Giochi di Battle Royale come PUB sono affari multiplayer intensi e incentrati sulla sopravvivenza - anche se potrebbe non essere sempre così - dove la consapevolezza di ciò che ti circonda è incredibilmente importante. Un problema, come alcuni la vedono, con una prospettiva in terza persona quindi, è che i giocatori possono ruotare la telecamera di 360 gradi intorno a loro per vedere tutto in ogni momento. Una prospettiva forzata in prima persona lo ferma sulle sue tracce, e alcuni PUB i server offriranno presto quel tipo di gameplay.
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Annunciato il ufficiale PUB account twitter
, ci è stato detto che sta cercando di "#MakeHardcoreGreatAgain" con server in prima persona. Saranno introdotti prima in regioni specifiche, ma quando il sistema sarà un po' più raffinato, i giocatori di tutto il mondo potranno provare quel modo di giocare.Gli sviluppatori ci tengono a sottolineare che questo non è un tipo di gioco forzato. Tradizionale, terza persona PUB i giochi saranno ancora giocabili, ma per coloro che vogliono provare un server in cui il punto di vista di tutti è limitato come sarebbe nella vita reale, l'opzione sarà lì.
La risposta delle comunità di fan come il PUB subreddit è stato molto positivo, con molte persone che hanno suggerito che questo dovrebbe rendere anche il gioco più intenso come la rimozione di alcuni degli exploit della fotocamera che consentono alle persone di controllare dietro gli angoli senza paura di essere colpiti A.
Alcuni, tuttavia, hanno sollevato preoccupazioni in merito PUBGli angoli di ripresa in prima persona di non sono ancora all'altezza per un investimento così importante in quella prospettiva. PUBIl team di PR lo ha riconosciuto nelle discussioni su Twitter, affermando che gli sviluppatori stanno lavorando duramente per migliorare le animazioni e altri aspetti di quel tipo di gameplay prima che venga rilasciato al pubblico.
Un altro dettaglio che abbiamo appreso nelle ore successive all'annuncio è stato che la modalità in prima persona sarebbe stata dotata di un dispositivo di scorrimento del campo visivo (grazie, PCGN). Ciò contribuirà in qualche modo al comfort dell'utente, che può essere influenzato da un campo visivo limitato o eccessivamente ampio.
Tuttavia, non dovrai giocare in prima persona. Anzi, tu non hai nemmeno bisogno di uccidere i tuoi nemici se non vuoi.
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