Un fan trasforma il prototipo 2D di "Zelda: Breath of the Wild" in un gioco giocabile

Trailer di Breath of the NES V2 (RINNOVAMENTO GRAFICO TOTALE)

The Legend of Zelda: Respiro selvaggio spinge il franchise in una nuova entusiasmante direzione e sembra assolutamente sbalorditivo sul Nintendo Switch, ma i fan dei precedenti giochi di Zelda 2D top-down potrebbero sentirsi come se fossero stati abbandonati dietro. Durante lo sviluppo del gioco, Nintendo ha effettivamente realizzato un prototipo che assomiglia un po' all'originale La leggenda di Zeldae un ventilatore ha rilasciato una versione giocabile che puoi provare subito.

“Dopo essere stato ispirato dal prototipo 2D di Nintendo di Respiro del selvaggio, ho deciso di provare a creare il mio fan game!" ha detto lo sviluppatore Winter Drake sul pagina itch.io del gioco. "'Breath of the NES' offre una nuova avventura nel classico stile Zelda, ma con animazioni fluide e un mondo più interattivo!"

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L'aspetto può ingannare: da lontano, il gioco sembra essere quasi identico a La leggenda di Zelda, ma funzionalità di gioco più recenti come l'uso di alberi che cadono come armi, un ciclo dal giorno alla notte e un menu di oggetti a cambio rapido che presenta una serie di oggetti e armi mai visti prima. Permette al giocatore di esplorare il mondo aperto e sconfiggere i nemici, sebbene non sia un gioco "completo".

nintendo originariamente creato il 2D Respiro del selvaggio prototipo poiché il gioco ha avuto una grande influenza sin dal primo momento La leggenda di Zelda - in particolare nel suo ambiente e nell'approccio al gameplay emergente. Anche se Respiro del selvaggio ha introdotto nuove meccaniche di gioco e un sistema di dungeon, concentrandosi sulla libertà quasi immediata di esplorare il mondo e il suo stile "teach by doing" sono un chiaro ritorno ai videogiochi degli anni '80 e dei primi 'anni 90.

Drake sa bene che Nintendo potrebbe inviargli una lettera di diffida, poiché non ha ricevuto il permesso di utilizzare i personaggi del gioco, ma ciò non porrà fine al progetto. Secondo un'intervista con Kotaku, invece, userà semplicemente personaggi originali.

Cosa ne pensi di "de-makes"? Quali sono alcuni giochi che vorresti vedere dato il trattamento retrò? Fateci sapere nei commenti!

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