Sebbene AMD produca alcuni dei migliori schede grafiche, sono state molto meno competenti delle GPU Nvidia per lo streaming. Le GPU Nvidia hanno quasi sempre offerto prestazioni di codifica migliori e funzionalità extra assenti sulle schede AMD. È uno dei motivi per cui Ho deciso di passare alla grafica Nvidia nonostante sia un fan di lunga data di AMD; Non voglio rinunciare a una buona esperienza di streaming.
Contenuti
- Lo streaming sembra altrettanto buono su AMD
- La soppressione del rumore AMD è buona ma ha un supporto scarso
- Finalmente raggiunto in aree chiave, per ora
Ma tutto ciò potrebbe essere diverso ora grazie a due aggiornamenti chiave del software AMD: un codificatore nuovo di zecca e Soppressione del rumore AMD, concorrenti di Nvidia NVENC e RTX Voice. Ho testato i nuovi strumenti di AMD e i risultati mi fanno pensare che ora il passaggio ad AMD sia una possibilità.
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Lo streaming sembra altrettanto buono su AMD
![Un confronto tra l'encoder AMF di AMD (a sinistra) e l'encoder NVENC di Nvidia (a destra).](/f/fc4bc8913f281dac918398845e2c2aaa.jpg)
Quando si tratta di streaming, è fondamentale disporre di un buon codificatore e, se esegui lo streaming di giochi, probabilmente vorrai utilizzare la codifica GPU anziché la codifica CPU. Non solo l'encoder NVENC di Nvidia ha una buona qualità, ma non utilizza molti dati, il che è fondamentale per lo streaming. Vuoi il miglior rapporto possibile tra qualità visiva e utilizzo dei dati e, in quest'area, il codificatore di Nvidia era molto più avanti di quello di AMD. Ma ora che l'ultima versione dell'encoder AMF di AMD è finalmente uscita, penso che Nvidia abbia perso questo vantaggio.
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L'immagine sopra è tratta dall'inquadratura iniziale del benchmark Time Spy di 3DMark, che ho registrato utilizzando impostazioni ottimizzate per lo streaming a 6000 Kbps. Ho selezionato questa parte specifica perché c'è molto fogliame, che spesso è difficile da catturare con una buona qualità (soprattutto quando ci sono pochissimi dati in giro), ma come puoi vedere la differenza tra AMF e NVENC è essenzialmente inesistente. AMF ha fatto bene anche nel resto del benchmark e non saresti in grado di distinguere se le due registrazioni non fossero state etichettate.
È particolarmente importante che AMF sia riuscita a raggiungere questo obiettivo utilizzando lo stesso bitrate utilizzato da NVENC. Sarebbe abbastanza inutile se AMF avesse un bell'aspetto ma avesse bisogno di un bitrate sostanzialmente più alto per compensare. Contrazione, probabilmente la piattaforma di streaming di giochi più popolare, consente solo fino a 6000 Kbps, che è una quantità molto piccola di dati con cui lavorare. Per quanto riguarda la registrazione, ogni video durava solo circa 3 minuti e ciascuno era di circa 100 MB, il che è davvero utile per le persone che caricano VOD in streaming non modificati su YouTube a scopo di archiviazione.
![Scheda grafica AMD RX 6950 XT su sfondo rosa.](/f/7d6eb08082f4be546d809d0caee69e70.jpg)
Detto questo, solo le GPU AMD basate sull'architettura RDNA2 (che include le GPU della serie RX 6000) possono sfruttare appieno vantaggio dell'encoder AMF perché le GPU meno recenti non supportano i B-Frames, che aiutano ad aumentare l'immagine qualità. Questa è una limitazione dell'hardware, non del software, quindi il tuo RX5700XT non sarà mai abbastanza buono come un RX6950XT per lo streaming.
Ciò su cui AMD deve davvero concentrarsi in futuro è aggiornare il proprio codificatore con la stessa frequenza di Nvidia. La versione più recente di AMF è stata completata ed è rimasta solo come software open source fino a quando Apri il software di trasmissione i contributori l'hanno finalmente aggiunto all'app e ora dobbiamo aspettare tutti i file servizi di streaming da aggiornare in modo da poter utilizzare il nuovo codificatore. Mi piacerebbe vedere AMD assumere un ruolo attivo come Nvidia in quest'area, non solo quando si tratta di fare aggiornamenti ma anche di distribuirli.
