Percosse Resident Evil 7 a qualsiasi difficoltà è una sfida abbastanza grande per molti giocatori, specialmente quelli che trovano sgradevole la prospettiva di essere perseguitati da un assassino immortale per diverse ore all'inizio. Ma per i giocatori che conquistano RE7 normale e si ritrovano a desiderare di più, gli sviluppatori sono stati abbastanza generosi (?) da includere una terza difficoltà, opportunamente intitolata "Madhouse".
Contenuti
- Differenze di difficoltà del manicomio
- Suggerimenti per giocare su Madhouse
Resident Evil 7La difficoltà Madhouse di non aggiunge solo più nemici e più duri, sebbene abbia anche quelli. In molti modi, cambia il tessuto stesso del gioco, alterando le posizioni degli oggetti e il comportamento dei nemici per eliminare qualsiasi conoscenza tu possa aver accumulato giocando attraverso le difficoltà più facili del gioco. Anche un veterano indurito e impenetrabile della modalità normale potrebbe aver bisogno di aiuto per superarlo.
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Se hai problemi con qualsiasi difficoltà, leggi questi consigli generali per sopravvivere Resident Evil 7. Ma coloro che cercano di superare la difficoltà di Madhouse vorranno utilizzare i suggerimenti di seguito per un aiuto più approfondito. Ecco come sopravvivere alla modalità Madhouse in Resident Evil 7.
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Differenze di difficoltà del manicomio
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Prima di entrare in suggerimenti specifici, parliamo delle modifiche aggiunte a Resident Evil 7 Difficoltà del manicomio.
I tuoi salvataggi sono limitati
Sicuramente il più grande di tutti i cambiamenti su Madhouse è il nuovo nastro vuoto; un oggetto di consumo che, come il nastro inchiostrato nei primi giochi di Resident Evil, viene utilizzato per salvare il gioco. Il gioco ti offre quel tanto che basta che puoi salvare quando devi, ad esempio prima e dopo i boss, ma pochi nastri sufficienti che a volte ti preoccupi di finire. È il classico Resident Evil. Fortunatamente, ci sono circa 30 cassette sparse per il gioco, il che è più che sufficiente per cavarsela. Si generano negli stessi punti in ogni partita, quindi assicurati di avere una guida a portata di mano con le loro posizioni per pianificare le cose.
I checkpoint sono estremamente limitati
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I generosi posti di blocco RE7 le mani su Facile e Normale non si applicano quando si gioca a difficoltà Madhouse. Il gioco fornirà un checkpoint all'inizio di alcune sezioni, ma ciò non accade quasi mai, e se non stai attento con i tuoi salvataggi limitati potresti ritrovarti a perdere ore di progressi.
Il posizionamento degli articoli varia
Se hai giocato RE7 già una o due volte su Normale prima di iniziare Madhouse, potresti essere sorpreso dalla posizione di alcuni oggetti. Questo a volte rende il gioco leggermente più semplice dandoti oggetti come il lanciagranate e gli aggiornamenti dello zaino prima del normale. Tuttavia, quando pianifichi il tuo percorso a memoria, scoprire che una chiave importante improvvisamente non è dove pensavi che sarebbe stata può complicare le cose.
Ci sono più monete antiche
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Questo è un altro cambiamento di Madhouse che può essere sia positivo che negativo. Da un lato, avere più monete antiche da trovare - 33 contro le 18 trovate in modalità Normale - significa che le incontrerai più frequentemente. Ma ci sono anche altri oggetti da acquistare con le monete antiche, inclusi nuovi oggetti che aumentano il tuo attacco/difesa e una chiave che era di nuovo accessibile.
I Baker sono più pericolosi
Essere notato da Jack Baker durante Resident Evil 7Le prime ore in modalità Normale o Facile non sono un grosso problema, dato che di solito puoi scappare e nasconderti per evitarlo. Ma in Madhouse, Jack corre più veloce di te, il che è terrificante. Buona fortuna ad arrivare in una stanza sicura se Jack ti sorprende da dietro l'angolo.
