Se sei interessato ai giochi e possiedi una TV, un computer, un telefono, un radioamatore o hai anche un solo amico con lo stesso interesse, allora probabilmente saprai che la scorsa settimana ha segnato un fondamentale E3. Abbiamo due nuove console di gioco in arrivo che segnano più di un semplice salto grafico e hardware; espandono anche il gioco in direzioni che forse non avremmo pensato possibili alcuni anni fa.
I nuovi sistemi per bambini rimbalzanti di Sony e Microsoft e i relativi articoli erano gli headliner, ma c'era molto altro da vedere. Le nuove console hanno generato nuovo software, il nuovo software ha generato nuove periferiche, le nuove periferiche hanno generato alcuni capo nuovi adesivi da incollare su di loro, e poi c'erano tutte le altre società che si affannavano Attenzione. Alcune di queste nuove tecnologie potrebbero non avere un effetto immediato sull'industria dei giochi, ma aspetta un anno o due. Ecco alcune delle nostre nuove tecnologie preferite dell'E3 2013 che meritano uno sguardo più attento.
Nuove console: Cloud Processing, integrazione SmartGlass e giochi in streaming.
Questa strada è già stata ben arata, ma non puoi parlare di nuove tecnologie da questo E3 senza menzionare almeno alcune delle nuove tecnologie che sarà integrato nelle nuove console di Microsoft e Sony, e non solo cose ovvie come processori migliori e Piace.
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Elaborazione cloud. La PlayStation 4 è un componente hardware più potente di Xbox One. Salva i forconi, abitanti di Internet: è così. Ma ciò che manca alla console di Microsoft nei circuiti, compensa in moxy. E l'elaborazione cloud. In realtà, probabilmente più elaborazione cloud che moxy.
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L'elaborazione del cloud è parte integrante della nuova Xbox One e significa che Microsoft può sgranocchiare alcuni dei numeri necessari per giocare a un gioco da remoto, piuttosto che all'interno della console. Potenzialmente, ciò significa che Microsoft potrebbe aggiornare l'hardware in qualche angolo remoto degli Stati Uniti e i giocatori ovunque vedrebbero prestazioni migliori senza cambiare nulla da soli o pagare un centesimo in più (sinceramente Speranza). Potrebbe essere utilizzato per tutto ciò che rende i giochi più dettagliati, per migliorare l'intelligenza artificiale. Avrai bisogno di una connessione Internet relativamente costante per utilizzare tutto questo - sentiti libero di dare di matto - ma è un nuovo approccio interessante ai giochi per console.
Vetro intelligente. SmartGlass, che integra dispositivi mobili come telefoni e tablet nell'esperienza di gioco, non è una novità. Ma Microsoft sta trovando nuovi modi per trarne vantaggio. Prendi il gioco Dead Rising 3. Diciamo che sei a casa rilassandoti sul divano, giocando al titolo di omicidio di zombi e mutilando allegramente migliaia di ex umani, quando il tuo telefono squilla. Lo raccogli, pronto a trovare una scusa per non aver richiamato qualcuno o per non essere andato al lavoro la scorsa settimana mentre giocavi, ma invece è un personaggio del gioco che ti chiama. Non per, sai, chiedere come è stata la tua giornata o altro però. (Se pensi che i personaggi dei giochi ti stiano parlando, potrebbe essere il momento di cercare un aiuto professionale.) Invece, il personaggio ti offre missioni di gioco che sono disponibili solo tramite l'app che installi sul tuo smartphone o tavoletta.
Molti giochi mostrati all'E3 presentano questo tipo di supporto per il secondo schermo: Assassin's Creed IV: bandiera nera ha una mappa disponibile su un secondo schermo, Battlefield 4 presenta attacchi aerei tramite un dispositivo mobile e il nuovo gioco Tom Clancy La divisione consente a una persona di giocare come un drone. Questi sono solo alcuni. Questa nuova ondata di connettività complementare non è esclusivamente tecnologia SmartGlass, ma Microsoft la sta spingendo più forte e oltre di chiunque altro.
Tecnologia in streaming. Sconvolto per la mancanza di compatibilità con le versioni precedenti nella prossima generazione? Sony ti copre grazie al suo servizio di streaming Gaikai. Non solo puoi giocare ai giochi di ultima generazione. In teoria, sarai in grado di giocare a tutti i giochi Sony rilasciati. Mai. Ciò offre migliaia di opzioni e non è limitato alla PS4. La Vita può anche diventare un client, il che significa che sarai potenzialmente in grado di trasmettere giochi di alta qualità sul tuo palmare e altri dispositivi potrebbero essere annunciati presto (come gli smartphone). I fan di OnLive potrebbero gridare male elencando questa come nuova tecnologia, ma a giudicare dai numeri di OnLive, non ci sono molti di voi in giro.
