La Paramount porta il riavvio di Star Trek nei videogiochi

In genere, aprile non è un mese così entusiasmante per i videogiochi. La maggior parte degli editori cerca di pubblicare i propri giochi più importanti prima della fine dell'anno fiscale a marzo, quindi aprile di solito ha solo una o due uscite degne di nota insieme a un sacco di titoli indipendenti. L’aprile 2023, però, è stato diverso. Anche se non era pieno zeppo di nuove uscite di giochi degne di nota, molti franchise davvero importanti come Star Wars, Minecraft, League of Legends e Tron hanno avuto importanti lanci di nuovi giochi nel mese di aprile 2023.
Nel frattempo, serie come Advance Wars e Mega Man hanno visto i giochi del passato aggiornati per nuove piattaforme, mentre anche indie sperimentali come OTXO e Shadows of Doubt sono riusciti a lasciare il segno. Ci sono stati alcuni nuovi fantastici giochi a cui giocare questo mese e vorrai sicuramente divertirti un po' con tutti loro prima che The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom esca a maggio. Se stai cercando qualcosa di nuovo a cui giocare, valuta la possibilità di dare un'occhiata a uno dei seguenti otto giochi rilasciati nell'aprile 2023.


Star Wars Jedi: Sopravvissuto

Come nell'aprile 2022, la più grande uscita di questo mese è un ambizioso gioco di Star Wars. Star Wars Jedi: Survivor è il seguito dell'eccellente Star Wars Jedi: Fallen Order del 2019 e lo espande in quasi ogni modo. La storia sembra più ambiziosa e personale allo stesso tempo, poiché tutti i mondi che i giocatori possono esplorare come Cal sono più densi ricco di contenuti rispetto a prima e il combattimento è stato perfezionato per essere ancora più divertente grazie a nuove posizioni e vantaggi a disposizione dei giocatori utilizzo.
"Il viaggio di Cal segue le tendenze tematiche stabilite da L'Impero colpisce ancora e Gli ultimi Jedi, ma è disposto a ottenere ancora di più personali con loro in un modo che solo un gioco può fare," ha scritto Tomas Franzese di Digital Trends in una recensione a quattro stelle di Star Wars Jedi: Survivor. "Questo, unito al combattimento più profondo e ai mondi più densamente popolati, mi ha davvero messo nella mentalità di un Jedi durante questa era terribile."
È un'avventura di Star Wars interamente per giocatore singolo, e anche carnosa. Questo gioco può facilmente farti divertire per 20 ore o più e racconta la narrativa di Star Wars più avvincente dai tempi di Andor. Questo è uno dei migliori giochi di Star Wars mai realizzati, quindi i fan del franchise non dovrebbero perderselo. Star Wars Jedi: Survivor è ora disponibile per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Advance Wars: campo di riavvio 1+2

È divertente pensare a quanto è cambiato in Star Wars da quando EA ha pubblicato Star Wars Jedi: Fallen Order nel 2019. Il gioco di azione e avventura sarebbe stato lanciato poche settimane prima di Star Wars: L'Ascesa di Skywalker, una conclusione polarizzante della sua trilogia sequel che avrebbe creato un disturbo nella forza. Negli anni successivi, la Disney ha cambiato completamente il suo approccio alla serie espandendo l’universo cinematografico con un mix di contenuti, dall'acclamato Andor a progetti più mediocri come Il libro di Boba Fett. Più che mai, la serie ha un disperato bisogno di stabilità. È in qualche modo appropriato, quindi, che Star Wars Jedi: Survivor possa essere il progetto che riporta Star Wars sulla carreggiata.

Durante un evento demo prima dell'uscita del sequel il 28 aprile, ho avuto modo di giocare a una parte considerevole del gioco, per oltre tre ore di gioco. Ciò che risalta di più durante quella sessione non è stato il suo splendore visivo o il combattimento corposo. Piuttosto, è stato il modo in cui tutto è ben confezionato, sia come videogioco AAA che come elemento multimediale di Star Wars. È un'avventura Jedi quasi classica, piena di drammatiche battaglie con la spada laser e qualche commedia spensierata nel mezzo del melodramma galattico. È difficile immaginare che qualcuno sia arrabbiato per questo (anche se la base di fan trova sempre un modo, non è vero?).

Nonostante quanto sia stata inevitabile la completa caduta dell’E3 negli ultimi anni, la cancellazione ufficiale dell’E3 2023 continua a rappresentare una perdita significativa per l’industria dei giochi. Per i giocatori, la stampa e gli sviluppatori, lo spettacolo è servito a molteplici scopi che i live streaming digitali e gli eventi sparsi specifici degli editori attualmente non replicano. Al posto della cancellazione dell’E3 quest’anno, e potenzialmente per sempre, è tempo che altri eventi di gioco si facciano avanti e contribuiscano a far avanzare l’industria dei videogiochi.
Perché abbiamo perso l'E3
Ho la fortuna di avere l'esperienza di partecipare a tre spettacoli dell'E3 nel 2017, 2018 e 2019 e a molti eventi gestiti dagli editori incentrati su giochi specifici o su lineup di giochi più ristretti. Nei suoi ultimi anni, l'E3 sembrava la perfetta via di mezzo tra il PAX incentrato sui giocatori e il GDC incentrato sull'industria, dove persone provenienti da tutti i settori e tutti gli aspetti dell'industria dei videogiochi potrebbero riunirsi, vedere cosa accadrà in futuro e condividere il loro amore Giochi.

Mi è sembrato anche più liberatorio rispetto agli eventi gestiti dagli editori, poiché ho scoperto e sperimentato giochi di tutte le dimensioni che altrimenti non avrei potuto avere e ho avuto la possibilità di incontrare molte persone provenienti da ogni angolo dell'industria dei giochi. A quanto pare, la Entertainment Software Association ha faticato a convincere un numero sufficiente di persone che questo stile di esposizione fosse importante quattro anni dopo l'ultimo evento fisico.
In un'intervista con GamesIndustry.biz, il presidente della Entertainment Software Association Stanley Pierre-Louis ha attribuito la cancellazione dell'E3 2023 alla pandemia di Covid-19, ai "venti contrari economici" dovuti alla crisi economica. l’attuale recessione che ha avuto un impatto sui budget di marketing e il fatto che “le aziende stanno iniziando a sperimentare come trovare il giusto equilibrio tra eventi dal vivo e marketing digitale opportunità."
I primi due sono comprensibili e hanno avuto un impatto su molti eventi fisici negli ultimi due anni. Tuttavia, l’ultimo motivo parla di un cambiamento un po’ più preoccupante per coloro che cercano di fare rete, attirare l’attenzione della stampa, avere uno sguardo più ampio sul futuro del settore o persino lanciare un gioco.
Ciò che perdiamo
Gli eventi sono un ottimo modo per gli indie di ottenere l'attenzione inaspettata e tanto necessaria da parte dei giocatori e della stampa; guarda l'incontro casuale che ha fatto appassionare uno dei freelance del nostro team a Homeseek al PAX East. Ora, gli indipendenti dovranno sperare di attirare l'attenzione in quegli eventi più incentrati sull'indie come il PAX o essere scelti per essere presenti nella vetrina di un'azienda più importante. C'è anche il fattore networking e pitch.