Il 19 maggio 2019 è una data marchiata nel lessico della cultura pop. Il finale di Game of Thrones, il fenomeno televisivo che da solo ha rivitalizzato il fantasy genere e ha ridefinito il significato di "evento televisivo", trasmesso con disappunto collettivo di milioni di persone fan. Il declino della qualità dello spettacolo era iniziato nella stagione 7, con alcune scelte discutibili avvenute fin dalla stagione 5, ma il disastro ferroviario che era la stagione 8 era al di là delle parole. La coerenza è andata fuori dalla finestra a favore dello spettacolo, risultando in una stagione affrettata che ha ridotto il più grande programma televisivo del mondo in una triste ombra di se stesso.
Il controverso finale ha lasciato una macchia apparentemente permanente su Game of Thrones. Negli anni che hanno preceduto la sua conclusione, HBO ha espresso interesse per la creazione di un franchise basato su George R. R. Il mondo del ghiaccio e del fuoco di Martin. Tuttavia, la terribile accoglienza dell'episodio ha messo in dubbio il piano della rete, con molti che si chiedevano se il marchio Game of Thrones fosse in una posizione abbastanza sana per supportare un franchise. Le cose sono peggiorate quando il primo spin-off, interpretato da Naomi Watts, è stato tagliato senza tante cerimonie, anche dopo aver girato un pilota da 30 milioni di dollari, segnando il destino per l'aspirante franchise. Ahimè, non tutto era perduto; GoT aveva ancora un asso nella manica e si chiamava House Targaryen.
Madre dei Draghi
Molti anni fa, il critico cinematografico Roger Ebert dichiarò tristemente che "i videogiochi non possono in linea di principio essere arte". Per colpa di A causa della sua posizione, i giocatori hanno rimproverato Ebert e hanno cercato di spiegare che il mezzo aveva fatto molta strada dai tempi di Atari. Ironia della sorte, il defunto signor Ebert è morto pochi mesi prima dell'uscita di The Last of Us nel giugno 2013. La potente fusione di gameplay e narrazione cinematografica di Sony e dello sviluppatore Naughty Dog ha creato un'esperienza che rivaleggia con qualsiasi film o programma televisivo. Questo gioco è arte. E all'inizio del prossimo anno, il primo adattamento live-action di The Last of Us arriverà su HBO.
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Dopo il successo generazionale che Game of Thrones ha portato al marchio HBO in generale, il volto della TV premium originale ha iniziato una più ampia espansione del mondo fantasy oscuro dell'autore George R. R. Martino con la Casa del Drago. Il prequel ha rinvigorito i punti di forza dello spettacolo di punta, con più progetti in corso, inclusa la serie di sequel guidata da Jon Snow. Ma a parte più prequel TV e un sequel, per quanto ambizioso possa sembrare, il mezzo di videogiochi dovrebbe essere qualcos'altro che è almeno sul radar di HBO e Martin.
Data la tumultuosa fusione tra Warner Bros. e Discovery, è difficile dire cosa personaggi come Warner Bros. L'intrattenimento interattivo sembrerà in un futuro prossimo o lontano, ma il mondo di A Song of Ice and Fire pullula di una mitologia che si presterebbe bene ai giochi. Che si tratti del gioco di ruolo o dei generi di strategia in tempo reale, ci sono molte strade che gli sviluppatori possono prendere per questa IP.
Il fattore Elden Ring