Ci sono più nemici in luoghi diversi
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Ancora una volta, potresti già avere una buona idea di quando e dove verranno generati i nemici se hai già giocato una volta a una difficoltà più semplice. Butta quell'idea fuori dalla finestra, su Madhouse i nemici sono più numerosi e spuntano in alcuni luoghi sorprendenti progettati per sfruttare le tue aspettative.
Anche i nemici normali sono più pericolosi
Non solo, ma i mostri fungo che incontri durante il gioco normale hanno molta più salute, causano molto di più danni e, peggio ancora, muoversi in modo più aggressivo e irregolare su Madhouse, rendendo ogni incontro una vita o una morte situazione.
Le munizioni sono scarse
Oltre a tutto il resto, il gioco distribuisce molte meno munizioni, costringendoti a contare ogni colpo.
Suggerimenti per giocare su Madhouse
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Dati tutti i cambiamenti e quanto sia più difficile giocare RE7 su Madhouse, può essere piuttosto intimidatorio anche per i giocatori che hanno già battuto il gioco con impostazioni inferiori. Per fortuna, i suggerimenti di seguito dovrebbero aiutare.
Prendi la moneta sporca dal Ora di inizio dimostrazione
Puoi iniziare Resident Evil 7 con una moneta antica extra se completi una sequenza altamente specifica di eventi nella demo scaricabile gratuitamente del gioco, Ora di inizio. Segui questi istruzioni su Reddit alla lettera e non dovresti avere problemi. L'unica parte confusa è il passaggio 8: quando le istruzioni dicono di puntare il dito "verso il mucchio di macerie ai piedi delle scale", intendono i detriti direttamente sotto l'orologio sul muro.
Usa una guida per trovare altre monete antiche
La difficoltà del manicomio non è scherzare, quindi non c'è da vergognarsi nell'usare una guida come questo per trovare più monete antiche, soprattutto se hai già battuto il gioco una volta senza una guida. Prendi tutto l'aiuto che puoi ottenere.
Gioca prima su Normale
Gioca due volte, anche, e la seconda volta usa una guida per trovare oggetti da collezione come i file e le bobblehead di Mr. Everywhere. In questo modo sbloccherai tutti i tipi di extra progettati per alleviare parte del dolore di Madhouse, comprese le scarpe che ti consentono di camminare più velocemente e la potente pistola Albert-01R, un oggetto fondamentale che aumenta la tua difesa durante la guardia.
Blocca spesso
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Blocca spesso, soprattutto se possiedi gli oggetti "Essenza della difesa" o "Segreti della difesa". Tenerli nel tuo inventario annullerà quasi tutti, se non tutti, i danni che subisci durante il blocco. Questo è fondamentale, specialmente durante momenti come il combattimento con il boss Marguerite, e anche contro i normali nemici di Madhouse.
Fai delle corse di pratica
Dato quanto raramente sarai in grado di risparmiare su Madhouse, una cosa che potresti trovare utile è fare prove. C'è una forte sensazione di sollievo quando finalmente salvi i tuoi progressi, soprattutto perché praticamente non ci sono checkpoint. Cogli l'occasione per esplorare ciò che verrà dopo senza la pressione di perdere i progressi se muori. Puoi essere sorpreso dai nemici o esaurire tutte le tue munizioni e poi ricaricare il tuo salvataggio più recente.
Ottieni colpi alla testa
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Non sprecare munizioni sparando ai nemici ovunque tranne che nei loro punti deboli, che per i normali nemici sono nelle loro teste grandi, stupide e nodose. Le munizioni sono troppo scarse per fare diversamente. Continua a esercitarti fino a quando raramente manchi. E aiuta se hai già battuto il gioco una volta e hai accesso alla pistola Albert-01R.
Seriamente, conserva le munizioni
Marguerite non morirà per i tuoi pietosi colpi di coltello. Usa munizioni più deboli, come i normali proiettili per pistole, prima di spendere le cose più potenti, come proiettili potenziati e proiettili per fucili, tranne in caso di emergenza quando ciò non è possibile. E l'unica cosa che si qualifica come un'emergenza su Madhouse è quando un crawler esplode dal muro direttamente di fronte a te e non hai salvato in due ore.
