Street Fighter V è un'esclusiva Forever Console su PS4

La recente beta di Street Fighter 6 ha lasciato un'impressione straordinaria su di me e, secondo le chiacchiere sui social media, anche su molti altri fan. L'imminente picchiaduro ha già dato buoni risultati su molti fronti, anche durante la sua beta, con battaglie stilistiche e un'attenta integrazione sociale.

Street Fighter 6 - Trailer di gioco di Kimberly e Juri | Giochi PS5 e PS4

I giochi di combattimento vivono o muoiono nelle loro comunità online. Naturalmente, le funzioni di base come il netcode di rollback e il cross-play sono essenziali per un sano gioco di combattimento, ma Street Fighter 6 va oltre creando un hub online che celebra la serie e offre ai giocatori un posto dove rilassarsi partite. Chiamalo metaverso se devi, ma in realtà il Battle Hub è un terzo del pacchetto Street Fighter 6 e sarà probabilmente la sede delle comunità e dei tornei che garantiranno alle persone di giocare per anni Venire.
È stato anche il fulcro della Closed Beta di Street Fighter 6 lo scorso fine settimana, che mi ha dato una seconda possibilità di provare il gioco dopo essermene innamorato durante i Play Days del Summer Game Fest. I principali combattimenti 1 contro 1 sono ancora una gioia da giocare e i nuovi personaggi della beta - Juri, Kimberly, Guile e Ken - sono tutti dotati di emozionanti combo e animazioni appariscenti. Ma davvero, sono rimasto impressionato dalle basi che Capcom sta gettando per Battle Hub e dalle sue implicazioni per la modalità World Tour.


Di cosa si tratta?
Il Battle Hub è una delle tre opzioni che i giocatori possono scegliere direttamente dal menu principale di Street Fighter 6 e, quando selezionato, incarica i giocatori di creare un avatar del personaggio che li rappresenterà. Non ho dedicato molto tempo a queste opzioni, ma mi sono sembrate piuttosto approfondite per coloro a cui piace un creatore di personaggi dettagliato. Dopo aver creato un combattente dai capelli blu e con il viso tatuato, sono stato catapultato nella sala giochi futuristica del Battle Hub.

Gli hub multigiocatore in sostituzione di semplici menu non sono un nuovo concetto per i giochi di combattimento (giochi Bandai Namco come Dragon Ball FighterZ lo hanno fatto per un po'). Tuttavia, per il primo tentativo di Capcom, il Battle Hub è pieno di personalità e cose da fare. I suoi intensi colori blu, una pletora di schermi e molti cabinet di gioco lo fanno sembrare l'arcade high-tech che Capcom vuole che sia.
Non appena sono entrato, ho potuto camminare, emotare ed eseguire le classiche mosse di Street Fighter, l'Hadoken, premendo i pulsanti. Ero anche vicino a due chioschi. All'una potevo registrarmi e visualizzare i tornei e gli eventi di Street Fighter 6, anche se nessuno era disponibile per me durante questa Closed Beta. L'altro era l'Hub Goods Shop, dove potevo acquistare vestiti e altri attrezzi per personalizzare ulteriormente il mio personaggio con la valuta accumulata durante il gioco.
Gli altri chioschi del livello principale non erano disponibili in questa beta chiusa al di fuori di uno schermo che mostrava quale giocatore nel nostro server stava ottenendo i migliori risultati. Mi sono quindi diretto verso i cabinati arcade, la maggior parte dei quali forma un cerchio attorno al centro del Battle Hub. Una persona deve sedersi su ciascun lato per iniziare una partita di Street Fighter 6. Anche se è un po' fastidioso sedersi e aspettare che qualcuno giochi con te, potrei sempre trovare un avversario se mi guardassi intorno in ogni cabinet. Si spera che il gioco finale abbia un'opzione per entrare in combattimento leggermente più velocemente per coloro che vogliono semplicemente buttarsi dentro.

Capcom ha concluso la sua presentazione al Tokyo Game Show rilasciando un nuovo trailer di Street Fighter 6, mostrando nuove modalità di battaglia e aggiungendo una manciata di vecchi personaggi al roster.

『ストリートファイター6』World Tour, Fighting Ground, Battle Hubゲームモードトレーラー