La soppressione del rumore AMD è buona ma ha un supporto scarso
![Un microfono per podcast con le cuffie in cima.](/f/eaf2d812707397ad63e137a6ac0c508a.jpg)
La qualità audio è una parte importante (e talvolta trascurata) dello streaming, e anche qui Nvidia ha mantenuto il vantaggio grazie al suo software RTX Voice, che è fondamentalmente un noise gate potenziato dall'intelligenza artificiale. AMD sta recuperando terreno in quest'area con il suo nuovo strumento di soppressione del rumore, che dovrebbe fare esattamente la stessa cosa di RTX Voice.
Dato che le GPU AMD non hanno funzionalità di accelerazione AI come le GPU Nvidia, ero scettico sul fatto che la soppressione del rumore sarebbe stata utile. Con mia grande sorpresa, i risultati sono stati abbastanza buoni: la mia tastiera da gioco era quasi impercettibile, anche mentre parlavo, e la qualità della mia voce non si è ridotta. Se passassi alla soppressione del rumore AMD, non credo che nessuno che guardi i miei stream sarebbe in grado di notare la differenza.
Ma le GPU AMD avevano bisogno di questa funzione? Perché non impostare semplicemente un noise gate in OBS? Bene, il problema con i noise gate è che possono funzionare solo in base al volume e il rumore di fondo può diventare piuttosto forte, specialmente i rumori di clic delle tastiere da gioco. RTX Voice è una parte fondamentale della mia configurazione di streaming perché può separare in modo intelligente la mia voce e la mia tastiera. Ora che le GPU AMD hanno la stessa identica funzionalità, posso effettivamente considerare lo streaming su hardware AMD, come il mio ROG Zefiro G14.
Mi piace anche che la soppressione del rumore di AMD sia integrata nella suite di driver Radeon, mentre RTX Voice è utilizzabile solo installando Nvidia Broadcast. Non solo la soluzione di AMD è più semplice, ma è anche più affidabile. Non posso dirti quante volte ho avviato il mio streaming solo per rendermi conto che l'audio del mio microfono non veniva trasmesso perché Nvidia Broadcast era chiuso per qualche motivo. Nvidia potrebbe imparare molto da AMD quando si tratta di suite di driver, non solo per questa caratteristica specifica ma in generale.
Ma ho parecchie critiche per AMD qui quando si tratta di supporto. Non solo la soppressione del rumore richiede una GPU RX 6000, ma richiede anche una CPU Ryzen 5000 o più recente. Il requisito della CPU in particolare è frustrante e quasi certamente arbitrario. Non solo blocca gli utenti che eseguono versioni precedenti di Ryzen (la maggior parte delle quali sono ancora abbastanza veloci nel 2022), ma esclude anche tutti coloro che utilizzano una CPU Intel. È impossibile giustificare questo requisito quando alcune delle migliori CPU oggi disponibili sono prodotti da Intel.
Finalmente raggiunto in aree chiave, per ora
Dopo aver finalmente colmato il divario nelle caratteristiche di qualità video e audio, le GPU AMD sono finalmente capaci quanto le GPU Nvidia per lo streaming nelle aree più importanti. Mentre il livello di supporto offerto da AMD lascia molto a desiderare, con l'hardware AMD di ultima generazione puoi eseguire lo streaming di giochi con lo stesso tipo di qualità che vedresti da un PC basato su Nvidia. Ci sono alcune altre funzionalità offerte da Nvidia, come uno schermo verde digitale per gli utenti di webcam, ma AMD non ha davvero bisogno di offrire la stessa funzionalità quando il software di terze parti può fare lo stesso cosa.
L'obiettivo di AMD in questo momento dovrebbe essere garantire che non resti mai così indietro. AMF è stato peggiore di NVENC per diversi anni e RTX Voice esiste dal 2020. La tecnologia è sempre un bersaglio mobile ed è difficile vedere Nvidia riposare sugli allori in qualunque momento presto. Per competere con Nvidia, AMD non può semplicemente fare affidamento su software open source e sperare che qualcuno faccia qualcosa. AMD deve farlo da sola.
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