Oculus Rift
Immagina questo: ti siedi su una sedia comoda, indossi le cuffie con cancellazione del suono, prendi un controller, quindi indossa l'auricolare Oculus Rift VR. Tutto ciò che vedi è la cabina di pilotaggio di un caccia spaziale, il tuo corpo digitale e l'unico suono è il respiro del tuo avatar. Quindi la nave si spara da un tubo in un campo di asteroidi e inizi un combattimento completo a 360 gradi. Devi guardare in ogni direzione e fare attenzione ai nemici mentre ti muovi costantemente. Schivare i detriti è una buona cosa, ma usarli a proprio vantaggio è meglio. Spari un missile e lo guardi partire, allungando il collo per vedere se trova il bersaglio. Poi, con un'esplosione lontana, la tua squadra vince. Questo era EVA VR, una demo inventata dalle persone dietro EVA in linea. È strabiliante e l'hanno fatto in sette settimane.
La tecnologia Oculus Rift non ti consente solo di guardare i giochi attuali in un modo nuovo, ma crea nuove opportunità nei giochi. E arriverà presto. Il dispositivo è ancora tecnicamente solo un prototipo, ma lo sviluppatore può acquistare una versione messa insieme di componenti che verranno sostituiti e migliorati nell'eventuale versione commerciale. Quella versione completa al dettaglio, inclusa una migliore risoluzione e una vestibilità più comoda, è comunque probabilmente tra un anno o più e gli sviluppatori sono già entusiasti.
Onni
Omni di Virtuix è un compagno di Oculus Rift e anch'esso crea nuove possibilità nel modo in cui giochiamo. È una piattaforma in piedi su cui entri mentre indossi speciali suole prive di attrito sulle tue scarpe. Il suo pavimento concavo ti permette di correre o camminare sul posto con un'andatura naturale, e quel movimento è poi tradotto in un gioco, sostituendo comandi come il tasto "W" o su una levetta con un passo inoltrare. In coppia con Oculus Rift e una pistola leggera, è come entrare nel gioco. Ci sono ancora alcuni nodi da risolvere, come mitragliare e saltare, ma è coinvolgente.
L'Omni è ancora nel mezzo della sua campagna Kickstarter, ma il dispositivo ha raggiunto il suo obiettivo iniziale in un giorno e si sta avvicinando a $ 1 milione a 34 giorni dalla fine. Correre fisicamente in un videogioco probabilmente non sarà per tutti, specialmente quelli con un comodo divano e antipatia per l'esercizio, ma crea così tante possibilità che semplicemente non erano realizzabili Prima.
I controller Moga di Power A
I controller Moga sono dispositivi ben fatti che possono connettersi tramite Bluetooth alla maggior parte degli smartphone e tablet, ma sono anche un'altra cosa che devi portare con te. La prossima generazione, tuttavia, ha un nuovo trucco.
Se sei molto in viaggio e usi spesso il tuo smartphone (a giudicare dalle facce da zombie di centinaia di persone che vedete attraversare la strada alla cieca, siete in tanti) avete avuto problemi con la batteria. Va bene, succede a tutti noi e non rende il tuo dispositivo meno di un telefono. Gli alimentatori a batteria possono aiutare, ma sono generalmente ingombranti, pesanti e oltre al loro unico scopo di caricare piccoli dispositivi, non fanno molto altro. Quando non si caricano, si siedono semplicemente lì. Occupare spazio. Un po 'come un freeloader che può fare bene una cosa che vorresti non aver bisogno che facessero. Il nuovo controller Moga è anche un alimentatore, quindi ora il tuo ingombrante dispositivo di ricarica portatile ha in realtà una funzione secondaria e interessante.
ViviTouch
Microsoft ha fatto molto per il suo nuovo controller, inclusi i motori quad-aptici all'interno. Invece di sentire solo lo strano rombo, ora sarai in grado di sentire un feedback basato sulla posizione che può viaggiare attraverso il controller, non diversamente dal suono stereo, ma a livello tattile. Mentre Microsoft sta portando avanti questa nuova espansione tattile solo ora, ViviTouch è uno dei suoi pionieri.
ViviTouch offre la tecnologia tattile a un livello superiore. La società sta attualmente lavorando con il motore Unity per semplificarne l'inclusione e i risultati sono promettenti. In un bastoncino potresti sentire il battito del cuore del personaggio, mentre un altro ronza per farti sapere che un nemico è vicino. Un terzo e un quarto potrebbero quindi vibrare per indicare l'esplosione di una granata nelle vicinanze. Questa tecnologia è qui ora e offre più opzioni ai giocatori. La domanda non è se sviluppatori, editori e produttori adottano questa tecnologia, ma semplicemente quando e in che misura.
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