Abbiamo avuto - e stiamo ancora vivendo - il revival 3D, quindi tutti i tipi di espedienti cinematografici del Gli anni '50 e '60 sono maturi per il loro ritorno con nuovi, aggiornati e sorprendentemente efficaci tecnologia. Primo: il ritorno dell'olfatto-o-visione, ma, questa volta, non avrai bisogno di grattarti e annusare per respirare l'atmosfera appropriata.
Un team di scienziati della Tokyo University of Agriculture and Technology in Giappone, guidato da Haruka Matsukura, ha inventato lo "Smelling Screen", che sembra essere in grado di far sì che oggetti specifici su uno schermo LCD rilascino odori particolari ad intervalli prestabiliti. No, non è un pesce d'aprile.
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In l'abstract per il suo articolo correlato, "Smelling Screen: Development and Evaluation of an Olfactory Display System for Presenting a Virtual Odour Source", Matsukara ha descritto lo schermo come "un nuovo sistema di visualizzazione olfattiva in grado di generare una distribuzione degli odori su uno schermo di visualizzazione bidimensionale" utilizzando un numero di ventole e rilascio di vapori di odore prese d'aria. L'idea alla base del sistema è sorprendentemente semplice; su ciascuno degli angoli dello schermo sono presenti prese d'aria che possono rilasciare odori a intervalli prestabiliti, che le ventole si distribuiranno quindi verso l'utente come se provenissero da un punto particolare del schermo.
I fan calcoleranno quale combinazione dovrebbe essere usata per presentare l'illusione olfattiva della posizione o, come dicono Matsukara e il suo team, "la la posizione di questa fonte di odore virtuale può essere spostata in una posizione arbitraria sullo schermo regolando il bilanciamento dei flussi d'aria dai quattro tifosi”.

Un problema con lo schermo attualmente esistente è che può rilasciare solo un odore alla volta, richiedendo che il vapore dell'odore sia precaricato prima dell'uso. Matsukara e il suo team mirano ad affrontare questo problema utilizzando un sistema basato su cartuccia che consentirà allo schermo di farlo scegli tra una serie di vapori precaricati secondo necessità, oltre a consentire la facile sostituzione o ricarica dell'odore vapore. Se l'aggiunta di più vapori significherebbe che i getti direzionali sarebbero sovraccarichi di lavoro o confusi dai molteplici "punti di origine" per ogni odore è solo una complicazione che farebbero altri odori presente.
Lo schermo ha recentemente fatto il suo debutto pubblico durante la IEEE Virtual Reality Conference di marzo a Orlando, in Florida, con Matsukara dicendo ai partecipanti che poteva immaginare lo schermo utilizzato per aggiungere una dimensione extra alle mostre o alla pubblicità del museo schermi.
Con un po' di fortuna, qualche grande compagnia cinematografica sta già valutando la possibilità di offrire ingenti somme di denaro per sviluppare il sistema per i film. Ehi, James Cameron, non sarebbe fantastico odore Pandora nel secondo Avatar film?
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