I tuoi giochi per PC stanno per caricarsi molto più velocemente

IL Archiviazione diretta L'API è ora disponibile per PC Windows 10 e Windows 11, il che dovrebbe aiutare i giochi a sfruttare l'archiviazione più veloce.

Microsoft ha recentemente annunciato il suo Blog degli sviluppatori che l'interfaccia di programmazione dell'applicazione sarà disponibile per i sistemi operativi Windows, “consentendo agli sviluppatori di utilizzare più pienamente il velocità dei più recenti dispositivi di archiviazione.” Questo ha lo scopo di portare una maggiore ottimizzazione per i giochi su PC in termini di velocità, larghezza di banda e latenza.

Dying Light 2 viene visualizzato sul monitor HP Omen 27c seduto su una scrivania.
Jacob Roach / Tendenze digitali

L'API DirectStorage offre la tecnologia che consente Xbox Serie X e le console della serie S da caricare rapidamente sui PC. L'API consente inoltre ai giochi di sfruttare le velocità più elevate delle migliori unità a stato solido o dei migliori dischi rigidi interni, Windows Centrale notato.

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Hardware di Tom ha anche notato che Microsoft ha annunciato questa disponibilità non molto tempo dopo il gioco

Abbandonato di Luminous Productions è stato confermato che dispone del supporto DirectStorage integrato.

Attualmente, i dettagli sulla compatibilità sono minimi, ma è noto che l'API DirectStorage funziona con PCIe 3.0, sebbene PCIe 4.0 sia favorevole. Allo stesso modo, l'API DirectStorage è compatibile sia con Windows 10 che con Finestre 11, ma è preferibile il sistema operativo più recente.

Un diagramma di flusso delle risorse GPU per l'API Microsoft DirectStorage.

Sebbene Microsoft abbia annunciato ufficialmente la sua API DirectStorage, la società prevede di mostrare ulteriormente la funzionalità alla Game Developers Conference (GDC) il 22 marzo. Coloro che sono interessati a saperne di più su DirectStorage possono trovare informazioni su Sito web di Microsoft.

DirectStorage ha il potenziale per sbloccare le prestazioni disponibili sulle opzioni di archiviazione rilasciate già nel 2009, Hardware di Tom notato. La compatibilità con il PC era intesa solo per Windows 11; tuttavia, Microsoft è stata in grado di apportare ulteriori ottimizzazioni per espandere la propria portata anche al precedente sistema operativo Windows 10.

Microsoft ha anche notato che un aspetto che manca alla tecnologia è la decompressione della GPU, che sarebbe consentire un migliore trasferimento dei dati tra i diversi componenti, tra cui archiviazione, memoria operativa, CPU e GPU. Questo aggiornamento dovrebbe essere il prossimo nella road map del marchio, ma non esiste una data specifica per quando il tweak sarà disponibile.

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