Intel ha rivelato che intende competere e battere la Nvidia GeForce RTX 3060 con il suo imminente Alchimista dell'arco schede grafiche. Tuttavia, sa che in termini di prestazioni, il meglio che può sperare è scambiare colpi in alcuni giochi.
Contenuti
- Arc Alchemist scambia colpi con Nvidia, ma non sempre
- I piani di Intel vanno molto lontano nel futuro
Per combattere Nvidia e AMD, Intel sta preparando un approccio diverso e sembra pienamente impegnata nel suo discreto scheda grafica linea. Sarà sufficiente per tenere a galla le GPU?
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Arc Alchemist scambia colpi con Nvidia, ma non sempre
Gli esperti di Arc di Intel Ryan Shrout e Tom Petersen hanno promosso candidamente le schede grafiche per un po' di tempo. Ci sono stati diversi video che parlano delle GPU, e persino di Shrout e Petersen incontrato Linus Tech Tips per parlare delle carte. Questa volta, il duo ha parlato con Jacob Ridley di PC Gamer e ha condiviso le intenzioni di Intel per l'ammiraglia Arc A770 e il suo secondo vicino, l'Arc A750.
L'Arc A770 e l'Arc A750 utilizzeranno entrambi lo stesso die GPU A-G10, ma l'A770 verrà fornito con il set completo di 32 core Xe, mentre l'A750 riceverà una versione ridotta con 28. Tuttavia, dovrebbe essere vicino in termini di prestazioni al suo fratello leggermente più potente, e Intel continua a puntare a battere - o eguagliare - l'RTX 3060 di Nvidia con queste due GPU.
A tal fine, Tom Petersen anticipa che nei giochi ottimizzati per l'esecuzione su Intel Arc, le prestazioni lo saranno "significativamente al di sopra di un [RTX] 3060." Questo è stato detto in relazione all'Arc A750, il che significa che l'A770 avrebbe offerto ancora meglio prestazione.
Naturalmente, questo vale solo per i titoli DirectX 12. Petersen e Shrout hanno chiarito che la scheda grafica fa un buon lavoro con DX12 e Vulkan, ma quando si tratta di API meno recenti come DX11 e DX9, può avere difficoltà. Petersen lo ammette di nuovo dicendo: "Quando aggiungi DX11, vedrai che le nostre prestazioni sono un po' inferiori scambiando colpi, e in alcuni casi siamo in ritardo, in alcuni casi avanti, ma più sconfitte che vittorie a DX11.
Il supporto DirectX 9 è stato curato da esternalizzando tutto a Microsoft. Quando si tratta di DX11, Intel prevede di continuare a ottimizzare i titoli e a risolvere lentamente il problema, ma è così non nasconde che inizialmente sperava di puntare su un segmento di prestazioni più elevate rispetto a quello che sarà realmente in grado di fare raggiungere.
"Speravo che saremmo arrivati con prestazioni leggermente superiori, ma la verità è che questo è il punto in cui siamo oggi", ha detto Petersen a PC Gamer. "La buona notizia per i consumatori è che faremo in modo che questo prodotto sia molto competitivo".
Quando Petersen dice competitivo, non intende necessariamente le prestazioni, anche se potremmo davvero vedere qualcosa che potrebbe scambiare colpi con l'RTX 3060 - invece, si riferisce alle prestazioni per dollaro fattore. In altre parole, Intel ha in programma di battere Nvidia non in termini di numeri puri, ma in termini di quanto saranno economiche le sue carte in confronto.
Lo abbiamo già sentito prima, ma è sempre bello vederlo ribadito. Detto questo, Intel non ha ancora rivelato quanto costerà la GPU o quando sarà disponibile. Ha, tuttavia, sottolineato il suo impegno per la tecnologia che va ben oltre questa attuale versione di Intel Arc Alchemist.
I piani di Intel vanno molto lontano nel futuro
Ci sono stati voci su Intel che potrebbe scegliere di arrendersi sulle sue GPU discrete e sposta l'attenzione dalle schede grafiche, ma Petersen ha assicurato a PC Gamer che non sarà così.
"Vorrei solo essere chiaro: non andremo da nessuna parte", disse Petersen. “La grafica è una tecnologia fondamentale per il cliente, è una tecnologia fondamentale per il data center e vogliamo iniziare a competere nell'area mainstream in cui i nostri concorrenti stanno guadagnando un sacco di soldi. Quindi tutte e tre queste cose sono di fondamentale importanza per Intel".
Una volta che Intel Arc Alchemist va e viene, la società ha già pianificato un'intera linea di successori e Intel ora rivela che il la maggior parte dei suoi ingegneri sta già lavorando su Battlemage, l'immediato seguito di Arc Alchemist, previsto per un ambiguo 2023-2024 pubblicazione. Dopo Battlemage, ci sono anche Celestial e Druid, in un futuro ancora più lontano.
È difficile non apprezzare l'approccio schietto di Intel alla questione di Arc Alchemist. Tuttavia, non sarà facile per il gigante conquistare il cuore degli attuali clienti Nvidia e AMD, e lo sarebbe davvero meglio se colpisse prima piuttosto che dopo, con Nvidia GeForce RTX 4000 e AMD RDNA 3 sull'imminente orizzonte.
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