflettere su ciò che più desidero fare, al lavorare con le nuove tecnologie su scala piattaforma", ha affermato Hudson in un post sul blog sul sito web di BioWare. "E ora sono entusiasta di avere l'opportunità di tornare alla guida di BioWare, uno studio che considero casa."

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L'annuncio arriva quando l'attuale direttore generale Aaryn Flynn ha rivelato che lascerà BioWare. Apparentemente i due hanno raggiunto una decisione comune, poiché Flynn ha detto che stava già “contemplando dei cambiamenti”.

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"Lavorerò con [Hudson] nelle prossime due settimane per aiutarlo a recuperare il ritardo e fare la mia parte per prepararlo al successo [e] per essere il miglior direttore generale possibile", ha aggiunto Flynn nel suo stesso post. Ha lavorato presso BioWare negli ultimi 17 anni.

Anche se si spera che il ritorno di Hudson offra una guida creativa tanto necessaria ai team di BioWare, il suo lavoro non si limiterà al franchise di Mass Effect, anzi, non poteva coinvolgerlo affatto. Gli altri progetti di BioWare includono il continuo sviluppo dei titoli Dragon Age e del gioco di fantascienza online open-world Inno, che sembra pronto per affrontare Bungie e Activision Destino. Altri dipendenti stanno aiutando con i vari progetti Star Wars di Electronic Arts.

Dopo la partenza di Hudson da BioWare alcuni anni fa, lo sviluppo di Effetto di massa: Andromeda correre dentro diverse questioni, incluso un piano scartato per i pianeti generati proceduralmente. Effetto di massa 3 lo scrittore principale Mac Walters è stato infine nominato direttore creativo e il gioco è stato infine rilasciato a marzo recensioni deludenti. Molte delle lamentele riguardavano i dialoghi incoerenti del gioco, i menu contorti e le scarse animazioni facciali. Il gioco è stato sviluppato presso BioWare Montreal invece che nello studio di Edmonton, che era stato responsabile della trilogia originale.

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