Sono sul treno Wordle, ma giuro di postare le mie W solo nel cuore della notte.
Mancano solo pochi giorni al remake di Resident Evil 4 di Capcom e l'attesa non potrebbe essere più alta. Dopo un'ondata di recensioni entusiastiche, i fan del classico per GameCube sono pronti a farsi tagliare di nuovo la testa con la motosega. L'attesa terminerà venerdì 24 marzo, ma i giocatori impazienti potrebbero trovarsi a cercare un modo per ammazzare il tempo fino ad allora.
Se sei sulla barca o vuoi semplicemente prepararti adeguatamente per il remake, siamo qui per aiutarti. Parte del fascino del remake di Resident Evil 4 è il modo in cui interagisce non solo con il gioco originale o il passato della serie, ma anche con i 20 anni di storia del gioco che lo seguiranno. Con un gioco importante e influente come Resident Evil 4, non è necessario andare lontano per vedere come ha influenzato il genere azione-avventura. Il remake brilla perché è apparentemente consapevole di quell'idea, esaminando l'originale attraverso una lente moderna.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sarà il primo gioco per Switch di Nintendo ad avere un prezzo di 70 dollari. News che Tears of the Kingdom, sequel di uno dei titoli più venduti e acclamati dalla critica del sistema, avrà un prezzo più alto rispetto al suo predecessore è stata una sorpresa più di tre anni e mezzo dopo il suo annuncio. Ha anche sollevato interrogativi su quale sarà il futuro dei prezzi per i giochi Nintendo, soprattutto perché Sony, Microsoft e gli editori di terze parti hanno tutti aumentato il costo dei loro nuovi giochi negli ultimi anni.
Mentre Nintendo rilascerà Tears of Kingdom a $ 70, un portavoce dell'azienda ha detto a Digital Trends che questo non sarà sempre il caso per i suoi giochi proprietari in futuro.
"No", ha detto il portavoce quando Digital Trends ha chiesto se si tratta di un nuovo standard. "Determiniamo caso per caso il prezzo al dettaglio suggerito per qualsiasi prodotto Nintendo".
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Trailer ufficiale n
Per avere maggiori informazioni sullo spostamento dei prezzi, ho parlato con l'analista principale di Omdia George Jijiashvili, che spiega cosa ha causato l'aumento del prezzo dei giochi negli ultimi anni e come Tears of the Kingdom dimostra che Nintendo "rimarrà flessibile riguardo ai prezzi dei titoli proprietari". Alla fine Nintendo i fan stanno finalmente iniziando a sentire l'impatto dell'inflazione che sta investendo l'industria dei giochi, anche se è solo "caso per caso" per Ora.
Il prezzo è giusto
Nintendo afferma che non tutti i suoi significativi giochi di prima parte costeranno $ 70, e in realtà possiamo già vederlo in azione. I preordini sono appena stati pubblicati per Pikmin 4, che verrà lanciato il 21 luglio, dopo Tears of the Kingdom, e costa solo $ 60. Tuttavia, il cartellino del prezzo di Zelda indica che in futuro Nintendo prenderà almeno in considerazione l'idea di aumentare il prezzo dei suoi giochi più attesi a $ 70. Ma perché iniziare con Tears of the Kingdom?
Alla domanda sul perché abbia scelto Tears of the Kingdom come primo gioco per Nintendo Switch da 70 dollari, un portavoce di Nintendo ha semplicemente ribadito che la società "determina il prezzo al dettaglio suggerito per qualsiasi prodotto Nintendo caso per caso." Tuttavia, è una scelta sorprendente per Nintendo apportare la modifica del prezzo a un solo gioco esclusivo a quasi sei anni dall'inizio della vita di Switch span. Jijiashvili pensa che la scelta di farlo con Tears of the Kingdom sia stata piuttosto ovvia per Nintendo, anche se non si applicherà a tutto ciò che andrà avanti.
"Se hai intenzione di realizzare un gioco da $ 70, sarà il seguito di uno dei tuoi giochi più acclamati dalla critica e più venduti di sempre", ha detto Jijiashvili a Digital Trends. "Non credo che questo significhi che $ 70 diventeranno il prezzo standard per tutte le principali uscite Nintendo. Vale la pena notare che Metroid Prime Remastered ha un prezzo di $ 40. È chiaro che Nintendo rimarrà flessibile sui prezzi dei titoli proprietari".
Ha un senso finanziario fondamentale per Nintendo chiedere un po' di più per un gioco che sa sarà una delle più grandi uscite del 2023. Ma quali fattori dell'industria videoludica e dell'economia mondiale in generale hanno indotto Nintendo a prendere questa decisione?
Prezzo fuori
Per più di un decennio, le persone si sono sentite a proprio agio con i videogiochi AAA al prezzo di $ 60. Naturalmente, c'erano eccezioni occasionali a questa regola, ma è stata vista come uno standard del settore fino all'alba di PlayStation 5 e Xbox Series X. Publisher 2K è stato uno dei primi ad annunciare un aumento dei prezzi e aziende come EA, Sony e Microsoft hanno seguito l'esempio. Jijiashvili lo attribuisce alla pressione legata all'inflazione sugli editori di giochi.
"L'industria dei giochi ha già subito una forte pressione inflazionistica", spiega. "I giochi AAA sono molto più costosi da realizzare ora rispetto a prima, ma i prezzi in realtà lo sono stati in calo in termini aggiustati per l'inflazione - se i prezzi fossero aumentati con l'inflazione dal 1990, ora sarebbero oltre $ 90. Inoltre, abbiamo avuto una grande esplosione di inflazione generale, il che significa che gli editori stanno osservando grandi aumenti in tutto, dagli stipendi agli strumenti. Sarà davvero difficile per la maggior parte degli editori evitare di trasferire tutti quei costi extra a un certo punto".
Jijiashvili ci ha fornito un grafico creato da Omdia che "mostra come sarebbero i prezzi tipici per ogni generazione se ti adeguassi all'inflazione". Come puoi vedere, il i prezzi aggiustati per l'inflazione stanno crescendo solo in modo esponenziale, e le grandi variazioni di prezzo del gioco evidenziate nel grafico non erano tecnicamente nemmeno sufficienti per tenere il passo con l'inflazione quando accaduto.
L'industria dei videogiochi ha la febbre del remake. Mentre l'idea di rifare un gioco classico non è una novità (vedi qualcosa di vecchio come Super Mario All-Stars del 1993), attualmente stiamo vivendo un'ondata di remake mentre gli sviluppatori rivisitano alcuni dei migliori giochi degli anni 2000 e al di là. L'anno scorso abbiamo ottenuto The Last of Us Part I e Crisis Core: Final Fantasy Reunion, mentre il 2023 vedrà giochi come Resident Evil 4 ottenere un rifacimento completo sulla scia di Dead Space. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock... l'elenco sembra crescere ogni mese che passa.
Con così tanti remake che riempiono il calendario delle uscite del gioco nel 2023, mi ritrovo a fare una semplice domanda: perché? Non è una domanda cinica rivolta al concetto generale di remake, ma piuttosto una domanda che vale la pena porre a livello di singolo progetto. Perché il 2023 è il momento giusto per riavviare una serie? Cosa farà questo remake per approfondire la mia comprensione del gioco originale? Una grafica più moderna è sufficiente per giustificare una ricostruzione in un gioco di 15 anni che funziona ancora bene per gli standard odierni, o quel tempo e denaro sarebbero stati spesi meglio per andare avanti?