Caleb Denison: Il Bubbacraft
Questa sarà la mia cosa preferita in assoluto almeno per i prossimi due giorni. Fonde golf e tecnologia, è completamente ridicolo su più livelli, pratico solo nel modo più idealistico, e ne voglio assolutamente uno.
Se non hai già visto il video qui sotto, preparati a assistere a un ibrido di golf-cart-hovercraft in azione. Ridicolo? SÌ. Genio? Vedremo.
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Si dà il caso che ami giocare a golf, ma sarò il primo ad ammettere che il gioco potrebbe richiedere un serio impulso alle pubbliche relazioni. Il golf, mentre si gonfia per chi lo gioca, è uno snooze assoluto da guardare. Ma se facessi galleggiare alcuni di questi idioti sul campo da golf e mandassi in onda la follia in TV in prima serata, scommetto che lo spettacolo otterrebbe valutazioni a livello di March Madness.
Considera che il Hoverworks AirRider l'hovercraft genera tra 75 e 81 db (decibel) misurati da 65 piedi. È più forte di quanto suoni un aspirapolvere quando è seduto proprio accanto a te. Tanto per "tranquillo sul campo". Inoltre, in base al tipo di acrobazie che ho visto altri giocatori di golf ubriachi tirare su carrelli standard, temo che questa potrebbe essere una grave responsabilità.
Ma oltre a tutto ciò, il problema più grande con questo ibrido isterico è questo: se potessi guidare un hovercraft, allora perché diavolo dovresti smettere di farlo? Per giocare a golf? Basta caricarsi e soffiare attraverso la natura senza lasciare impronte!
Apprezzo che questo ci aiuterebbe a eliminare i percorsi dei carri, a scivolare sugli ostacoli d'acqua ed eliminare le tracce di fango profonde 6 pollici. Ma forse dovremmo eliminare del tutto i carrelli alimentati a gas e rendere il GPS una caratteristica standard prima di fare un salto di qualità verso l'hovercraft. O no. Qualunque cosa, ne voglio ancora uno.
Les Shu: Entrare in una città fantasma, senza mai metterci piede
Attualmente, ci sono due attrezzature popolari tra i videografi: videocamere d'azione e impianti di ripresa per elicotteri telecomandati. Se combinati, hai un utile aggeggio per registrare video in luoghi difficili da raggiungere per un cameraman, tanto meno per un'intera troupe cinematografica. Uno di questi luoghi è l'isola di Hashima in Giappone, conosciuta anche come Gunkanjima, o Battleship Island. A differenza di molte isole disabitate, Gunkanjima una volta ospitava fino a 5.259 persone al suo apice quando ospitava un impianto di estrazione del carbone. Quando la miniera di carbone chiuse negli anni '70, i suoi abitanti se ne andarono, lasciando un'isola di strutture vuote che sono cadute in rovina e guadagnandosi il soprannome di Ghost Island.
Utilizzando un'attrezzatura fotografica per elicotteri RC, le sue videocamere Action Cam e l'app per smartphone PlayMemories, Sony è stata in grado di produrre un video che consente allo spettatore di visitare le strutture in rovina del isola da varie angolazioni, senza che l'operatore della macchina da presa debba mai avventurarsi all'interno delle strutture abbandonate - e probabilmente pericolose - (tuttavia, mettiamo in dubbio l'uso dello sfondo ottimista musica). "Abbiamo preso alcune riprese aeree di questa isola deserta mozzafiato per servire come record per le generazioni a venire", scrive Sony sulla sua pagina YouTube. Il video è solo uno dei tanti esempi di come i videografi utilizzano questi droni per catturare filmati interessanti a un costo minimo.
Natt Garun: Adventure Time è ufficialmente su Netflix!
