Crytek: lo sviluppo di Homefront 2 non è stato influenzato dal fallimento di THQ

Fronte interno

Quando THQ ha rilasciato lo sparatutto in prima persona Fronte interno nel 2011, è stato ampiamente visto come un titolo mediocre con alcune idee davvero promettenti che, per qualsiasi motivo, non si è mai concretizzato completamente. È stato un buon tentativo dello sviluppatore relativamente nuovo Kaos Studios e le cifre di vendita del gioco hanno assicurato che un sequel fosse quasi inevitabile.

Purtroppo per Kaos Studios, THQ stava già sentendo la pressione che ha portato a suo eventuale fallimento in quel momento e lo studio era chiuso appena tre mesi dopo il rilascio di Fronte interno. Nonostante ciò, THQ sembrava ancora apprezzare l'idea di creare un Fronte interno 2 e picchiettato crisi creatore Crytek a lavorare al progetto. Questo è fondamentale come quando Le risorse di THQ sono andate all'asta ieri, Crytek è intervenuta e ha acquistato i diritti di Fronte interno 2 per ben $ 500.000. In cambio del suo mezzo milione di dollari, Crytek ha colto l'opportunità di continuare lo sviluppo Fronte interno 2, un franchise in cui il CEO di Crytek, Cevat Yerli, ha un'immensa fiducia.

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“Da quando abbiamo raggiunto un accordo per lo sviluppo Fronte interno 2, abbiamo creduto fermamente nell'IP e nel suo potenziale per entusiasmare e stupire i giocatori", afferma Yerli nell'annuncio ufficiale di questa mattina. “La nostra collaborazione con THQ è sempre stata positiva e vorremmo ringraziarli per tutto il loro supporto negli ultimi due anni ed esprimiamo il nostro cordoglio a coloro che sono stati colpiti dai recenti eventi al azienda."

Sviluppo di Fronte interno 2 continuerà presso lo studio Crytek di Nottingham, nel Regno Unito.

“Fin dal primo giorno, il Fronte interno 2 team si è impegnato a creare un gioco che porta la serie a nuovi livelli e presenta il livello di qualità e innovazione associati a Crytek", ha affermato Nick Button-Brown, general manager di Crytek Giochi. "Nulla è cambiato per quanto riguarda il nostro sviluppo del gioco e non vediamo l'ora di condividere il prodotto finito con i giocatori."

Al momento non esiste una data di uscita solida per Fronte interno 2, anche se ti daremo notizia non appena Crytek renderà pubbliche tali informazioni.

Di' quello che vuoi del primo Fronte interno, ma siamo provvisoriamente entusiasti per il sequel. Crytek sa come realizzare uno sparatutto in prima persona meraviglioso e divertente, e anche se questo non farà nulla per combattere la premessa idiota e non plausibile dietro Homefront La trama di "La Corea del Nord invade e soggioga gli Stati Uniti senza preavviso", almeno il gioco dovrebbe avere una meccanica solida e uno splendido design estetico.

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