Anteprima di "Thief": Eidos Montreal espande la sua formula d'azione furtiva su Xbox One e PlayStation 4

Ladro 1

Lo Square-Enix del 2013 è quasi irriconoscibile dallo Square-Enix del passato, ed è completamente irriconoscibile come Squaresoft, un tempo potente e prolifico. Vai allo show floor dell'E3 e i grandi giochi sul suo schermo si chiamano Final Fantasy e Kingdom Hearts, proprio come ai bei vecchi tempi, ma è tutta una facciata. I giochi più promettenti pubblicati sotto la bandiera dell'azienda non provengono dai suoi studi giapponesi sbiaditi, ma dai suoi partner occidentali precedentemente dell'editore Eidos. Il principale tra questi nuovi sviluppatori è Eidos Montreal, il cui brillante gioco di ruolo d'azione del 2011 Deus Ex: Rivoluzione Umana rimane uno dei migliori giochi a portare il nome Square-Enix da anni. Quello studio è tornato con un'altra rivisitazione di una classica serie di giochi di ruolo d'azione Ladro. Questo E3, Square Enix ha mostrato una demo giocabile del gioco (giocata per noi da uno sviluppatore). Digital Trends si è seduto per guardare il primo gioco di nuova generazione di Eidos Montreal.

Storia/Concetto

Il cuore e la rivolta. Garret, il maestro ladro che ha recitato in Ladro: il progetto oscuro molto tempo fa, ritorna come protagonista nella versione di Eidos Montreal della serie. Svaligia in una metropoli immaginaria vagamente vittoriana conosciuta semplicemente come "The City", che è governata con il pugno di ferro da The Barron. Quando Garret si intrufola nella villa di The Barron nella demo dell'E3 di Eidos Montreal Ladro, la gente della città è in rivolta, bruciando edifici per protestare contro The Barron. Ma mentre la gente chiede la libertà, Garret è lì solo per rubare il "Cuore di leone", un manufatto nascosto in una stanza nascosta in cima alla villa. Il problema è che ci sono guardie, trappole e altri ostacoli sulla sua strada. Inoltre, non sa nemmeno che aspetto abbia.

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Gioco

Un (Dis)onorevole ladro. La configurazione nella demo è principalmente una buona scusa per dimostrare l'azione furtiva del gioco. Anche se l'ambiente può sembrare simile a quello dell'anno scorso Disonorato (che a sua volta è stato ispirato dal vecchio Ladro), è molto più simile Deus Ex: Rivoluzione Umana in esecuzione. Garret può raggiungere il Cuore del Leone con la spada e con il tiro con l'arco se così decide, combattendo fino a lì, ma può anche intrufolarsi, arrampicandosi sulla liscia muratura della villa e attraverso le fogne sotto. Quando si arrampica, però, o quando sottomette i nemici, l'azione in prima persona passa alla terza persona, proprio come Rivoluzione umana. Anche il borseggio è lo stesso. I minigiochi in stile hacking sono stati sostituiti con altri come il lock picking, ma ricoprono ruoli simili nel ritmo. Ladro è distinto, però.

Vai in alto o in basso. Gli ambienti sono molto più aperti rispetto a Deus exGli interni angusti di e gli strumenti e le abilità di Garret sono più specifici della grande borsa di pistole e granate di Adam Jensen. Ci sono frecce di ghiaccio per spegnere le lanterne e frecce di corda per arrampicarsi sulle travi. Tuttavia, l'accesso a più percorsi verso il tuo obiettivo rimane lo stesso. La persona che ha giocato alla nostra demo avrebbe potuto arrampicarsi fino alla stanza nascosta dall'esterno, ma ha optato per la via più pesante attraverso la biblioteca all'interno. Ciò è servito solo a mostrare quanto il gioco ha ancora bisogno di aggiustamenti, tuttavia, poiché una guardia ha completamente ignorato di essere stata colpita in faccia con una spada mentre l'IA andava a guardare il suo compagno stordito.

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Presentazione

Colora la tua vista. La verità da dire, Ladro potrebbe non essere il miglior candidato per dimostrare la potenza delle console di nuova generazione. La build per PC dimostrata per noi ha tradito le radici del gioco come un titolo che è entrato in sviluppo nel 2009 con l'attuale generazione saldamente nel mirino. La villa buia e squallida e i suoi terreni mancavano di gran parte del carattere nelle sfumature dorate Deus ex. Alla fine della demo, però, quando la magione e l'imponente ponte che vi conduceva iniziarono a bruciare e sgretolarsi ai bordi, lo spettacolo di Ladro è passato da austero ma competente, a spettacolarmente opprimente.

Il tetto va a fuoco. Garret ha bisogno di correre attraverso i terreni mentre scappa, con le fiamme che gli lambiscono i talloni in ogni direzione. Sembra una sceneggiatura, con gli edifici che cadono a pezzi nei momenti chiave, ma il fumo e il fuoco sono realistici e spaventosi. Ci sono anche sfide ordinate all'interno, come un tesoro in una scatola chiusa che devi essere abbastanza veloce da aprire prima che la casa bruci letteralmente. Altre immagini straordinarie includono un edificio che si gira letteralmente su un fianco e vede tutti gli arredi crollare, costringendoti a trovare una nuova via d'uscita.

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Porta via

Come Deus ex, Eidos Montreal Ladro è sprecato in una demo. Questi giochi di ruolo d'azione riguardano la costruzione di un vasto mondo e le scelte al suo interno, non l'attraversamento di una stanza. Il gioco sembra promettente, tuttavia, e ha opzioni impressionanti per il giocatore devoto. Segnali visivi come icone rosse sopra le guardie allertate o la modalità "Focus" che evidenzia tutto ciò con cui puoi interagire possono essere disattivati ​​​​completamente per un'esperienza più stimolante e naturalistica. Il gioco non uscirà fino al 2014, quindi Eidos Montreal ha tutto il tempo per appianare gli spigoli e potenzialmente dare al suo genitore Square-Enix un altro successo.

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