Non sentirti mai al sicuro perché non sei mai al sicuro
Tranne che nelle stanze sicure, non sei mai al sicuro Resident Evil 7, specialmente su Madhouse. Ti aspettavi che un nemico saltasse fuori dove nessuno lo faceva? Bene, probabilmente è perché il gioco sta cercando di cullarti in un falso senso di sicurezza in modo che possa lanciare due nemici invece nella stanza accanto e farti prendere dal panico e sprecare tutte le tue munizioni.
Smettila di accumulare grimaldelli
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Potresti avere l'abitudine di conservare i grimaldelli per un momento in cui ne hai "bisogno" in difficoltà precedenti. Smettila. Madhouse è abbastanza avaro di munizioni e fluidi chimici per la creazione che dovresti usare tutte le risorse a tua disposizione ogni volta che puoi.
Risparmia un po' di quel liquido chimico per la Vecchia Casa
Seriamente, non vuoi affrontare gli insetti di Marge senza carburante per bruciatore. Dato che gli oggetti sparsi per l'ambiente sono in qualche modo casuali, potresti ritrovarti a raccogliere un sacco di munizioni per pistole e fucili e a corto di fiamme dolci e dolci. Risparmia un po' di fluido chimico e combustibile solido per questi momenti.
Resisti per il fucile migliore
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Il fucile M21 è di gran lunga migliore dell'M37, ma avrai bisogno del kit di riparazione per metterlo tra le mani. Puoi ottenere il primo kit di riparazione non appena scappi dalla casa principale; è in un punto leggermente diverso in Madhouse rispetto alla modalità Normale, ma è ancora nel cortile. Usalo per riparare il fucile rotto, anch'esso in un punto diverso. Fino a quando non lo fai, non sprecare preziose cartucce per fucili usando il meno potente M37.
Basta superare il primo capo
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Forse la parte più difficile di Resident Evil 7La difficoltà Madhouse di è il primo combattimento con un boss nella soffitta della Guest House. La tua salute è bassa, non hai quasi rifornimenti e anche se raccogli ogni proiettile e ottieni il 95% di colpi alla testa, questo boss apparentemente non morirà. Ci sono alcuni trucchi che lo rendono più facile, tuttavia. Se torni nella stanza in cui hai trovato la pistola, ad esempio, abbatterà un muro e farà un giro in cui puoi correre. E quando finisci le munizioni (e sicuramente lo farai), prova a colpirla in testa con la tua ascia e proteggila quando ti colpisce.
Se prevarrai, avrai appena vinto uno dei combattimenti più duri che incontrerai a difficoltà Madhouse. Sebbene possa essere frustrante per alcuni giocatori, superare questo traguardo dovrebbe rendere meno intimidatorio il pensiero di completare il gioco.
Ricarica un salvataggio se hai sprecato troppe risorse
Ad un certo punto, incontrerai situazioni difficili e riuscirai a malapena a uscirne vivo. È importante notare che anche se la sopravvivenza e il successo ti mantengono nel gioco, potresti comunque non voler continuare a giocare. Se stai esaurendo la salute o le munizioni, probabilmente trarrai vantaggio dal ricaricare a un punto precedente per aumentare il tuo livello di prestazioni. Di solito suggeriamo di farlo se sei a pochi secondi dalla battaglia con uno sfidante e avrai solo poche opportunità di rifornimento.
Ognuno di noi ha sprecato munizioni speciali, pentendosi all'istante quando si presenta una battaglia o un ostacolo senza precedenti. Se ti capita di esaurire le munizioni e hai superato l'ultimo punto di salvataggio, vai avanti e ripristinalo. Ripassa quella sezione specifica del gioco e ricorda a te stesso di salvare tutte le munizioni esclusive di cui avrai bisogno in futuro. Ti promettiamo che ci ringrazierai più tardi.
Tieni d'occhio il premio
È difficile finire RE7 quando sei attivamente in modalità manicomio. Tuttavia, va oltre la semplice dimostrazione di quanto sei fantastico. Va anche oltre il mostrare il tuo coraggio quando affronti mostri fungo malvagi e persone di palude vendicative. C'è un metodo per la follia di questa modalità. Con esso, puoi acquisire una scorta illimitata di munizioni per il gioco futuro, preparandoti per il successo in seguito. Potresti chiederti se vale la pena usare il Magnum. Quando si arriva al punto, solo tu puoi decidere.
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