Il lavoro è finito, gli sviluppatori sono stati rimessi in libertà ancora una volta e la macchina delle pubbliche relazioni sta diventando noiosa. SOCOM4 è stato completato e tra pochi giorni il gioco sarà sugli scaffali di tutto il mondo. A quel punto sarà facile dimenticare l'enorme quantità di lavoro che è stata dedicata al titolo: certo, apprezziamo i dettagli e giudichiamo il gioco in base ad essi, ma il il lato tecnico viene generalmente perso nelle macchinazioni dell'industria dei giochi poiché gli sviluppatori si congratulano con se stessi per un lavoro ben fatto e passano a un altro progetto.
A causa della breve capacità di attenzione collettiva del mondo in generale e dei giocatori in particolare, i dettagli che entrano nel lato tecnico di un titolo come SOCOM4 sarà presto trascurato non appena uscirà il prossimo grande gioco. Prima che ciò accada, però, dai una rapida occhiata al lavoro svolto per lo sviluppo di SOCOM4. Il video è breve, ma offre uno sguardo interessante su come gli sviluppatori svolgono le loro attività.
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SOCOM 4: Navy SEAL degli Stati Uniti uscirà in esclusiva per PS3 il 19 aprile.
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