Questa settimana, nella sede di Digital Trends a New York, è successo qualcosa che ha cambiato radicalmente la vita. No, la primavera non è arrivata; In effetti, mercoledì le cose hanno raggiunto un triste massimo di 43 gradi. No, questo è qualcosa di più grande e migliore. Abbiamo scoperto il modo migliore per legare durante il pranzo grazie al flusso ufficiale di Cartoon Network Tempo di avventura su Netflix.
Disponibile dal 30 marzo, l'intera prima stagione del bizzarro spettacolo per bambini (che è un cult con universitari e superiori) è ora su Netflix, regalandoci 30 minuti di pura gioia ogni giorno durante il pranzo tempo. Se non hai sentito, Adventure Time è uno spettacolo che si trova nel mezzo da due a tre milioni di telespettatori a settimana, ed è facile capire perché. Dall'arte felice e innocente alle trame ridicole e ai giochi di parole per adulti, Tempo di avventura è stato creato per il tipo di persone che amano i blog di Tumblr con GIF e screencap stupidi. C'è una nuvola viola che suona come un tizio grasso e scontroso, che dovrebbe essere una principessa del regno. Sì. Fondamentalmente, è un cartone animato creato per gli amanti di Internet poiché tutto è così compatibile con GIF. È una di quelle cose che devi solo guardare per capire, quindi unisciti a noi durante il pranzo e mettiti in pari! Siamo solo all'episodio sette.
Andrew Couts: Allora, chi vuole andare su Marte?
All'inizio di questo mese, ho riferito della sbalorditiva missione di Dmitry Itkov, un magnate russo del Web di 32 anni, che spera di trasporre la coscienza umana in corpi robotici entro il 2045. L'obiettivo di Itskov può sembrare del tutto irrealizzabile: alcuni lo hanno persino definito pazzo, o peggio. E devo ammettere che ero scettico sulla nostra capacità di creare cyborg entro i prossimi 30 anni. Ma poi ho iniziato a pensare ad alcuni dei risultati che abbiamo già raggiunto. Ad esempio, sai esattamente quanto è lontano Marte dalla Terra? Pensavo di averlo fatto, ma non è stato fino a quando non mi sono imbattuto in questo impressionante sito Web, DistanceToMars.com, che illustra perfettamente quanto Marte sia quasi incomprensibilmente lontano dal nostro pianeta natale, che ho iniziato a cogliere la distanza. Abbiamo già inviato lì il rover Curiosity per scattare foto e scavare campioni di terra. La prima missione umana su Marte è attualmente prevista per il 2030. Se possiamo farlo, dico, allora possiamo fare qualsiasi cosa. Marte, cyborg, stiamo arrivando.
Jen Bergen: Gioca a Pong sul lato di un edificio di 83.360 piedi quadrati
I videogiochi hanno fatto molta strada dal loro inizio negli anni '70 e '80. Giochi come Tetris e Snake sembrano ridicoli rispetto alla grafica realistica in 3D che abbiamo oggi. Detto questo, questi giochi classici hanno ancora il loro fascino e saremmo felici di giocarci... soprattutto se avessimo la possibilità di farlo su un monitor di 83.360 piedi quadrati di fronte a un'intera città. No, non è un sogno bagnato da nerd; Dr. Frank Lee, co-fondatore e co-direttore del Programma di progettazione del gioco Drexel a Filadelfia lo sta rendendo realtà.
Per dare il via alla Philly Tech Week 2013, Lee e i suoi colleghi hanno scritto un software per trasformare il classico gioco di Pong in un gigantesco display luminoso che sarà giocabile su uno degli edifici più iconici di Philly, il Cira Centro. La parete nord di 401 piedi utilizzerà più di 500 LED per ricreare l'aspetto pixellato del classico videogioco. I giocatori si troveranno dall'altra parte del fiume Schuykill sugli stessi gradini che un signor Rocky Balboa ha corso trionfalmente al Philadelphia Museum of Art.
La serata di gioco si svolgerà il 19 aprile e di nuovo il 24 aprile.